- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Rosyjski system kierowanych rakiet ziemia-powietrze Tor-M1 pojawia się w grze jako nowa, topowa jednostka przeciwlotnicza chińskim drzewku technologicznym. Pojazd wprowadza nowe mechaniki wystrzeliwania pocisków i śledzenia celów - sprawdźcie je!
Tor-M1, Rakietowy zestaw przeciwlotniczy, Chiny, era VII
Cechy:
- Dwa tryby naprowadzania
- Zdolność do śledzenia i ostrzeliwania dwóch celów
- Dobra mobilność
- Ograniczona ilość amunicji
- Duża sylwetka
System rakietowy ziemia-powietrze krótkiego zasięgu „Tor” został wprowadzony do służby w Armii Radzieckiej w 1986 roku. W tym czasie „Tor” był jednym z najbardziej zaawansowanych systemów rakietowych obrony powietrznej na świecie, ale niemal natychmiast po oddaniu do użytku koncern Antiej zainicjował program modernizacji. W wyniku modernizacji „Tor” wzrosła efektywność głowicy rakietowej, poprawiono algorytmy uderzania w nisko lecące cele. Zmodernizowany system oznaczony jako Tor-M1 został pomyślnie przetestowany w 1989 roku i wkrótce potem wszedł do służby w armii rosyjskiej w 1991 roku. W chwili obecnej Tor-M1 służy w armii rosyjskiej, a także jest ciągle eksportowany.
W War Thunder, system rakietowy Tor-M1 staje się topową jednostką przeciwlotniczą w drzewie chińskich pojazdów pancernych. Jest to pierwszy rakietowy zestaw przeciwlotniczy z pociskami wystrzeliwanymi pionowo, a także pierwszy system zdolny do wystrzelenia dwóch rakiet w jeden cel lub różne cele.
Wraz z wprowadzeniem Tor-M1, do gry został dodany nowy tryb śledzenia celu - half-lead. Tryb ten kieruje pocisk na punkt wiodący wzdłuż kursu samolotu i wymaga podania danych o odległości do celu. Tryb half-lead pozwala na zmniejszenie dostępnego przeciążenia podczas ostrzeliwania celów lecących pod dużym kątem względem nas. Dowódcy Tor-M1 mają wybór pomiędzy klasycznym trzypunktowym trybem naprowadzania a trybem half-lead, lub może on po prostu postawić na automatyczny wybór trybu naprowadzania. Metody naprowadzania można przełączać, przypisując przycisk "Przełączania trybu śledzenia celu przez pocisk" w menu sterowania.
Tor-M1 jest w stanie zaangażować dwa pociski w jeden lub dwa różne cele. Aby to zrobić, oba cele muszą znajdować się w sektorze 15x15 stopni, a drugi cel musi zostać wybrany za pomocą przycisku "Wybierz cel do namierzenia przez Radar/IRST".
Pociski w Tor-M1 mają start podobny do moździerza i lecą wyżej do góry podczas ostrzału nisko lecących celów, aby uniknąć kolizji z obiektami na ziemi.
Tor-M1 jest pojazdem czysto przeciwlotniczym, prawie nie ma możliwości trafienia pojazdów opancerzonych (minimalny zasięg wynosi około kilometra), nie ma nawet karabinów maszynowych do oznaczania celów dla sojuszników. Dzięki ogromnemu radarowi, Tor-M1 ma bardzo wysoki profil, dlatego dowódcy muszą chować się za odpowiednimi osłonami przed czołgami wroga. Dodatkowo należy pamiętać o ograniczonej amunicji Tor-M1, która wynosi tylko 8 pocisków.
Wszystko to jednak nie jest tak istotne jak zdolności bojowe Tora. Tak naprawdę tylko Tor-M1 jest w stanie osłonić cały zespół przed wrogimi samolotami. Pociski mogą trafić każdy cel powietrzny na dowolnej wysokości i prędkości, a wydłużony czas kierowania pociskiem pozwala na trafienie celów w odległości nawet 12 km!
Tor-M1 jest już dostępny do badań w chińskim drzewku pojazdów naziemnych. Jest to jeden z najbardziej zaawansowanych technologicznie pojazdów bojowych w grze - koniecznie go wypróbuj!
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZłóż skargę