- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Caros jogadores!
Nós presentamos um conjunto de questões e respetivas respostas da comunidade do War Thunder nos fóruns e redes sociais. As respostas são dadas pelos Game Designers Vyacheslav (BVV_d) Bulannikov e Konstantin (White_W0lf) Klimenko.
Boas leituras!
1. Irão publicar uma lista de veículos que estão planeados para serem adicionados ao jogo?
Resposta: "Nós não estamos 100% certos do que podemos dizer acerca de todos os veículos planeados, é por isso que fazemos os devblogs quando temos a certeza que os iremos introduzir."
2. Planeiam adicionar o ''valor da blindagem'' para módulos como transmissão, motor, radiador? Planeiam adicionar o efeito da fadiga da blindagem?
Resposta: "Provavelmente. Nós estamos já testando o efeito da fadiga."
3. Quanto à árvore britânica - haverá apenas tanques originais ou também veremos tanques norte americanos usados pelos britânicos?
Resposta: "Muito provavelmente no começo da árvore será principalmente desenhos originais britânicos."
4. Quando será que os danos nos radiadores afectarão algo? Isso deverá acontecer devido ao sobreaquecimento do motor.
Resposta: "Nós planeamos uma modelação mais detalhada do motor, quando estiver implementado para os aviões, iremos implementar para os tanques também, e os danos nos radiadores irão afetar o sobreaquecimento."
5. Quando podemos esperar um mapa de inverno para os aliados, talvez as Ardenas?
Resposta: "Nós já temos uma lista aprovada de mapas para as próximas 2-3 atualizações. Ardenas virá muito provavelmente no próximo ano."
6. Farão crateras realísticas para as bombas e rockets?
Resposta: "Sim. Da mesma forma que o solo atualmente é terraformável."
7. Quando podemos esperar as crateras das bombas serem desligadas. Os jogadores ficam assustados com poços debaixo dos seus tanques.
Resposta: "Nós iremos corrigir isso numa das atualizações futuras. Visualmente será mostrado não como uma cratera tão profunda para os tanques, mas para os aviões deverá parecer muito mais profunda. Deverá ser muito agradável."
8. O mapa de Berlim possui muita neblina quando comparado com outros mapas, trata-se de um bug?
Resposta: "Não. No mapa Berlim você pode ver fumaça da cidade."
9. Planeiam tanques soviéticos após o T-54?
Resposta: "Possivelmente o Т-62, o T-55 será certamente implementado. Talvez outros protótipos desta era. Existem alguns veículos muito interessantes."
10. Planeiam refletir os explosivos nas informações das munições?
Resposta: "Sim, a quantia e tipo de explosivos será disponibilizado nas informações e dependendo disto algumas correções nos danos das munições podem ser implementados se não estiverem devidamente corretos neste momento. O dano dos explosivos serão também calculado não manualmente, mas baseado na fórmula que depende da massa e tipo de explosivo. Isto possivelmente irá reduzir erros nos dados e por consequência, todo o sistema irá ser mais justo e claro."
A Equipa War Thunder