
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Wojownicy,
War Thunder rozpocznie niedługo testy trybu Wojny Światowej, wiele dywizjonów jako pierwsi spróbują nadchodzących bitew na niespotykaną dotąd skalę. Już teraz możecie składać aplikację, a poniżej dowiecie się nieco więcej co was czeka.
Dlaczego ZBT będzie dostępne tylko dla dywizjonów? |
Wstępne testy skupione będą na aspektach strategicznych, dlatego łatwiej je sprawdzić przy pomocy zorganizowanych społeczności.
Jak będą wyglądać ZBT? |
- Etap techniczny (wyszukiwanie i naprawianie błędów). Wybierzemy od 2 do 6 dywizjonów, które zaakceptowały godziny testów, mają najwięcej członków oraz spędziły więcej czasu w grze.
- Etap balansowania. 10-30 dywizjonów wybranych losowo, które spełnią kilka warunków.
- Etap stress-testu. Ponad 30 dywizjonów w jednej bitwie (tutaj postaramy się przyjąć wszystkie dywizjony, które spełniły kryteria dołączenia).
Czy są jakieś szczególne cechy ZBT? |
Podczas testów udział weźmie mniej drużyn, niż jest to planowane (sprawy optymalizacji). Dokładna liczba graczy zostanie ustalona dzięki wynikom przebiegu testów, lecz na pewno będzie ich więcej, niż w bitwach losowych.
Mamy tylko pilotów w dywizjonie i nie używamy jednostek naziemnych. Czy możemy wziąć udział? |
Nie możecie wygrać wojny przy użyciu jedynie samolotów, a dowódca który nie stosuje elastycznych taktyk nie będzie skuteczny. Potrzebujecie zarówno samolotów jak i czołgów, przynajmniej u większości graczy.
Po zakończeniu ZBT, tryb ten będzie nadal dostępny tylko dla dywizjonów? |
Planujemy również zapraszać do bitew graczy pojedynczych, lecz dowódcą armii będą oczywiście kapitanowie dywizjonów.
Jak pojedynczy gracz będzie mógł wziąć udział? |
Przygotowanie oraz start bitwy będzie dostępny dla członków dywizjonów. Po rozpoczęciu bitwy, gracz pojedynczy będzie mógł dołączyć, o ile zostanie wolne miejsce. Każdy gracz będzie mógł monitorować przebieg każdej operacji w czasie rzeczywistym.
Czy jeśli stworzę dywizjon z kilkoma przyjaciółmi, będę mógł zostać dowódcą Wojny Światowej? |
Udział w Wojnie Światowej prawdopodobnie będzie wymagał odpowiedniej ilości członków. Dokładne liczby zostaną ustalone po zakończeniu testów. Zapewne wymagania zostaną nieco obniżone.
Pytania możecie zadawać na naszym oficjalnym forum.
Komentarze (0)
Złóż skargę