Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Źródła dotyczące Challengera
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Challenger, brytyjski czołg VI Ery był jednym z bardziej gorących tematów w aktualizacji 1.77. To ikoniczny czołg wyposażony w 120 mm działo i cechujący się dobrą mobilnością oraz ochroną załogi. Chcielibyśmy opowiedzieć o tej maszynie i naświetlić pewne wątpliwości graczy nadsyłane w raportach.
HISTORYCZNE ŹRÓDŁA DOTYCZĄCE CHALLENGERA
Zespół War Thunder
Czytaj więcej:
Komentarze (36)
Galakty zgłoś proszę błąd oznaczenia znaku 1 Dywizji Pancernej gen. Maczka. Chodzi o prostokątne białe tło, którego nie było i psuje cały efekt. Nam Polakom powinno zależeć by ten znak był w porządku i zdatny do użytku. (p.s. kiedyś było ok, a skopali go poktórymś patchu)
Użyj forum, sam to zrób
Popieram
Zmniejszyliście penetrację dla chieftainów o niemal 100mm, jak się teraz mają ich poziomy do możliwości? Na początku chieftain mk 3 miał br 8.0 i penetrację 400, teraz ma 8.3 i dużo mniejszą penetrację, co przy pociskach które wlatują i wylatują nie robiąc kompletnie nic pojazdowi wroga + kompletne zero mobilności + pancerz dający się przebić plotowi z każdej strony daje super efekt ;) Pozdrawiam.
No popatrz, a Niemcy tak już mają cały czas i jakoś wszyscy mówili, że trzeba nimi umieć grać. A Angole nagle stali się niegrywalni?
Według ślimaków to sie nazywa " balans " czyli mówiąc prościej zwiększamy BR zmniejszamy pene i niech sobie radzi , musze cie też zasmucić bo brytyjskie drzewko wyżej wcale lepiej nie ma ba jest nawet gorzej ale to i tak lepiej niż u francuzów z ich AMX 30 na 8.3
Czyli to koniec królewskich pancerniaków. Brytyjskie czołgi to papierowe czołgi, ale grałem i dążyłem do Chieftainów i Chalengera bo były dobre. Dwa razy Chieftain MK3 uciekł mi przed rozpoczęciem badań z powodu zmiany drzewka czołgów UK, a teraz gdy go badam, czołgi w których upatrywałem wielką nadzieję dostały nerfa. Myślę że skończę grę w UK, może wybiorę inną nację, ale gdy pomyślę ile trudu i czasu włożyłem w UK to się odechciewa gry
Czyli dalej będzie złomem...dobrze wiedzieć,że nie mam już po co grać drzewkiem brytyjskim,chyba że dodacie Vickersa mk7 i więcej czołgów lekkich tak jak was społeczność prosi cały czas.
Tekst się zdublował.
galakty, Kiedy wejdą helikoptery ? W przybliżeniu ?
THEMAKSTER, Jeszcze dużo czasu do nich. Aktualnie gaijin, w 80% jest skupiony na statkach, i widać że cały czas dodają nowe czołgi i samoloty, ulepszają różne rzeczy itp.
Mam nim zagrane mało bitew jedyny jego minus to że mało niszczy ,dziurawi wszystko tylko nie niszczy . No chyba że ja mam takiego pecha .
Dziurawi wszystko ale jednym strzałem np w ammo to już nie umiesz? że marudzisz?
dominikbozek123, Ja nie marudzę
ta gra mimo działania od tylu lat wciąż ma mnóstwo prostych błędów... -albo ja jestem głupi albo pociski hesh to takie małe bomby nuklearne.. przy trafieniu w WIERZĘ jej nie przebijają, ale potrafią PRZEBIĆ KADŁUB który jest skątowany i jest tylko parę mm cieńszy niż penetracja hesha -niejednokrotnie wystarczył rykoszet o dosłownie max 3 stopnie pociskiem APDS aby już nie przebić choćby wierzy Ostwida albo innego papieru
tak często jak rykoszet o 2 stopnie zdarza mi się rykoszet na PP o 50 stopni z penetracją (najczęściej na ruskich ;) ) innym problemem jest balans.. już nie mówię o tym, że może wylosować równe 1.0 więcej i co najwyżej możemy zarysować farbę na wrogu tylko o sytuacji gdzie br bitwy to np 7.3 i w jednej drużynie są same czołgi mające poziom 6.7 i 2 z wyższym a w przeciwnej najmniejszy br to 7.0..
A ten który nigdy nie trafił na tekstury których nie widać niech pierwszy rzuci kamieniem ;) Bo zamiast dopracować mapy żeby były ciekawe i miłe dogry lepiej dodawać co każdą aktualizację po 2 mapy żeby było widać, że coś "jest robione". Wiem, że dużo osób bardzo chciało duże mapy, ale teraz widać jaki jest tego efekt.. drużyny w takiej samej ilości a mapy kilka razy większe.. Gra przestaje polegać na wyeliminowaniu wroga ale na jego znalezieniu unikając przy tym "bdb" którzy objeżdżają całemapy
Złóż skargę