- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Jak wspomnieliśmy w blogu deweloperskim TAN-SAM-1C, chcielibyśmy porozmawiać o trybie fotokontrastu! Oznacza to, że dzisiaj omówimy szczegółowo niektóre z nadchodzących ulepszeń funkcji pocisków na podczerwień w War Thunder i co to oznacza dla rozgrywki z ich użyciem.
Kontekst techniczny głowic na podczerwień
Głowice naprowadzane na podczerwień są szeroko stosowane w pociskach powietrze-powietrze i powietrze-ziemia. Łączą one w sobie zalety korzystania z efektywnych trajektorii naprowadzania pocisków, są również tanie i nie napromieniowują celu żadnym promieniowaniem. Z pozoru uczynienie źródła ciepła wroga głównym celem pocisku ma kilka kluczowych zalet. Z drugiej strony ma to jednak pewne wady, które można znaleźć w głównej zasadzie przechwytywania promieniowania cieplnego celu, ponieważ cel musi emitować fale podczerwone, aby to zadziałało. Im wyższa intensywność promieniowania, tym lepiej. Od tego w dużej mierze zależy zasięg, w jakim działa namierzanie i śledzenie celu. Ponadto, pocisk celujący w źródło ciepła może zostać łatwo oszukany przez fałszywe źródła promieniowania podczerwonego, takie jak flary.
Wolniejsze samoloty z silnikami tłokowymi i turbośmigłowymi emitują niewielką ilość ciepła, a promieniowanie silnika odrzutowego jest w wielu przypadkach prawie niewidoczne z przodu. Głowica naprowadzająca na podczerwień może wykryć taki cel z dość niewielkiej odległości. Ten sam celownik podczerwieni MANPADS może przechwycić mały helikopter z odległości najwyżej 2-3 kilometrów. Jednak na tym dystansie można dość łatwo zostać ostrzelanym, nawet przez niekierowane rakiety lotnicze. Pociski przeciwlotnicze na podczerwień w tych szczególnych warunkach mogą często trafić w cel, gdy ten opuszcza pole bitwy po ataku.
Korzystanie z trybu fotokontrastu
Te niedociągnięcia związane z wykorzystaniem głowic na podczerwień jako części wojskowej obrony powietrznej były szczególnie istotne w latach 60., kiedy rozwój pocisków nie umożliwił jeszcze pewnego wyizolowania użytecznego sygnału termicznego z celu na przedniej półkuli. To właśnie wtedy pojawił się pomysł wykorzystania widzialnego zakresu długości fal do śledzenia celów. Strieła-1 była jednym z pierwszych systemów obrony przeciwlotniczej wykorzystujących fotokontrastową głowicę do namierzania celów. Umożliwiło to przechwytywanie i namierzanie celów na przeciwnych kursach oraz zapewnienie ochrony żołnierzom jeszcze zanim cel rozpoczął atak. Kanał fotokontrastowy ma również swoje wady, które należy wziąć pod uwagę. Cel można namierzyć tylko w ciągu dnia i przy dobrej pogodzie, a tło za celem musi być jednolite.
Zastosowanie połączonych dwu- i trzypasmowych głowic naprowadzających pomaga wyeliminować te niedociągnięcia i sprawia, że system obrony przeciwlotniczej działa w każdych warunkach pogodowych oraz w dzień i w nocy. W trudnych warunkach pogodowych, przeciwko nisko lecącym celom i w nocy stosuje się naprowadzanie w trybie podczerwieni, a podczas wystrzeliwania z dużej odległości i przeciwko słabo emitującym celom stosuje się tryb fotokontrastu. Zaleca się również stosowanie trybu fotokontrastu przeciwko celom na kursie kolizyjnym, gdy używają one środków przeciwdziałania, na które kanał fotokontrastu jest mniej wrażliwy w porównaniu z kanałem podczerwieni. Dwuzakresowa głowica tego rodzaju znajduje się w systemie rakietowym 9M37M Strieła-10M2, który jest już obecny w grze. Wykorzystanie kanału podczerwieni sprawiło, że pocisk ten jest efektywny w każdych warunkach, podczas gdy kanał fotokontrastu zapewnia możliwość przechwycenia celu i ostrzelania go z dużych odległości, nawet przekraczających maksymalny zasięg lotu pocisku.
Tryb fotokontrastu w War Thunder
W War Thunder kanał fotokontrastu będzie obecny w pociskach będących następcą systemu Strieła-1. Mowa tu o pociskach 9M37M systemu Strieła-10M2, a także o japońskich pociskach Typ 93. Wraz z wydaniem aktualizacji "Kings of Battle", pociski Typu 81C również skorzystają z tego ulepszenia. W grze będzie można przełączać się między trzema trybami: fotokontrastu, podczerwieni i automatycznym, który jest domyślnie włączony. W trybie automatycznym głowica wykona namierzanie w najbardziej odpowiednim trybie. Należy jednak wziąć pod uwagę, że po odpaleniu nie będzie można przełączać się między trybami. Jeśli cel został namierzony w trybie fotokontrastu, ale poleci niżej nad ziemię, śledzenie celu nie powiedzie się i pocisk nie trafi w cel.
Możesz spodziewać się tych i wielu innych ulepszeń w nadchodzącej aktualizacji "Kings of Battle"! Do zobaczenia wkrótce!
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZłóż skargę