- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Lekki krążownik Michaił Kutuzow to ostatni radziecki okręt dysponujący wielkimi działami. Okręt pojawi się w grze w ramach nadchodzącej aktualizacji War Thunder w swojej najnowszej, ulepszonej wersji, wyposażonej w szybkostrzelne działa antyrakietowe.
Michaił Kutuzow, lekki krążownik, ZSRR, era V
Cechy:
- Duża prędkość wylotowa pocisków głównego kalibru
- Ulepszona artyleria przeciwlotnicza krótkiego zasięgu
- Wzmocniony pokład
- Niewystarczająca siła ognia do zwalczania ciężkich okrętów
- Brak torped
W 1970 roku krążowniki klasy Swierdłow zostały wybrane do modernizacji w ramach programu modernizacyjnego Projekt 68A. Modernizacja obejmowała szereg usprawnień, m.in. wzmocnienie zdolności obrony przeciwlotniczej poprzez umieszczenie 8 podwójnych dział AK-230 kalibru 30 mm z elementami zdalnie sterowanymi, które zapewniały ogień na krótkich i średnich dystansach, a także znaczną modernizację sprzętu radarowego i łączności. Liczebność załogi zmniejszono do 1057 osób. Pełną modernizację przeszły cztery krążowniki klasy Swierdłow, w tym Michaił Kutuzow. Po zakończeniu modernizacji w 1986 roku krążownik wszedł w skład grupy natychmiastowej gotowości radzieckiej Floty Czarnomorskiej. W 1988 roku krążownik został przeniesiony do rezerwy i wkrótce potem wycofany z eksploatacji. Od 2001 roku Michaił Kutuzow jest okrętem muzealnym Floty Czarnomorskiej - krążownik przez pewien czas eksponowany był w Sewastopolu, a obecnie jest wystawiony w porcie w Noworosyjsku.
Najsłynniejszy krążownik Projektu 68 Michaił Kutuzow pojawi się w grze w ramach nadchodzącej dużej aktualizacji w wersji po ostatniej modernizacji. Wraz z premium Żelezniakowem i Swierdłowem, nowy okręt stanie się najlepszym lekkim krążownikiem w całym drzewku badań radzieckiej floty pełnomorskiej.
Okręty projektu 68 są dobrze znane kapitanom: przyzwoita siła ognia, doskonała obrona powietrzna i dobra mobilność. Michaił Kutuzow jest nieco inny od swoich siostrzanych okrętów. Przyjrzyjmy się okrętowi dokładniej!
Duży program modernizacyjny rozpoczęty w 1970 roku miał na celu dalszą poprawę obrony powietrznej radzieckich krążowników. Wokół dzioba pojawiło się 8 podwójnych stanowisk AK-230 z szybkostrzelnymi działkami kalibru 30 mm, które uzupełniły działa automatyczne 37 mm znane ze Swierdłowa i Żelezniakowa. Nowe działa, choć nieco mniejszego kalibru, są zdalnie sterowane i zapewniają niesamowitą gęstość ognia na krótkich i średnich dystansach - każda lufa wypluwa 1000 pocisków na minutę! Uniwersalne działa 100 mm pozostają skuteczne jak dawniej: pociski odłamkowo-burzące dobrze radzą sobie z niszczeniem lekkich okrętów i kutrów, a ich pociski z zapalnikiem radiowym doskonale nadają się do niszczenia samolotów na znacznych odległościach.
Liczebność załogi krążownika uległa zmianie - 1057 ludzi w porównaniu do 1270 na Swierdłowie, co w realiach gry można przypisać do minusów okrętu. Podczas modernizacji zdemontowano także wyrzutnie torpedowe. Ale wszystko inne, za co kochamy okręty projektu 68, pozostało! Główna bateria 12 dział kalibru 152 mm w czterech wieżach doskonale sprawdza się zarówno przeciwko niszczycielom, jak i innym krążownikom. Pociskom nie są wystarczająco potężne, by skutecznie uszkodzić pancerniki i krążowniki liniowe, ale dzięki dużej prędkości wylotowej pocisków i łagodniejszej balistyce bardzo łatwo jest prowadzić ogień na większe odległości do bardziej miękkich celów. Michaił Kutuzow, podobnie jak inne krążowniki projektu 68, posiada specjalny wzmocniony pokład, który zwiększa przeżywalność okrętu wobec pocisków kalibru krążownika.
Michaił Kutuzow, prawdopodobnie najlepszy lekki krążownik w drzewku badań floty ZSRR, będzie czekał na was w następnej aktualizacji. Odwiedzajcie częściej naszą sekcję Blogów Deweloperskich, aby dowiedzieć się więcej o fajnych rzeczach planowanych na nadchodzącą aktualizację! Do zobaczenia wkrótce!