- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Sytuacja na wodach opodal wyspy Spitsbergen staje się gorąca! Pokieruj współczesnym okrętem podwodnym, by wyeliminować ukryte zagrożenie. Weź sprawy w swoje ręce: wysyłaj torpedy, ukrywaj się przed sonarem wroga i wystrzel rakiety balistyczne!
Od 12:00 30 października do 10:00 2 listopada, weź udział w wydarzeniu Cichy łowca z okrętami podwodnymi.
W tym wydarzeniu możesz zostać kapitanem nuklearnego okrętu podwodnego, to spora odmiana od typowych bitew w grze.
W grze znajdą się okręty podwodne z USA, ZSRR/Rosji oraz WIelkiej Brytanii. Różnią się one cechami i osiągami.
- Maksymalne zanurzenie: 550 m
- Prędkość: Wysoka
- Głośność: Wysoka
- Widoczność: Średnia
- Maksymalne zanurzenie: 350 m
- Prędkość: Średnia
- Głośność: Niska
- Widoczność: Średnia
- Maksymalne zanurzenie: 450 m
- Prędkość: Średnia
- Głośność: Średnia
- Widoczność: Średnia
Aby wziąć udział w wydarzeniu, wystarczy wybrać dowolny okręt w gnieździe załogi. Dołączysz do bitwy w okręcie podwodnym odpowiedniego kraju.
Misja „Podwodne łowy”
Zadanie: używając aktywnego i pasywnego sonaru, wykryj i zniszcz okręty podwodne wroga, nim one dopną tego samego celu.
Misja „Zapobieganie zagrożeniu”
Obie strony starcia starają się wystrzelić rakiety balistyczne z nuklearnymi głowicami! Okręty muszą wcześniej osiągnąć zadane koordynaty i przygotować pociski do wystrzelenia. Celem misji jest wyprowadzenie natarcia, nim zrobi to przeciwnik.
Naciśnij w grze F1, aby zobaczyć informacje o sterowanie okrętem podwodnym, uzbrojeniem i sonarem.
Tutaj wskazujemy kilka nowych systemów i mechanik gry:
Sonar
- Jedyny sposób na wykrycie wrogów pod powierzchnią.
- Sonar działa w dwóch trybach:
- Tryb pasywny - wykrywa odgłosy silników wrogich okrętów w niewielkiej odległości, pokazuje kierunek i ułatwia nawigację pod wodą.
- Tryb aktywny - wykrywa okręty w dużej odległości, ale równocześnie zdradza pozycję emitera wrogowi
Wykrywalność
- Obracające się śruby okrętów wydają dźwięki, tym głośniejsze, im większa jest prędkość. To wpływa na odległość, z jakiej okręt może zostać wykryty przez pasywny sonar. Wystrzeliwanie torpedy też emituje dźwięki!
- Na detekcję aktywnym sonarem wpływ ma wielkość okrętu i jego pozycja pod powierzchnią. Okręt leżący na dnie znacznie trudniej wykryć, ale ma on bardzo ograniczone możliwości manewru i podejmowania walki.
Torpedy
- Każdy okręt podwodny jest wyposażony w torpedy. Wystrzelone torpedy można obserwować i sterować nimi ręcznie.
- Torpedy mają sonary, pasywne i aktywne, które działają podobnie do tych zainstalowanych w okrętach podwodnych.
- Aktywny sonar ujawnia torpedę wrogowi, dzięki czemu można on wykonać unik, ale równocześnie pozwala aktywować system automatycznego naprowadzania.
Wydarzenie nie jest dostępne w systemie Linux.
Dowództwo okrętów podwodnych War Thunder
Komentarze (16)
Kiedy będą na stałe w grze?
Fajnie by było jakby okręty podwodne zostały już w grze. 😃 Moglibyście dodać również jakieś samoloty przy okazji do zwalczania okrętów podwodnych gdzie w bitwach mieszanych była by niezla zabawa.😁Okręty z WW II i te zimno wojenne aż do współczesnych to byłby hit 😃😍
W końcu bomby głębinowe na niszczycielach nie były by tylko balastem zwiększającym koszt salwy torpedowej a granie brytyjskim Clemsonem miało by w końcu sens.
Co z tego będzie jak zagram? 3x exp? 3x kasa? jak nie to nawet nie zagram
nic to jest dla funu
to jest jedynie dla zabawy
szkoda , że to kopia starego eventu, stona tylko nie wprowadźcie tego trybu do przyszłych okrętów podwodnych
O ile takowe kiedykolwiek trafią do gry.
Renamed63079, jak byś miał minimalne pojęcie o tej grze to byś wiedział że trafią i to już niebawem tak samo jak lotniskowce. o pancernikach też beczałeś że nie będzie i po co one zmartwię cię nawet tym że będzie Polska nacja w grze a to chyba cię już dobiło . haha
Od kiedy będzie ? to ?
Jest napisane na początku w tekście, już jest :)
Złóż skargę