Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Zwiad za pomocą dronów
W dzisiejszej aktualizacji dodaliśmy możliwość rozpoznania wrogów za pomocą dronów zwiadowczych bez konieczności przełączania się na czołg. Dodatkowo wprowadzono szereg zmian mających na celu zbalansowanie rozgrywki:
- Kiedy dron jest w powietrzu, opóźnienie po udanym rekonesansie, a przed jego ponownym użyciem zostało zwiększone.
- W bitwach zręcznościowych czas odnowienia po udanym zwiadzie wynosi teraz 12 sekund, a w bitwach realistycznych 18 sekund. W obu trybach wydłużony czas odnowienia następuje niezależnie od tego, czy podczas rekonesansu użyto drona, czy czołgu.
- Jeśli UAV nie jest w powietrzu, czas odnowienia rozpoznania w obu trybach pozostaje na poziomie 6 sekund, tak jak poprzednio.
- Po wystrzeleniu drona, koszt odrodzenia samolotu (w punktach odrodzenia) za każdy cel zniszczony przez sojusznika, któremu asystował zwiad drona, jest zmniejszony o połowę, niezależnie od tego, czy podczas zwiadu używano UAV-a, czy czołgu. Nagrody w punktach badań, Srebrnych Lwach i punktach misji pozostają jednak takie same.
- Maksymalny zasięg rozpoznania podczas korzystania z drona jest ograniczony i zależy od tego, czy UAV jest wyposażony w kamerę termowizyjną. W przypadku dronów bez kamery termowizyjnej zasięg rekonesansu wynosi 1500 metrów. W przypadku dronów z kamerą termowizyjną wynosi on 3000 metrów. Jeśli odległość do wybranego celu (w bitwach zręcznościowych) lub odległość do punktu celowania (w bitwach realistycznych) przekracza maksymalny zasięg zwiadu, akcja w panelu zostanie wyszarzona i stanie się niedostępna. Jeśli nadal spróbujesz zwiadu celu, na ekranie pojawi się wskazówka informująca o przekroczeniu maksymalnego zasięgu.
Oczekujemy, że te zmiany zrównoważą wprowadzenie Aktywnego Zwiadu w UAV. Będziemy monitorować jego skuteczność i w razie potrzeby dostosujemy go, aby zapewnić ciekawą i zrównoważoną rozgrywkę.
Czytaj więcej:




Komentarze (0)
Złóż skargę