- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

Powracamy Nuklearną Eskalacją z okresu wojny w Wietnamie dla samolotów z Klasyfikacji Bitewnych od 8.7 do 11.0! MiG-21 kontra F-105, Shrike’i kontra S-75 – wojna powietrzna nad Wietnamem była bezlitosna, a teraz możesz znaleźć się w samym centrum hipotetycznej eskalacji tego konfliktu. Oto szczegóły!
Tryb dostępny jest w zakładce Wydarzenia i Turnieje.
Tryb Nuklearna Eskalacja przedstawia konflikt na wielką skalę z użyciem broni jądrowej, w którym przejmujesz dowództwo nad samolotami na pierwszej linii frontu. Pole bitwy nieustannie się zmienia. Przełam obronę wroga, niszcz jego magazyny i konwoje, aby odciąć linie zaopatrzeniowe frontu i radykalnie wpłynąć na przebieg operacji. Wyłącz lotniska z użytku i zniszcz systemy artylerii oraz taktycznych pocisków balistycznych, które atakują pozycje twoich oddziałów z daleka i mogą uderzyć w najbardziej nieoczekiwanych i niekorzystnych miejscach. Zneutralizuj stanowiska przeciwlotnicze, w tym systemy średniego i dalekiego zasięgu, oraz zniszcz flotę lotniskowców i jej eskortę. I oczywiście zdobądź przewagę w powietrzu, wszystko to przy nieograniczonej liczbie odrodzeń!
Zaktualizowany skład jednostek naziemnych

Zacznijmy od jednostek przeciwlotniczych! Wszystkie systemy rakietowe Rapier zostały zastąpione przez FlaRakPz 1, uzbrojone w pociski Roland 1. Podczas gdy systemy Rapier nie uruchamiały RWR'ów samolotów na tych Klasyfikacjach Bitewnych i wykorzystywały pociski bezdymne, to pociski Roland są wykrywane przez te RWR i pozostawiają bardzo widoczny ślad dymny. Ponadto pod względem parametrów technicznych pocisk Roland 1 jest znacznie bardziej zbliżony do pocisku systemu Osa niż pocisk Rapier.
Niektóre zmiany w składzie maszyn wprowadzono specjalnie z myślą o przedziale 10.0–11.0. Wcześniej ochrona lotnisk była wyraźnie niewystarczająca i nie zapobiegała atakom na graczy startujących lub lądujących. W związku z tym, oprócz trzech zestawów samobieżnych dział przeciwlotniczych opartych na ZSU-23-4 lub M163, jedna strona otrzymała trzy systemy rakietowe Osa-AKM (każdy wyposażony w cztery pociski), a druga strona trzy systemy FlaRakPz 1.
Zmieniono również skład sił obrony powietrznej chroniących taktyczne obszary zgrupowania. Jeden ZSU-57-2 został zastąpiony przez Osa-AKM (wyposażony w cztery pociski), a jeden M42 Duster przez FlaRakPz 1 (wyposażony w pociski Roland 1). Ponadto dostosowano skład radzieckich konwojów. Pojedynczy BMP-1 w każdym z nich został zastąpiony przez ZSU-23-4, co zwiększyło łączną liczbę ZSU-23-4 w każdej kolumnie do dwóch. Zmiana ta miała na celu wyrównanie różnic w zdolnościach uderzeniowych najczęściej stosowanych samolotów szturmowych, zwłaszcza w zakresie ilości amunicji kierowanej typu „wystrzel i zapomnij”.
Zmiany mapy

Wcześniej loty na niskim pułapie znacznie ułatwiały przedostanie się do lotnisk wroga; oprócz wzmocnienia obrony przeciwlotniczej na określonym wyżej KB wprowadzamy teraz na lotniskach specjalne podwyższone platformy, na których będą rozmieszczone systemy rakiet ziemia-powietrze (SAM) we wszystkich epokach tego trybu. Platformy te podnoszą jednostki przeciwlotnicze, poprawiając ich pole widzenia i zwiększając ochronę samolotów podczas startu i lądowania.
Zmniejszyliśmy gęstość lasów na mapie oraz obniżyliśmy średnią wysokość roślinności wzdłuż dróg, dzięki czemu atakowanie celów poruszających się wzdłuż nich stało się łatwiejsze i wygodniejsze.
Załogi
Na koniec należy wspomnieć jeszcze o jednej zmianie: wszystkie załogi samolotów zdolnych do przenoszenia broni jądrowej mają teraz maksymalny poziom umiejętności oraz kwalifikację „Ekspert”. Twoi piloci nie zawiodą cię w najbardziej krytycznym momencie.
Zajmijcie miejsca w kokpicie i zmierzcie się z przeciwnikami nad Wietnamem. Więcej szczegółów znajdziecie w rejestrze zmian. Powodzenia, piloci!
Komentarze (0)
Złóż skargę