- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Nadchodząca aktualizacja War Thunder - Drone Age - wprowadza do gry nową, fajną oprawę wizualną! Sprawdź nowe eksplozje dla pojazdów naziemnych i okrętów, ulepszoną kamerę trafień i wiele więcej!
Poprawione efekty dla uszkodzonych i zniszczonych pojazdów
Nadal poprawiamy efekty wizualne uszkodzonych i zniszczonych pojazdów. Eksplozje wyglądają teraz lepiej - zobaczysz nie tylko oderwane wyposażenie zewnętrzne, takie jak kanistry, narzędzia czy zapasowe gąsienice, ale także oderwane zębatki i koła. Oderwane koła gąsienic posiadają własną fizykę, a inni gracze będą mogli wchodzić w interakcje z nimi przez jakiś czas, zanim oderwane części znikną. Czasami oderwane części pozostawiają za sobą smugi dymu i ognia. Podobne efekty zobaczysz również w bitwach morskich.
Eksplozja pojazdu naziemnego w wyniku detonacji magazynu amunicji składa się teraz z zestawu kilku eksplozji, które są wybierane losowo - teraz takie eksplozje nie będą do siebie podobne. Przy okazji, ta sama mechanika wybuchów zostanie zaimplementowana również dla okrętów.
Ulepszona kamera trafienia
W kamerze trafienia, kamerze zniszczenia, a także w menu analizy ochrony dodaliśmy wysokiej jakości modele pocisków i rakiet - takie same jak w bitwach. Wymodelowaliśmy również szczegółowy proces penetracji (dla kamery zniszczenia i analizy ochrony), który opiera się na proceduralnej symulacji penetracji pancerza.
Efekty proceduralne trafień pocisków
Zarówno bitwy lądowe jak i morskie będą teraz miały efekty uderzenia pocisku w pancerz. W zależności od typu i kalibru pocisku, w miejscu uderzenia będzie można zobaczyć dym, a następnie płomień wydobywający się z otworu, jeśli pancerz został przebity w tym miejscu.
Płonące paliwo
Poprawiliśmy efekty ognia ze zbiorników paliwa i wprowadziliśmy nowy scenariusz w modelu uszkodzeń samolotu - wybuch zbiornika paliwa. Dodano nowe efekty dla eksplozji zbiornika paliwa zarówno w powietrzu, jak i na ziemi. Ponadto, obszar pożaru jest teraz zależny od objętości zbiorników paliwa.