
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB

Dziękujemy za wasz udział w testach. Od 11 stycznia wchodzi rotacja z dwoma jednoczesnymi wydarzeniami – Topowe Ery oraz Ery I-IV.
Obecnie analizujemy statystyki i wasze sugestie z forum, po czym przystąpimy do stworzenia formatu mieszanych bitew symulacyjnych.
Dziękujemy za wsparcie i zapraszamy do dzielenia się wnioskami na forum!
Od 11 grudnia 16:00
Zapraszamy do wzięcia udziału w testach mechaniki Punktów Odrodzeń dla trybu Symulacyjnego.
Powracamy z eksperymentalnym trybem odrodzeń dla BS, który lekko zmodernizowaliśmy. Możecie pamiętać testowe schematy dla Bitew Symulacyjnych poprzednim razem. Dzisiaj wprowadzamy je dla wszystkich schematów BS. Dzięki takiemu rozwiązaniu gracze powinni dotrzymać kroku sojusznikom bez wprowadzania dodatkowej przewagi.
Bazując na waszych opiniach i poprzednich testach zdecydowaliśmy się na dodanie znaczników sojuszników na mini-mapie. Takie rozwiązanie powinno pomóc w koordynacji posunięć.
Oprócz testu dostępne także będą normalne wydarzenia symulacyjne. Niektóre z nich zostały wyłączone (głównie dla topowych jednostek). Zmiany dotyczą schematów 1_1, 5_1, 2_1, 9_1, 3_1, 6_1, 4_1, 8_2, 5_1, 10_2. Możecie wypróbować oba warianty bez zmiany swojego ulubionego zestawu.
Planujemy poczekać na kilka rotacji by zebrać jak najbardziej dokładne dane oraz opinie.
Założenia testu:
- Znaczniki sojuszników na mini-mapie.
- Dostępne 3 odrodzenia – Łącznie trzy dla jednostek naziemnych oraz samolotów.
- Każdy gracz rozpoczyna z 1000 Punktów Odrodzeń.
- Nie można zdobywać więcej Punktów.
- Każda maszyna wymaga:
- Czołg ciężki — 450 SP
- Czołgi lekkie i średnie— 300 SP
- Działo samobieżne — 300 SP
- Działo P.lot. — 250 SP
- Bombowiec— 450 SP
- Samolot szturmowy — 450 SP
- Myśliwiec— 300 SP
- Myśliwiec z dodatkowym uzbrojeniem — 450 SP
- Obowiązują limity odrodzeń dla danego typu jednostki.
Wymagania SP mogą ulec zmianie.