War Thunder background
Questões respondidas pelos desenvolvedores

Caros jogadores,

temos outra ronda de questões respondida pelo produtor do War Thunder Vyacheslav Bulannikov!

Força Aérea

Q. Podem dizer-nos acerca do progresso na linha italiana dos Reggiane? Já passou algum tempo desde que temos os Re.2000 e Re.2000 G, há outros aviões desta linha ainda sendo feitos?

A. Sim, estamos trabalhando noutros Reggiane e felizmente os fãs da aviação italiana ficarão contentes no futuro próximo.

Q. Têm planos para mais munições guiadas com os mísseis Hs 293 ou as bombas aliadas AZON?

A. Nós não excluímos a possibilidade de introduzir mais bombas guiadas, assim como as mencionadas acima.

Forças Terrestres:

Q. Podem dizer-nos o que o que é a magnitude das miras das armas nas forças terrestres? Todos os veículos têm a sua magnitude histórica?

A. Nós seguimos uma regra: se a mira real tem uma magnitude de cerca de x3 - usamos o valor histórico, se tiver menos, usamos a magnitude padrão do jogo.

Q. As forças terrestres italianas incluirão nações menores do eixo como Hungria da mesma forma que a árvore de aviação?

A. É demasiado cedo para dizer isso neste momento.

Helicópteros

Q. Devemos esperar eventos de simulador para helicópteros? Neste momento temos Arcada, Realístico enquanto os jogadores de Simulação não têm oportunidade de pesquisar armamento secundário como rockets, bombas ou mísseis?

A. É possível como evento separado. Neste momento você pode melhorar os helicópteros jogando batalhas terrestres combinadas.

Q. O que pensa acerca deste tipo de unidade do ponto de vista de jogabilidade? Podem dizer-nos acerca dos planos que têm para o desenvolvimento dos helicópteros?

A. Nós acreditamos que os helicópteros têm a sua jogabilidade própria e interessante que pode ser vista em batalhas combinadas. Quanto aos nossos planos, já o dissemos, planeamos desenvolver em escala e profundidade, o que significa que adicionar mais helicópteros de outras nações e novos sistemas, e talvez ainda novos modos para batalhas de helicópteros.

Q. É possível que os helicópteros receberão mísseis ar-ar no futuro?

A. Sim, nós pensamos ser possível e estamos testando a funcionalidade dos mesmos neste momento.

Q. Os helicópteros tomarão parte das batalhas navais?

A. Considerando as actuais limitações de BR para aeronaves em batalhas navais - é demasiado cedo para o dizer neste momento. Logicamente que os helicópteros, participando em batalhas de nível elevado onde os navios são muito grandes e sem torpedos guiados nem mísseis anti-navio seria muito difícil. Isto traz muitas complicações e requer mais trabalho em armamento guiado.

Q. Têm planos para mais variantes dos Cobra e pacotes de melhoramentos? Por exemplo a modificaçãoyou AH-1Q do AH-1G ou talvez o AH-1W “Super Cobra” antes do AH-1Z?

A. Sim temos planos para adicionar mais versões do AH-1.

Q. A Alemanha usou extensivamente os Mi-24D e Mi-8, podemos esperar estes dois helicópteros no futuro na árvore alemã?

A. O Mi-8 é pouco provável pois foi uma máquina multifunções na altura, mas pensaremos no Mi-24D.

Q. Planeiam adicionar helicópteros ligeiros? MH-6 Little Bird?

A. Provavelmente.

Q. Têm planos para adicionar tutoriais aos helicópteros?

A. Sim.

Armada

Q. Com a atualização 1.83, assistimos à adição da Royal Navy. Há algo que nos queiram dizer que venha a seguir para a armada? Japão ou Itália?

A. É demasiado cedo para dizer neste momento - Nós já respondemos que desenvolvemos várias nações ao mesmo tempo, mas posso dizer que a próxima nação que adicionaremos será uma destas duas.

Q. Há planos para melhorar o efeito de wake nos navios? Neste momento são um pouco pequenos comparado com a vida real.

A. Sim, estamos a trabalhar nisso e os resultados preliminares são promissores, esperamos adicionar esta funcionalidade no futuro próximo.

Q. É possível ativar eixo vs, aliados para as batalhas navais?

A. Neste momento analisamos a eficiência de navios específicos e seu BR. Ao contrário dos veículos terrestres ou aviões, os navios das várias nações podem ser muito diferentes. Por isso há algo único nos navios como os barcos blindados soviéticos ou as corvetas britânicas. As batalhas nação contra nação ou aliados contra eixo podem ser desequilibradas. Nós decidiremos acerca da introdução de tal opção no matchmaking após termos dados estatísticos suficientes, nós também estamos pensando em adicionar vários eventos com equipes nacionais ou até mesmo alinhamentos específicos e cenários únicos.

Q. Planeiam introduzir as batalhas navais ao modo simulador? Se sim que missões?   

A. Não temos planos neste momento.

Q. Planeiam trazer maio diversidade aos tipos de missão? Como trazer de volta o modo de comboio ou adicionar algo novo?

A. Estamos a trabalhar nisso - tanto em trazer novos cenários como melhorar os actuais.

Q. Implementarão torpedos de avião Motobomba FFF?

A. Isso poderá ser interessante, assim o veremos.

Q. Têm ideia de como as cargas de profundidade podem ser usadas no jogo? Neste momento são pouco ou nada eficazes.

A. Neste momento funcionam como planeado - esta é uma arma para barcos rápidos e curtas distâncias.

Q. Reduzirão a visibilidade dos torpedos no modo realístico e com a visibilidade a depender do tipo de torpedo.

A. É possível. Os parâmetros de visibilidade e seu rasto são algumas das poucas formas de os equilibrar no modo realístico.

Q. Planeiam aumentar a capacidade de sobrevivência dos contratorpedeiros e outros navios maiores? Na vida real havia situações de tais navios sobreviverem danos severos e continuarem a flutuar, mesmo após a proa ser completamente arrancada.

A. Na vida real tais danos na proa levava normalmente a uma situação em que o navio não era mais capaz de participar na batalha e significativamente reduzia a sua velocidade. No jogo é possível que um contratorpedeiro possa sobreviver a um torpedo ou bomba a não ser que as munições detonem.

Q. Planeiam adicionar tutoriais para os navios?

A. Sim, estamos trabalhando neles neste momento e esperamos introduzi-los no futuro próximo.

Você pode fazer a sua questão aos desenvolvedores no nosso fórum no tópico exclusivo Questions to the Team.


A Equipe War Thunder

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