
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Piloci Bitew Symulacyjnych, już zaprezentowaliśmy wam nową mechanikę pokojów w lobby, która otwiera nowe możliwości wyboru sesji gry, a nawet zespołu, do którego dołączycie. W przyszłości tryb Nieskończonej Konfrontacji zostanie zamieniony nową mechaniką, co znacznie zwiększy paletę możliwości podczas przygotowań do gry.
Przejście na nową mechanikę będzie płynne. W aktualizacji 1.67 nowe Bitwy Symulacyjne będą w formie pokojów, w końcu z osiągnięciami! To pozwoli pilotom Trybu Symulacyjnego oraz graczom innych trybów brać udział w wydarzeniach i bitwach, w których powróci jasny podział na wygraną i przegraną w walce. W pierwszym etapie wprowadzania zmian Trybu Symulacyjnego dobrze znana Nieskończona Konfrontacja będzie w osobnym pokoju.
Ale to nie wszystkie zalety nowego trybu: w dalszych stadiach wprowadzania zmian gracze będą mogli tworzyć własne pokoje! Będzie można dokonywać wyboru:
- krajów biorących udział w zmaganiach;
- zakresu wartości Klasyfikacji Bitewnej;
- misji w rotacji, w tym także tworzenia Nieskończonej Konfrontacji.
Pokoje graczy znajdą się w osobnym bloku, a w ich nazwie znajdą się widełki KB i nazwa misji. Do tego rodzaju misji nie trafi się przypadkiem z ogólnej kolejki, konieczny będzie wybór z listy pokojów.
Mamy nadzieję, że docenicie nowe opcje uaktualnionych Bitew Symulacyjnych!
Wkrótce Bitwy Symulacyjne staną się jaśniejsze i prostsze dzięki wprowadzeniu możliwości wyboru nie tylko serwera, ale i konkretnej bitwy. Dodatkowo, osiągnięcia będą działać w takich bitwach, a sprawni gracze będą w stanie samemu tworzyć pokoje.
P. Jakie będą zasady odradzania się w nowym Trybie Symulacyjnym?
O. Będzie można wybierać spośród zestawów maszyn dostępnych w misji. W każdej maszynie można będzie odradzać się raz (lub dwa, jeśli ma się podwójne użycie). Po stracie maszyny, ta pozostanie zablokowana aż do końca bitwy.
P. Jakie misje uświadczymy w nowym Trybie Symulacyjnym?
O. Te znane z Trybu Realistycznego.
P. Jakie kraje będą się ścierać?
O. Obecnie ZSRR kontra Niemcy, USA kontra Japonia, USA i Wielka Brytania kontra Niemcy.
P. Jak zaawansowane będą możliwości dostosowywania pokojów?
O. Możliwy będzie wybór Klasyfikacji Bitewnej (z dostępnego zakresu), misji i stron konfliktu.
P. Czy w pokojach graczy będzie możliwe zdobywanie Punktów Badań?
O. Tak.
Zespół War Thunder