Atualização 2.9.0.33 (2.9.0.31 — Xbox, Playstation)

Melhorias e correções

  • Corrigido um erro onde a munição não formava fragmentos após penetração se o volume de controle da bala atravessasse uma área de junção de três ou quatro elementos de blindagem. 
  • Corrigido um erro onde ao trocar da mira do comandante para os binóculos com a opção “Save direction while switching current trigger” ativada, a visão nos binóculos era redirecionada para leste.
  • Corrigido um erro que resultava em bloqueio de inimigos nas redondezas de um previamente selecionado com a opção Bloqueio de Alvo Automático ativada em batalhas navais.
  • Corrigido um erro que resultava na correção de alcance incorreta nas proximidades em batalhas navais: rodando para baixo em alguns casos aumentava a correção e para cima diminuia. 
  • Corrigido um erro na ausência de erva em quaisquer definições gráficas em Linux.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres:

  • Chieftain Mk.10, Striker - Camuflagem “Late two tone” está agora disponível via tarefas de forma similar a veículos britânicos de topo.
  • ZSU-37-2 - Adicionada dispositivo de visão noturna ao motorista/condutor e comandante.
  • Type 87 ARV - Adicionado módulo de ajuste de tiro.
  • M41A1 (SDF) - Aumentada rapidez da mira da metralhadora antiaérea de forma similar à do M41A1 da árvore norte americana (relatório).
  • Type 60 ATM - Corrigido número de tripulantes nas informações. (relatório)
  • Leopard 2K - Adicionados guarda-lamas de borracha e tecido no modelo de dano.
  • Сromwell V (RP-3) - Corrigida ordem de consumo dos foguetes em modo Raio-X.
  • Merkava Mk.3D - Corrigida descrição da bulkhead entre o motor e o compartimento de combate.
  • Vickers Mk.3 - Reduzidos ângulos de depressão da arma acima do motor.
  • Especificados ângulos da mira dos MLRS após alterações nas características dos foguetes (devblog).
  • 25 mm M791 - Especificada velocidade inicial das munições da arma M242.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves

  • Pe-8 - Corrigidos ícones das bombas de 100 kg no menu de armamento.
  • Wfr.Gr.21 - Corrigido tipo de explosivo nas informações.
  • Hunter F.6 - Corrigida mostragem dos limites de proteção dos casulos de foguetes SRAAM.
  • AH-64DJP - Corrigida mostragem dos lançadores de mísseis AIM-92.
  • Yak-30 - Adicionada blindagem ao assento do piloto.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios:

  • LÉ Orla - Corrigida rapidez de rotação da torre principal.
  • Clemson type destroyers - Corrigido AI atirando sobre alvos aéreos. Corrigidos parâmetros do fusível remoto das munições de 76 mm HE.
  • HMS Armada, HMAS Tobruk - Corrigido um erro onde as montagens de 40 mm permaneciam na elevação máxima.

Alterações a modelos de voo

  • AH-1Z -  Melhorada resposta do throttle e recuperação de revoluções com aumento do propeller pitch.
  • Scout AH.Mk.1, Wasp HAS.Mk.1 - Corrigido roll com o aumento da velocidade em batalhas arcada.
  • Do 217 (all series) - Corrigido um erro na posição incorreta das rodas em frente ao trem de pouso. 
  • Tu-1 - Corrigido um erro na capacidade incorreta de combustível.
  • MiG-23, MiG-27 - Reduzida zona morta em yaw quando os sistemas de controle automáticos operam em modo de estabilização e amortecimento.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. O War Thunder está constantemente melhorando e algumas alterações podem ser implementadas sem ser necessária a atualização do cliente.

 

 

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