War Thunder background
Kontynuujemy testy nowych misji PvE

Pracujemy nad nowym trybem gry dla pojazdów naziemnych. Tym razem dodajemy tryb „Konwój” jako dodatek do poprawionych misji z ostatniej sesji testowej.

Testowanie jest dostępne w zakładce Wydarzenia i turnieje w dwóch etapach:

  • Od 18 maja (15:00) do 20 maja (15:00) w trybie realistycznym,
  • Od 20 maja (15:00 GMT) do 22 maja (15:00) w trybie zręcznościowym

Dostępne są następujące misje:

[Konwój]
Wołokołamsk (1942).
 

Gracze usiądą za sterami niemieckich czołgów Pz. III J. Aby wziąć udział, potrzebujesz co najmniej jednej jednostki ery II +.

[Szturm]
Polska (1941).
 

Gracze usiądą za sterami niemieckich czołgów Pz. III F. Aby wziąć udział, potrzebujesz co najmniej jednej jednostki ery II+.

[Szturm]
Płomienny Łuk (1943).
 

Gracze usiądą za sterami radzieckich czołgów T-34-57. Aby wziąć udział, potrzebujesz co najmniej jednej jednostki ery IV+.

Scenariusz misji typu „Konwój”

Każda misja składa się z trzech etapów: eskorty, czyszczenia sektora i osłony.

  • Pierwszy etap polega na eskortowaniu konwoju przechwyconych pojazdów opancerzonych i zabezpieczaniu go przed atakami wroga.
  • W kolejnym etapie musisz zaatakować pozycje wroga blokujące drogę, zabezpieczając teren przed dotarciem konwoju.
  • Ostatnim etapem będzie osłanianie wycofującej się kolumny przed atakiem przeważających sił wroga. Kiedy wszystkie ocalałe jednostki eskortowanych pojazdów dotrą do wyznaczonego punktu, wygrywasz.

Utrata wszystkich sojuszniczych pojazdów SI na dowolnym etapie prowadzi do natychmiastowej porażki.

Mechanika trybu gry

  • Gracze otrzymują pojazd z predefiniowanymi modyfikacjami i poziomem załogi.
  • Liczba odrodzeń w misji jest ograniczona do jednego w bieżącej sesji testowej. W przyszłości tryb będzie miał własną nową mechanikę odradzeń.
  • Ekonomia i osiągnięcia są wyłączone. Na etapie testów nie ma żadnych dodatkowych ani specjalnych nagród.
  • Testy mogą zostać zakończone przedwcześnie z powodów technicznych.

Po pierwszej sesji testowej uważnie przeczytaliśmy Wasze opinie i wdrożyliśmy szereg poprawek i ulepszeń:

  • naprawiono błąd, przez który pojazdy SI celowały i strzelały do graczy przez inne pojazdy SI;
  • naprawiono błąd, przez który pociski wrogich pojazdów SI nie wchodziły w interakcję z sojuszniczymi pojazdami SI;
  • naprawiono błąd polegający na tym, że w niektórych przypadkach załoga dział przeciwpancernych pozostawała obecna po zniszczeniu działa;
  • Ulepszono model uszkodzeń dział przeciwpancernych, dodano mechanikę uszkodzeń spowodowanych nadciśnieniem;
  • pomoc w naprawie została dodana dla wszystkich sojuszniczych pojazdów, w tym SI;
  • poprawiono wyświetlanie znaczników dla pojazdów SI, znaczniki już nie będą znikały;
  • naprawiono błąd polegający na tym, że zwycięstwo nie było liczone, gdy wszystkie pojazdy przeciwnika zostały zniszczone w 3. etapie misji w trybie Szturm.

To nie jest pełna lista zmian, nadal pracujemy nad ulepszeniami i dokładnie przeanalizujemy Wasze opinie, aby uczynić tryb jeszcze bardziej interesującym i ekscytującym.

MIEJSCE NA WASZE OPINIE

 

Czytaj więcej:
Premiera aktualizacji „Firebirds”!
  • 18 listopada 2024
Weź udział w wydarzeniu KW-7 vs KW-7 i zdobądź losy, aby mieć szansę na wygranie IS-7 podczas naszego rocznicowego streamu!
  • 1 listopada 2024
Thunder Show: GEOMETRIA SZTURMOWA
  • 22 listopada 2024
Zdobądź IAR-93B w wydarzeniu Lot Orła!
  • 22 listopada 2024