- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Todo o mês de Setembro, Sábados e Domingos a partir das 15h BR / 19h LIS
Caros pilotos e tanqueiros!
A maior competição da comunidade está de volta! Com um sistema de batalha único os esquadrões da comunidade vão competir pelo prestigioso lugar de campeão! Alguns estão nos melhores esquadrões do War Thunder, outros valem-se pela união, outros pela capacidade de surpreender os mais fortes com sua audácia. Mas aqui a única coisa que vale é o resultado final!
As apenas um esquadrão vai levar o título para casa, quem vai ser desta vez?
A evolução da competição continua, este ano com a nova fórmula, Inicialmente nascida de uma ideia da própria comunidade, foi então adaptada, aperfeiçoada e testada no Torneio 10 de Junho. A posição clara da comunidade que esta competição deve aproximar-se o mais possível da Thunder League, caiu por terra com o avanço da THINK com a Contender Cup. Com o fim da Thunder League, a organização da CCLPXVII fica livre de evoluir a competição própria, exclusiva da comunidade.
A organização espera que a comunidade continue a evoluir, as boas relações continuem a melhorar, a competitividade continue a aumentar, até que um dia seja mais que uma simples competição.
1º Lugar - 3000 Golden Eagles + Título + Decalque
2º Lugar - 2000 Golden Eagles + Decalque
3º Lugar - 1000 Golden Eagles + Decalque
4º Lugar - 500 Golden Eagles
5-8º Lugares - 250 Golden Eagles
Restantes equipes - Booster
Premiação indicada válida por cada jogador da respetiva equipa no final da competição
Funcionamento da Competição
1 Liga + Eliminatória, 1 Jornada (1 Ronda ou 1 Turno), 100% Modo Realístico.
Durante a liga, quando duas equipes jogam entre si, o jogo vai desenrolar-se com base no sistema testado no Torneio 10 de Junho, 11 pontos em disputa em quatro batalhas pela seguinte ordem:
Batalha 1 & 2
|
|
Batalha 3
|
|
Batalha 4
|
|
No final, a equipe que possuir mais pontos ganha.
Em caso de empate numa batalha, nenhuma equipa ganha pontos.
Regras Gerais
Formato da competição
A competição vai decorrer no formato de LIGA, duas ligas se houver mais de 14 equipes e 8 equipes passam para a fase eliminatória final.
No caso 1, dois grupos, a fase de eliminatória simples decorre com 8 equipes, 4 de cada grupo.
No caso 2, um grupo, a fase de eliminatória simples decorre com 4 equipes.
A classificação final da CCLP 17 será considerada para projetos futuros, nomeadamente mas não limitado à CCLP 18;
Todos os jogos são gerados via Battlefy;
Considerações Iniciais
As regras da competição regem-se pelas regras do jogo e do fórum.
Civismo e Cidadania são princípios triviais a seguir nesta competição.
A organização não se responsabiliza por bugs e suas consequências, não haverá repetições por este motivo;
A organização não se responsabiliza por desconexões e suas consequências, não haverá repetições por este motivo. Há join in progress;
A organização não se responsabiliza por quaisquer outros problemas de natureza aqui não mencionados, todos esses problemas serão resolvidos de acordo com as Regras do Jogo e do Fórum;
Considerações Importantes
Não é permitido o uso de quaisquer modificações. O uso de modificações leva à expulsão do jogador em causa sem direito a substituição do mesmo e perda da partida em causa. No caso de haver pelo menos dois jogadores ou duas ocasiões no uso de modificações, a equipe é excluída da competição.
Partilha de contas - Tal como é mencionado nas regras do jogo, não é permitida a partilha de contas. A partilha de contas leva à expulsão de ambos os jogadores da competição e perda da partida em causa. Dois jogadores ou duas ocasiões de partilha de contas numa equipe, leva à expulsão da(s) mesma(s).
Qualquer infração durante a fase de grupos resulta na expulsão imediata do jogador da partida e proibido de jogar no corrente jogo. Quaisquer 2 infrações(em dois jogos diferentes) durante a fase de grupos resulta na expulsão imediata do jogador e/ou equipe, sem direito a recompensa e sem prejuízo à organização.
Qualquer infração durante a fase de eliminatórias resulta na expulsão imediata do jogador e equipe, sem direito a recompensa e sem prejuízo à organização.
Qualquer expulsão é publicada pela organização, informada à equipe, e a equipe e/ou jogador(es) visado(s) não terão direito a qualquer recompensa. Assume-se que não há prejuízo à organização. Não haverá publicação de prova para salvaguardar a confidencialidade dos métodos usados.
Árbitros e Responsáveis: ArlindoBerto & Wolfman, DanielMendes(como não não faz parte da equipe do War Thunder não possui responsabilidades de administração)
Quaisquer questões ou problemas deverão ser resolvidos pelos responsáveis.
É obrigatória a presença de pelo menos um responsável/capitão de equipe no teasmpeak oficial do parceiro da competição Improvegaming, nas salas criadas para o efeito, com uma antecedência de 10 minutos antes do começo da partida.
Servidor de Teamspeak: ts.improvegaming.com:9988
Considerações finais
A organização assume que todos os jogadores, responsáveis das equipes e colaboradores da competição leram as regras da mesma;
A organização tem o direito de alterar as regras a qualquer momento sem aviso prévio.
As regras são consideradas em vigor a partir do momento que são publicadas na página oficial;
Inscrições
As inscrições deverão ser precedidas de uma pré-inscrição, para a organização saber da intenção do esquadrão participar.
Cada equipe registra-se com:
- 10 jogadores (com Capitão de equipe);
- 4 reservas (para substituir os 10 jogadores);
- As substituições dos reservas pelos jogadores inscritos podem ser feitas apenas até às sextas-feiras às 23:59h GMT antes do fim de semana com jogos marcados;
- Logotipo de dimensão 400x400 pixels com transparência;
- Sigla e nome exato em extenso.
O registo é exclusivo a esquadrões e/ou jogadores lusófonos, independentemente da origem.
Todo e cada registo é avaliado e aprovado/reprovado por ArlindoBerto.
Para efeitos de validação do registo na competição, pode ser exigido por ArlindoBerto a presença em chat de voz (não escrito) no teamspeak oficial da competição (Teamspeak: ts.improvegaming.com:9988) de forma a provar todos os requerimentos. A falha a providenciar estas mesmas provas resulta na reprovação da inscrição.
Para efeitos de recompensas, no final da participação da equipa na competição, o capitão de equipa terá de comunicar a ArlindoBerto a confirmação dos jogadores passíveis a recompensa, que jogaram na competição.
A inscrição pode ser feita via contacto direto com ArlindoBerto.
As inscrições deverão ser feitas no respetivo tópico no fórum.
Battle Definitions
Difficulty - Realistic
Time of the day - Day
Weather - Clear
Limited Fuel - YES
Limited Ammo - YES
Battle Time - 15 m
Respawns - 0
Include Bots - NO
AI vehicles - NO
Number of Players - 20
Air Battle Mode - NO
Country selection - ANY
Join in progress - YES
Server - US
Difficulty - Custom
Time of the day - Day
Weather - Clear
Limited Fuel - YES
Limited Ammo - YES
Battle Time - 15 m
Respawns - 2
Include Bots - NO
AI vehicles - NO
Number of Players - 20
Air Battle Mode - NO
Country selection - ANY
Join in progress - YES
Server - US
Definições Personalizadas
Engine control - REALISTIC
Realistic Gunnery - YES
Realistic damage models - YES
Stalls - YES
Disable armament reload - YES
Flutter - NO
Blackouts - YES
Mortal pilots - YES
Disable arcade boost - YES
Allowed views - ALL
Aircraft helpers - NO
Allow control helpers - ALL
Force virtual instructor - NO
HUD shared vision - YES
Detection distance - NEAR
HUD aim prediction - NO
HUD Unit names and distance - ALLY
HUD marker arrows - YES
Markers rendering distance - NORMAL
HUD indicators - YES
HUD unit distance for tanks - YES
HUD aircraft markers on map - ALLY
HUD tank markers on map - ALLY
HUD Mission target blink - NO
HUD Radar - NO
HUD Damage Model Indicator - REALISTIC
HUD Damage Indicators - NO
HUD Large award indicator - NO
HUD Onscreen warnings - NO
Mapas disponíveis
O mapa destinado à partida depende da jornada/ronda em questão:
Ronda | 4v4 Tanques | 7v7 Misto |
1 | [Conquest 1] Ardenas | [Domination] Ardenas |
2 | [Conquest 2] Ash River | [Domination] Ash River |
3 | [Conquest 4] Avanço Sobre o Reno | [Domination] Avanço Sobre o Reno |
4 | [Conquest 1] Europa Oriental | [Domination] Europa Oriental |
5 | [Conquest 2] Cárpatos | [Domination] Cárpatos |
6 | [Conquest 3] Stalinegrado | [Domination] Stalinegrado |
7 | [Conquest 1] Fábrica Abandonada | [Domination] Fábrica Abandonada |
8 | [Conquest 2] Floresta de Hurtgen | [Domination] Floresta de Hurtgen |
9 | [Conquest 3] White Rock Fortress | [Domination] White Rock Fortress |
10 | [Conquest 1] Karelia | [Domination] Karelia |
11 | [Conquest 2] Kuban | [Domination] Kuban |
12 | [Conquest 3] Kursk | [Domination] Kursk |
13 | [Conquest 1] Mozdok (4) | [Domination] Mozdok (4) |
14 | [Conquest 2] Paralelo 38 | [Domination] Paralelo 38 |
15 | [Conquest 3] Normandia | [Domination] Normandia |
16 | [Conquest 1] Porto de Novorosyisk | [Domination] Porto de Novorosyisk |
17 | [Conquest 2] Selva | [Domination] Selva |
18 | [Conquest 1] Sinai (ponto mais direito do mapa) | [Domination] Sinai |
19 | [Conquest 2] Frozen Pass | [Domination] Frozen Pass |
20 | [Conquest 1] Tunísia | [Domination] Tunísia |
Quartos de Final | [Conquest ] Finlândia | [Domination] Finlândia |
Semi-Final | [Conquest ] Polónia | [Domination] Polónia |
Final | [Conquest ] Berlim | [Domination] Berlim |
Allowed Units
Duelos 2v2 - AVIÕES PERMITIDOS
O avião permitido para o duelo 2v2 de aviação depende da ronda em questão.
Cada ronda da liga tem o seguinte avião atribuído:
Ronda | Avião |
1 | A6M3 |
2 | FW 190 A-1 |
3 | F6F-5* |
4 | La 5 |
5 | MC202EC |
6 | Typhoon Mk 1a |
7 | A6M3 |
8 | La 5 |
9 | MC202EC |
10 | Typhoon Mk 1a |
11 | F6F-5 |
12 | FW 190 A-1 |
Batalhas de Tanques 4v4 - TANQUES PERMITIDOS
Unidades\Nações |
EUA |
Alemanha |
URSS |
Reino Unido |
Japão |
Tanques |
M41A1 |
Panther A |
T-34-85 D5T |
Challenger |
M41A1 |
M4A3E2(76)W |
Tiger E |
IS-1 |
Centurion Mk.I |
STA-1 |
|
M26 |
Nashorn |
SU-85М |
FV4202 |
STA-2 |
|
T25 |
|
IS-2 |
|
|
|
M18 GMC |
|
|
|
Batalhas Mista 7v7 - UNIDADES PERMITIDAS
Unidades\Nações |
EUA |
Alemanha |
URSS |
Reino Unido |
Japão |
Tanques |
M41A1 |
Panther A |
T-34-85 D5T |
Challenger |
M41A1 |
M4A3E2(76)W |
Tiger E |
IS-1 |
Centurion Mk.I |
STA-1 |
|
M26 |
Nashorn |
SU-85М |
FV4202 |
STA-2 |
|
T25 |
|
IS-2 |
|
|
|
M18 GMC |
|
|
|
|
|
AAAP |
M19 |
Wibelwind |
94-KM ZIS-12 |
Crusader AA Mk.I |
So-Ki |
M16 |
Ostwind |
ZSU-37 |
Crusader AA Mk.II |
|
|
Aviões |
P-63A-10 |
Bf109G-6 |
I-185 (M-82) |
Spitfire LF. Mk IX |
Ki-61-Ic Hien |
P47D-25 |
Ju 87D-5 |
La-7 |
Hurricane Mk.II |
A6M5 |
|
|
|
IL-2-37 |
|
|
Horário das partidas
Sábados e Domingos a partir de 01/09/2017
Horário de começo: 18h GMT / 19h LIS / 15h BR
Presença obrigatória dos capitães de equipe no teampeak oficial (ts.improvegaming.com:9988), nas salas destinadas para o efeito, 30 minutos antes da hora marcada da respetiva partida.
É permitido intervalo de até 5 minutos entre as batalhas.
O torneio poderá na prática não refletir o planeamento exato detalhado acima.
Transmissão em direto!
Como anteriormente, os youtubers da comunidade vão fazer a transmissão das batalhas.
Parceiro do Torneio - Comunidade Improvegaming
|
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Assista à maior copa da nossa comunidade!
A Equipe War Thunder
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