War Thunder background
Compilação de questões e respostas dos desenvolvedores
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Temos outra compilação de Questões e Respostas dos desenvolvedores!


 REGIA AERONAUTICA

   

Haverá pacotes da Steam adicionais para providenciar acesso à closed beta?

 Resposta: Todos os pacotes na loja podem ser comprados na Steam, basta clicar no botão “Order” no veículo de interesse na árvore de pesquisa.


   

Quando os pacotes vão chegar à PSN?​

 Resposta: Nós esperamos que na altura da publicação deste artigo os pacotes já estejam disponíveis.


   

Será adicionada alguma tripulação bónus (a que é dada via programa de convites de amigos) à Itália e qualquer nação jogável?​

​ Resposta: Os bónus por convidar amigos foram dados para as nações existentes na altura dos convites. A Itália veio depois.


   

As conquistas nas aeronaves italianas da árvore alemã serão movidos para a árvore italiana?​

​ Resposta: As conquistas contam sempre para a nação que representam na árvore.


   

A Itália terá veículos terrestres?​

​ Resposta: Sim nós planos. Para já, não podemos dizer quando os veículos terrestres virão, mas não excluímos uma adição veículo a veículo, como aconteceu com a árvore britânica. Isto irá permitir usar aeronaves de assalto italianas em batalhas mistas.


   

Porque não temos temos os aviões pesquisados e com modificações na árvore italiana (Sparvieros)?​

​ Resposta: Porque a pesquisa destes aviões começou na árvore alemã e com o apoio da aviação alemã, isto não é o mesmo que pesisar outra nação. 


   

A Itália terá armada?​

​ Resposta: Não excluímos esta possibilidade. De facto gostaríamos de ter cada nação com todos os tipos de unidades.


   

Serão adicionadas diferentes skins em aviões italianos? Se sim, quando?​

​ Resposta: Claro que sim, novas skins serão adicionadas ao longo do tempo.


   

Quantos dias posso perder ao tentar desbloquear os 12 “arrows” (para fazer parte dos testes da árvore italiana)?​

​ Resposta: Alguns. Os testes vão durar certamente mais de 20 dias.


   

Porque não há uma linha com aeronaves Reggiane (aeronaves que estiveram em combate)?​

​ Resposta: A árvore de lançamento contém muitos aviões reais que estiveram envolvido em batalhas. Os modelos Reggiane virão no futuro. Os trabalhos estão neste momento a decorrer.


   

Porque é que os S.M.79 Series 4 e S.M.79 bis/N não foram adicionados à árvore italiana após serem removidos da árvore alemã?​

​ Resposta: Estes modelos requerem certos melhoramentos no armamento. Eles poderão ser adicionados mais tarde após as alterações necessárias.


Forças Terrestres

   

Quando os veículos da guerra serão separados dos pós-guerra?​

​ Resposta: Nós nunca declarámos nem planeámos separar unidades por ano de produção, nem definir os níveis de matchmaking de acordo com o ano de produção. O BR determona a capacidade de combate da unidade. Algumas unidades desenhadas e construídas na guerra (T-34-85, T-44, T-54, IS-3, M26/46, e até mesmo veículos que os aliados adquiriram) continuaram a ser usados por um longo período de tempo após a guerra e tomaram parte de conflitos do pós-guerra. Níveis de Matchmaking adicionais, particularmente em patentes elevadas, tornam a criação de sessões de jogo mais difícil devido ao consequente aumento no número de jogadores necessários - com isto nós abordamos cuidadosamente o aumento gama de BR. No entanto, se um veículo mais poderoso surge, o número de níveis de BR aumenta significativamente.


   

Quando os tanques soviéticos terão o EESS (engine exhaust smoke system-sistema de exaustão de fumaça do motor)?

​ Resposta: Fazer cortinas de fumaça com um EESS é diferente de outras formas de o fazer, e isso requer uma nova mecânica. Nós estamos a trabalhar nisso neste momento, mas não podemos dar quaisquer previsões.


   

Porque razão devo usar munições de fumo se é melhor usar as cortinas?​

​ Resposta: Dá jeito alcançar um ponto numa área sob fogo inimigo. Ou se você foi atingido e necessita de usar reparações, onde seu oponente está escondido. Ou se um aliado está sendo atacado a partir de um ponto e necessita de cobertura. Ou um aliado está claramente desorientado e vulnerável. Ou se quer uma simples distração. Como pode ver, há muitas razões.


   

Serão as munições de sinais adicionados?​

​ Resposta: Quem e o que é que planeia assinalar? :) nós já temos o ‘attention-to-the-point’ – na guerra, isto era um sonho distante.


   

Quando o equipamento de fumo será adicionado a todos os veículos?​

​ Resposta: O equipamento de fumo será equipado progressivametne a todos os veículos que os usaram historicamente. Há vários veículos com equipamento semelhante.


 Outras

   

Quando serão removidas as definições gráficas cheaters Ultra Low?​

​ Resposta: São mesmo definições à cheater? Tente jogar com elas. Estas definições não dão vantagem significativa há já algum tempo: a vegetação é renderizada a maiores distâncias, e em contraste com as definições mínimas padrão, a vegetação não é transparente. Não estamos planeando remover o Ultra Low. Afinal de contas, muitos jogadores do War Thunder usam estas definições gráficas.


   

Quando o idioma ucraniano será adicionado?​​

​ Resposta: A localização Ucraniana está a 95% graças à equipe de jogadores tradutores. Esperamos ver o idioma ucraniano numa das próximas grandes atualizações.


   

Metal (Mac OS) é bom. Haverá suporte para DX12 e Vulkan, se sim, quando?​

​ Resposta: DX12 e Vulkan não darão melhorias de desempenho sem haver reestruturação do renderizador. Tais trabalhos significam perder o suporte a DX9, e o desempenho não irá melhorar de forma significativa. Ao mesmo tempo, o suporte a DX12 não providencia efeitos que não podem ser obtidos no DX11.


   

Porquê a Itália e não a França?​

​ Resposta: Porque queríamos mesmo uma das mais interessantes forças aéreas da segunda guerra. Além disso, a Itália tem uma maior vantagem face à França em termos de número de aviões.


   

Os helicópteros serão adicionados ao jogo?​

​ Resposta: Como o evento de 1 de Abril mostrou, os helicópteros de ataque podem facilmente ocupar o seu lugar nas batalhas mistas, mas isto requer mais trabalho ao nível do equilíbrio (contramedidas) e outros problemas. Se houver alguma decisão, nós iremos anunciar separadamente.


Você pode fazer mais questões aos nossos desenvolveores na página oficial do fórum na respetiva secção "Questions to the Team".

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