- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Nós estamos felizes por anunciar um novo tipo de unidade para o jogo - helicópteros! Eles desempenham um importante papel na guerra moderna e são parte integral das forças aéreas de muitos países, e por essa mesma razão que vão vir para o War Thunder!
Nova forma de jogar completamente nova, disponível na próxima grande atualização! Nós vamos falar acerca dos helicópteros e novos blindados na nossa série de devblogs que começam hoje.
Informação acerca dos helicópteros no War Thunder
— Que nações terão helicópteros disponíveis inicialmente?
Nós vamos começar com EUA e URSS. Quanto à introdução noutras nações, falaremos mais tarde.
— Em que modos de jogo os helicópteros serão implementados?
Os helicópteros estarão disponíveis em batalhas combinadas (todos os modos). Nós provavelmente adicionaremos um modo helicópteros vs helicópteros no futuro.
— Posso entrar em batalha com helicópteros logo no começo?
Os helicópteros estão limitados por pontos de começo tal como a aviação, pelo que deverá ganhar pontos suficientes com veículos terrestres para poder entrar com helicópteros.
— Planeiam introduzir eventos exclusivos para helicópteros ou eventos onde desempenham um papel importante?
É demasiado cedo para dizer tal coisa neste momento, considerando as características e capacidades dos helicópteros . Penso que eventos especiais serão introduzidos a seu tempo.
— Em que medida irão as mecânicas de controle diferir nos vários modos de jogo? Haverá opção de controle total como na aviação?
Tal como no caso da aviação, temos planeado 4 modos.
O modo mais acessível é o mouse aim - neste modo o jogador controla o helicóptero através do autopilot de forma muito similar à aviação mas com funcionalidades próprias. Todos os outros modos serão até, modo de controle total, onde os sistemas automáticos estão completamente desligados e o jogador controla a aeronave na sua totalidade.
— Podem falar-nos de modificações pesquisáveis dos helicópteros?
Tal como outras unidades, os helicópteros estarão divididos em tipos com características de voo, capacidade de sobrevivência e armamento próprios. As modificações, tal como na aviação, irão afetar as características da aeronave e armamento disponível.
— As árvores de pesquisa dos helicópteros estarão disponíveis para todos os jogadores desde o começo ou será primeiro em CBT?
Nós planeamos lançar a CBT após lançar a atualização 1.81. Você poderá ter acesso completando tarefas específicas ou comprando um dos pacotes de acesso na loja. Mais detalhes em breve.
— Os helicópteros terão a própria árvore de pesquisa? De que nível será o primeiro helicóptero?
Os helicópteros terão a própria árvore que os jogadoers terão acesso após desbloquear o nível V da aviação ou veículos terrestres.
— Do you plan on making premium helicopters available for purchase right from the start?
Sim. O UH-1C XM30 e Mi-24D estarão disponíveis na loja.
— A partir de que período histórico serão os helicópteros no jogo?
A começar com os helicópteros de ataque - modificações multifunções e desenhos especiais até aos modernos gunships. Mas é possível que a maioria das modificações modernas não tenham todo o armamento possível, especialmente mísseis modernos que se baseiem em fire and forget. Pelo menos até as forças terrestres terem alguma forma de contramedida.
— É possível pesquisar todos os helicópteros voando com aviões? É possível converter EXP com Golden Eagles?
Você pode apenas pesquisar helicópteros jogando com helicópteros. Quanto à conversão - é o mesmo que para todas as restantes unidades do jogo.
— Haverá tripulações separadas para os helicópteros ou será a mesma da aviação?
Os helicópteros terão tripulações próprias.
— Haverá camuflagens feitas por jogadores para os helicópteros ? E decalques?
Sim temos planos para introduzir a possibilidade para os jogadores criarem camuflagens. Decalques também já está disponível - eles são implementados da mesma forma para os aviões.
— Que armamento está planeado para os helicópteros ?
Quase todo o armamento que estava disponível na vida real: metralhadoras estáticas e em torre, canhões, lança-granadas, casulos de metralhadoras/canhões/lança-granadas, mísseis não guiados de diferentes calibres, ATGM. Também temos planos para mísseis ar-ar.
— Farão cockpits para os helicópteros ?
“Dimensional cockpit prototypes” vão estar disponíveis - os protótipos terão a geometria dos cockpits e toda a instrumentação e dispositivos necessários para controle de voo, com posição separada para artilheiros e sistemas de armamento.
— Haverá zonas de aterragem/aterrissagem exclusivos para os helicópteros? Em batalhas terrestres, em batalhas navais? Ou os helicópteros terão de ir ao mesmo aeródromo que os aviões?
Nós já adicionámos as zonas de aterragem/aterrissagem para helicópteros nos testes de voo. Zonas especiais para descolagem, decolagem, e rearmamento será adicionado nesses mapas onde as batalhas com helicópteros decorrerão.
— Poderei capturar uma zona com o meu helicóptero?
Sim já implementámos esta mecânica.
— O Flight Model dos helicópteros é muito diferente do dos aviões, podemos esperar o mesmo nível de detalhe nos FM? Aspetos como auto-rotação (com a possibilidade de aterrar o helicóptero com motor morto) serão implementados?
Sim, os FM dos helicópteros terá o mesmo nível do dos aviões. Efeitos como auto-rotação estão implementados. Para além dos efeitos baseados na aerodinâmica e outras leis físicas, nós também implementámos vários sistemas dos helicópteros, como turbinas a gás, transmissões, sistemas de controle, etc.
Não perca as transmissões em direto com gameplay exclusiva dos helicópteros e outros detalhes da próxima atualização com o Creative Director Kirill Yudintsev da Gaijin Entertainment no dia 21 de Agosto ás 14h LIS / 10h BR nas nossas plataformas oficiais. Os seus streamers e bloggers favoritos vão estar connosco nesta jornada e vão apresentar em primeira mão tudo o que está para chegar ao War Thunder!
Continue de olhos abertos!
Programação das transmissões a partir da Gamescom 2018
Terça-Feira 21 de Agosto de 2018
15:00
16:00
17:00
18:00
Quarta-Feira 22 de Agosto de 2018
15:00
17:00
18:00
19:00
Quinta-Feira 23 de Agosto de 2018
17:00
18:00
19:00 CET
A Equipe War Thunder
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