- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Dzisiaj omówimy mapę Wzgórza Darwina, poprawki do mapy Czerwona pustynia oraz gruntowną zmianę wyglądu dwóch map lotniczych!
Wzgórza Darwina dla bitew pancernych
IW następnej aktualizacji udamy się na południowy Atlantyk, na Wyspy Falklandzkie! Mapa wzorowana jest na okolicy wzgórz Darwina w pobliżu osady Darwin, gdzie doszło do zaciętych starć między brytyjskimi komandosami a siłami argentyńskimi. Krajobraz tego archipelagu jest tu charakterystyczny: bezdrzewna równina, surowe skaliste wybrzeża oraz żółte zarośla janowca, które cieszą się popularnością wśród turystów z całego świata.
Szczególną uwagę poświęciliśmy architekturze budynków. Na Falklandach nie ma scentralizowanego systemu zaopatrzenia w wodę; zamiast tego przy każdym domu można dostrzec zbiorniki na wodę deszczową i cysterny. Budynki są w większości parterowe, a ze względu na surowy klimat niemal każde gospodarstwo posiada własne szklarnie oraz ogrodzone wybiegi dla zwierząt hodowlanych. Od wieków mieszkańcy wysp utrzymują się zarówno z rybołówstwa, jak i hodowli zwierząt, dlatego zatoki i zatoczki są gęsto usiane pomostami, łodziami rybackimi i małymi jachtami.
Na mapie znajduje się kilka ukrytych smaczków! Znajdziesz tam stylizowane, ręcznie wykonane plakaty stworzone przez mieszkańców, które zostały dostosowane do świata War Thunder.
Witamy na krańcu świata! Wiatry południowoatlantyckie czekają na Wasze czołgi i samoloty.
Poprawki do Czerwonej pustyni
Nieustannie pracujemy nad balansem map, a tym razem wprowadziliśmy zmiany do Czerwonej pustyni. Głównym problemem było to, że znaczna część mapy była narażona na ostrzał z wyżej położonych obszarów. Znacznie osłabiliśmy te pozycje, zachowując jednocześnie koncepcję walk ze wzniesień, ale eliminując ich przytłaczającą przewagę. Obniżyliśmy również wysokość terenu wokół punktów odrodzenia, aby lepiej chronić pojazdy przed ostrzałem tuż po odrodzeniu.

Stare | Nowe
Zwróciliśmy szczególną uwagę na obszar punktu A w trybie Dominacji. Położone wokół niego wzniesienia zostały wyrównane, a sam punkt znajduje się teraz w przestronnym, naturalnym zagłębieniu terenu. Dzięki temu walka o centrum zamienia się w intensywną, emocjonującą walkę lufa w lufę, dając graczom większą szansę na przejęcie inicjatywy bez ciągłego strachu przed ostrzałem z drugiego końca mapy. Czekamy na Was na odświeżonej mapie Czerwona pustynia!
Poprawki do map samolotowych
Nie zapomnieliśmy też o pilotach! Podczas gdy pracujemy nad dużą aktualizacją podstawowej technologii renderowania map lotniczych, nadal ulepszamy oprawę graficzną starszych lokacji. W nadchodzącej aktualizacji wprowadzimy całkowicie odświeżone wersje map Wysp Falklandzkich i Afganistanu. Zwiększyliśmy przede wszystkim szczegółowość terenu; w przypadku Falklandów wykorzystaliśmy również dokładniejszą mapę wysokościową z nowej wersji mapy przeznaczonej dla jednostek lądowych, co pozwoliło uzyskać znacznie bardziej naturalny i zróżnicowany teren. Wszystkie tekstury powierzchni zostały całkowicie przerobione przy użyciu prawdziwych zdjęć satelitarnych, dzięki czemu krajobraz wygląda o wiele bardziej realistycznie i autentycznie.
Jeśli chodzi o zawartość mapy, dodaliśmy mnóstwo nowych elementów, aby ożywić rozległe pustynne przestrzenie. Teraz natkniesz się na charakterystyczne budynki podmiejskie, piece i glinianki, które nadają tej lokacji niepowtarzalny charakter i lepiej oddają atmosferę regionu.
To na razie wszystko! Śledźcie na bieżąco wiadomości dotyczące nadchodzącej aktualizacji, bo czeka nas mnóstwo ekscytujących nowości!















Komentarze (0)
Złóż skargę