![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Witajcie, wojownicy! Nieustannie pracujemy nad ulepszeniem naszej gry we wszystkich aspektach. Dziś chcielibyśmy przedstawić nowy cykl: W szczegółach. Będzie zawierał zarówno sugestie graczy, jak i nasze pomysły, które chcielibyśmy rozwinąć i przedyskutować z wami.
Omówmy szczegółowo znaczniki w wydarzeniach lotniczych
Chcielibyśmy wyłączyć markery pojazdów naziemnych dla pilotów myśliwców przechwytujących i helikopterów pościgowych podczas walk powietrznych w naziemnych bitwach zręcznościowych. Znaczniki pozostaną dla samolotów szturmowych, bombowców i śmigłowców szturmowych, wyposażonych w rakiety powietrze-ziemia i PPK.
Udział lotnictwa w naziemnych BZ to dość stara mechanika, która została dostosowana do nowych er pojazdów poprzez włączenie coraz nowocześniejszych samolotów. Ale z bardziej niszczycielskim podwieszanym uzbrojeniem, na niebie pojawiły się bardziej zaawansowane myśliwce z działkami montowanymi w nosie płatowca. Miały one w zamyśle eskortować szturmowce lub niszczyć wrogie samoloty - w zależności od tego, po której stronie się znajdą. Zaczynając jednak od średnich er, myśliwce często wolą lecieć na pole bitwy pancernej, by atakować słabo opancerzone pojazdy.
W rezultacie uważamy, że ucierpiała na tym rozgrywka: zarówno pojazdami naziemnymi, które muszą odeprzeć atak 2-4 samolotów zamiast jednego poważnego powietrznego przeciwnika, jak również samolotami szturmowymi, które pozostały bez osłony, a których koszt użycia jest wielokrotnie większy od myśliwca.
Poza tym, w drugiej połowie bitwy strona dominująca zaczęła aktywnie wykorzystywać możliwość używania lotnictwa do masowych ataków powietrznych, zmniejszając szanse na odwrócenie losów bitwy dla drużyny, która przegrywała.
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! new/940 - Changelog/aircraft19_TW_940px_f4ab53971a23b3c1cf00206b86b7df53.png)
Co zostanie poprawione
Myśliwce nie są „głównymi rozgrywającymi” w walkach powietrznych w naziemnych BZ. Można to wywnioskować z faktu, że nie możesz inicjować walk lotniczych przy użyciu myśliwca. Efektywne myśliwce eskortujące swoje i przechwytujące wrogie samoloty, których użycie kosztuje jeden punkt, mają na celu zwiększenie szans na uderzenie lotnicze lub jego kontrowanie — w zależności od strony.
Piloci myśliwców, których nie będą kusić podświetlone pozycje celów naziemnych, skoncentrują się na swoim głównym zadaniu, zaś czołgiści wyraźnie zobaczą swój główny cel na niebie. Ataki kamikadze, które irytują wielu z Was, będą zdarzały się znacznie rzadziej.
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowane