- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Dzisiaj opowiemy wam co nieco o czołgu premium V ery z aktualizacji 1.71 – eksperymentalnym rosyjskim działem samobieżnym Obiekt 120 Taran, który posiada najdłuższe działo w grze!
|
Obiekt 120 - 49.99 |
|||
|
Obiekt 120 zaprojektowany przez uralskich inżynierów powstawał w czasach, gdzie występowały dwie różne sztuki wojenne. Z jednej strony nadal mieliśmy pociski drugowojenne AP oraz HE, lecz z drugiej były one sukcesywnie zastępowane nowszymi typami jak HEAT, APDS a nawet pociski kierowane. Narzędzie, które miało niszczyć wrogie czołgi nazwano Obiekt 120 Taran (Battering Ram).
Ten piękny niszczyciel czołgów wyposażony był w gładkolufowe działo M-69 kalibru 152 mm z łączną długością sięgającą prawie 11 metrów (sama lufa mierzyła 9 metrów). W swoich czasach była to najpotężniejsza i najdłuższa armata na świecie. Mogła strzelać trzema typami pocisków, stabilizowanymi brzechwowo HEAT, APDS oraz zapalającymi, których waga wynosiła 43,5 kg przy zasięgu 3500 metrów. Łączna ilość amunicji to 22, a pociski załadowane są w magazynie bębnowym.
Do poruszania Taranu zaprojektowano specjalne zawieszenie. Było one używane później do innych dział samobieżnych, czy przeciwlotniczych. Inżynierowie skorzystali z nietypowego rozkładu, umieszczając przedział silnikowy z przodu, a załogę z tyłu. Dzięki temu istniała przeciwwaga dla gigantycznej armaty. Oczywiście nie było to wystarczające rozwiązanie, a sam pojazd nie przeszedł testów ze względu na rozmiar działa...
Tak czy siak w War Thunder pojazd ten znajdzie bez wątpienia swoje miejsce! Powitajcie jeden z pierwszych czołgów premium na V erze w drzewku ZSRR. Obiekt 120 to lekko opancerzony i zwinny niszczyciel czołgów. Załogę stanowi niestety tylko trzech załogantów, także bierzcie to pod uwagę! Celne i zabójcze działo umieszczone jest w obracającej się wieży, a może przebić większość wrogów, których spotka. Testy polowe wykazały, że pociski APCR zdolne są do przebicia 370 mm stali na dystansie 1000 metrów, co oznacza że sporo czołgów będzie miało kłopoty. Dwunasto-cylindrowy silnik pozwala rozpędzić maszynę do 64 km/h, co pozwala na szybkie przemieszczanie się po ataku. Ze względu na umieszczenie amunicji i małą ilość załogantów, Taran musi być chroniony od wrogich pocisków za wszelką cenę. Na pokładzie zabiera 22 pociski, co w zupełności wystarczy przy celności tej armaty.
Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Obiekt 120 Taran może zostać zakupiony w naszym sklepie jako część zestawu. To świetny czołg do bitew na wysokich erach i doskonała opcja na badanie ich ze względu na status premium. Warto go wypróbować!
Gracze PS4 będą mogli zakupić zestaw od 2 października!
Zespół War Thunder
Komentarze (28)
kolejny Soviet bias :) OP jak marzenie, camp daleko i wal snipe award raz za razem...
Taki sam Soviet bias jak obiekt 268 i wszystkie ostatnie Ruskie czołgi. Ma 3x dłuższe przeładowanie niż MBT/KPZ , 2x mniejszą depresje działa ,przebija to samo , wielki ,brak pancerza, mała załoga , właśnie zapowiedziano że będzie eksplodował od pierdnięcia , idealny cel dla wszystkiego włącznie z pelotkami .Ciekawe czy zrobią mieszane realistyki pancerne bo wszyscy zaczną grać Ruskimi?.
wk702, Wielka krowa,nic tylko rozwalać go
zaraz się zabije przez tą gre , kicha totalna cały czas gine po max 40sekundach od startu bitwy , "najlepsza gra na świecie" żeby wpać w depresje, gram agresywnie gine , gram defensywnie i ostrożnie gine bo zostaje sam , cały czas debile w drużynie i ruski , odechciewa mi się żyć przez tą gre
FuryPolandStel, A kto umar ten nie rzyje
Dokładnie. Teraz gram wyłącznie na trybie "szturm PvE". Tryb ten jest beznadziejnie zaprojektowany, ale i tak lepiej się gra przeciwko znacznie liczniejszym i lepszym czołgom o niemożliwej celności, niż przeciwko graczom na 4 i 5 erze w OP czołgach ciężkich. Swoją drogą jedyny tryb na którym brytyjskie czołgi nie są totalnie bezużyteczne.
Nie zdziwię się jak niedługo wyląduje mi na mapie XCom, co zdaje się całkiem realne przy takim nagromadzeniu OBIEKTÓW. Może od razu wprowadzić obiekt 2030 czyli hover tanka jak w Battlefieldzie 4. O czerwoni ojcowie rewolucji !!! Dokąd ta gra zmierza ?!?!
Kursk już nigdy nie będzie taki sam[*]
Już go spotkałem. Stojąc na kampie jest niesamowicie irytujący, ale nie tylko z powodu atomowego działa (które CHYBA w zasadzie aż tak celne nie jest bo widziałem jak pudłuje czasem po 2 razy celując w nieruchomy pojazd) ale także z powodu magicznego ruskiego pancerza. Ja z daleka strzeliłem w jego boczny pancerz kadłuba i wieży Tigerem II i w obu przypadkach nie siadło :p
rosyjski magiczny pancerz
Tego czołgu nie można jeszcze używać w grze. Jego premiera będzie 29 września. Jak więc udało Ci się go spotkać w trakcie bitwy?
ja proponuję dodać I 400 czyli japoński okręt podwodny - lotniskowiec tylko żeby nie był premium.
Niegram w czołgi więc mam to nie interesi
I musiałeś się pochwalić nic nie wnosząc? :/
Maxcom_21, Ale wiemy że lubi piwo :-)
ciekawe czy dadzą obiekt 279
Po dodaniu VI ery wszystko jest już możliwe. Gadziny na ruskim forum potwierdziły dodanie IS-7, w dodatku ma być jaką nagrodą. No Panowie, wygląda na to, że ten okręt wpływa w burzę, a kapitan krzyczy, że pragnie jak największego sztormu.
Przedsprzedaż bez możliwości przetestowania maszyny hmmm, nie dam 50 euro w ciemno
Kolejny pojazd sf wyłącznie za prawdziwe pieniądze w grze która ma ambicje symulacji i w którą można grać jakoby za darmo
Złóż skargę