
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Eksperymentalny chiński czołg władający działem gładkolufowym kalibru 120 mm i czterema pociskami PPK pojawia się w grze jako nowa maszyna dywizjonowa!
Obiekt 122TM, czołg średni, Chiny, era VI. Maszyna dywizjonowa.
Cechy:
- Działo gładkolufowe kalibru 120 mm
- Cztery wyrzutnie PPK na wieży
- Dobra mobilność
Wraz z wydaniem kolejnej dużej aktualizacji, punkty aktywności w dywizjonie będą automatycznie przydzielane na wybrane przez gracza maszyny dywizjonowe, gdy gracz je otrzyma (jak zwykłe punkty badań), i nie będzie już trzeba robić tego ręcznie przy każdej okazji.
W 1967 roku chińscy inżynierowie rozpoczęli prace nad nowym czołgiem pod nazwą fabryczną Obiekt 122. Po incydencie na wyspie Zhenbao/Damansky w 1969 roku armia ChAL-W dostrzegła słabą skuteczność czołgów typu 59 będących w służbie Chin i postanowiła przyspieszyć prace nad projektem Obiekt 122. Pierwszy prototyp Obiektu 122TH z hydropneumatycznym zawieszeniem i przekładnią hydrauliczną pojawił się w 1970 roku. Testy wykazały jednak jego skomplikowanie w produkcji i wyjątkową zawodność konstrukcji, przez co dalszy rozwój prototypu został anulowany. Druga wersja czołgu - Obiekt 122TM - została ukończona rok później. Czołg otrzymał nowe działo, krajową armatę gładkolufową 120 mm. Ponadto, podobnie jak w poprzednim projekcie Obiektu 122TH, wieża czołgu posiadała mocowania dla czterech wyrzutni PPK w przedniej części wieży. Pomimo przejścia na prostszą przekładnię mechaniczną i zawieszenie z drążkiem skrętnym, a także poprawienia błędów pierwszego prototypu, niezawodność czołgu, a także jego duża złożoność produkcyjna, nadal nie odpowiadały władzom wojskowym. W kwietniu 1975 roku projekt Obiektu 122TM został ostatecznie zamknięty. Jedyny czołg ze zdemontowanym systemem kierowania ogniem, wyrzutniami PPK i systemem naprowadzania rakiet jest obecnie eksponowany na terenie zakładów NORINCO w Mongolii Wewnętrznej, inna wieża czołgu była wystawiona w pekińskim muzeum czołgów.
Eksperymentalny chiński czołg średni Obiekt 122TM to nowa maszyna dywizjonowa dla wszystkich graczy War Thunder. Jest to czołg o klasycznym układzie z odlewaną kopułową wieżą i wyprodukowanym w Chinach działem kalibru 120 mm. Pojazd posiada cztery wyrzutnie przeciwpancernych pocisków kierowanych, które mogą być wykorzystywane w walkach nie tylko z pojazdami opancerzonymi, ale również z wrogimi helikopterami. Samo działo ma dość dobrą balistykę i jest wyposażone w stabilizator oraz noktowizor w celowniku strzelca. Do dyspozycji dowódcy są dwa rodzaje pocisków przeciwpancernych stabilizowanych brzechwowo, a także pociski odłamkowo-burzące i kumulacyjne. Czołg ma dobrą prędkość maksymalną, ale przede wszystkim wysoki stosunek mocy do masy. W połączeniu z dobrą prędkością obrotu wieżyczki czyni go to doskonałym zawodnikiem do walki w zwarciu!
Obiekt 122TM stanie się czołgiem VI ery w chińskim drzewku badań pojazdów pancernych. Zdecydowanie można go polecić do szturmów i walk miejskich, a pociski kierowane i APFSDS będą bardzo przydatne w strzelaninach na dalekich dystansach. Czołg nie posiada żadnej ochrony przeciw pociskom kumulacyjnym, przez co jest bardzo podatny na PPK i wrogie pociski HEAT, jednak kopułowa, odlewana wieżyczka może czasem ochronić przed niektórymi pociskami kinetycznymi.
Każdy żołnierz lub oficer w dywizjonie War Thunder może zdobyć doskonały Obiekt 122TM za punkty aktywności w dywizjonie; gracze, którzy nie są jeszcze członkami dywizjonu, będą mogli kupić pojazd za Złote Orły.