War Thunder background
Tor-M1 i nowe opcje dla rakietowych zestawów przeciwlotniczych

Rosyjski system kierowanych rakiet ziemia-powietrze Tor-M1 pojawia się w grze jako nowa, topowa jednostka przeciwlotnicza chińskim drzewku technologicznym. Pojazd wprowadza nowe mechaniki wystrzeliwania pocisków i śledzenia celów - sprawdźcie je!

Tor-M1, Rakietowy zestaw przeciwlotniczy, Chiny, era VII

Cechy:

  • Dwa tryby naprowadzania
  • Zdolność do śledzenia i ostrzeliwania dwóch celów
  • Dobra mobilność
  • Ograniczona ilość amunicji
  • Duża sylwetka
Historia

System rakietowy ziemia-powietrze krótkiego zasięgu „Tor” został wprowadzony do służby w Armii Radzieckiej w 1986 roku. W tym czasie „Tor” był jednym z najbardziej zaawansowanych systemów rakietowych obrony powietrznej na świecie, ale niemal natychmiast po oddaniu do użytku koncern Antiej zainicjował program modernizacji. W wyniku modernizacji „Tor” wzrosła efektywność głowicy rakietowej, poprawiono algorytmy uderzania w nisko lecące cele. Zmodernizowany system oznaczony jako Tor-M1 został pomyślnie przetestowany w 1989 roku i wkrótce potem wszedł do służby w armii rosyjskiej w 1991 roku. W chwili obecnej Tor-M1 służy w armii rosyjskiej, a także jest ciągle eksportowany.

image
image

W War Thunder, system rakietowy Tor-M1 staje się topową jednostką przeciwlotniczą w drzewie chińskich pojazdów pancernych. Jest to pierwszy rakietowy zestaw przeciwlotniczy z pociskami wystrzeliwanymi pionowo, a także pierwszy system zdolny do wystrzelenia dwóch rakiet w jeden cel lub różne cele.

Wraz z wprowadzeniem Tor-M1, do gry został dodany nowy tryb śledzenia celu - half-lead. Tryb ten kieruje pocisk na punkt wiodący wzdłuż kursu samolotu i wymaga podania danych o odległości do celu. Tryb half-lead pozwala na zmniejszenie dostępnego przeciążenia podczas ostrzeliwania celów lecących pod dużym kątem względem nas. Dowódcy Tor-M1 mają wybór pomiędzy klasycznym trzypunktowym trybem naprowadzania a trybem half-lead, lub może on po prostu postawić na automatyczny wybór trybu naprowadzania. Metody naprowadzania można przełączać, przypisując przycisk "Przełączania trybu śledzenia celu przez pocisk" w menu sterowania.

Pobierz tapetę:

Tor-M1 jest w stanie zaangażować dwa pociski w jeden lub dwa różne cele. Aby to zrobić, oba cele muszą znajdować się w sektorze 15x15 stopni, a drugi cel musi zostać wybrany za pomocą przycisku "Wybierz cel do namierzenia przez Radar/IRST".

Pociski w Tor-M1 mają start podobny do moździerza i lecą wyżej do góry podczas ostrzału nisko lecących celów, aby uniknąć kolizji z obiektami na ziemi.

Tor-M1 jest pojazdem czysto przeciwlotniczym, prawie nie ma możliwości trafienia pojazdów opancerzonych (minimalny zasięg wynosi około kilometra), nie ma nawet karabinów maszynowych do oznaczania celów dla sojuszników. Dzięki ogromnemu radarowi, Tor-M1 ma bardzo wysoki profil, dlatego dowódcy muszą chować się za odpowiednimi osłonami przed czołgami wroga. Dodatkowo należy pamiętać o ograniczonej amunicji Tor-M1, która wynosi tylko 8 pocisków.

Wszystko to jednak nie jest tak istotne jak zdolności bojowe Tora. Tak naprawdę tylko Tor-M1 jest w stanie osłonić cały zespół przed wrogimi samolotami. Pociski mogą trafić każdy cel powietrzny na dowolnej wysokości i prędkości, a wydłużony czas kierowania pociskiem pozwala na trafienie celów w odległości nawet 12 km!

Tor-M1 jest już dostępny do badań w chińskim drzewku pojazdów naziemnych. Jest to jeden z najbardziej zaawansowanych technologicznie pojazdów bojowych w grze - koniecznie go wypróbuj!

Czytaj więcej:
Lot Orła: IAR-93B
  • 27 listopada 2024
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024

Komentarze (0)

Komentarze będą wstępnie moderowane 
Commenting is no longer available for this news