![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Wiaczesław "BVV_d" Bułannikow, Game Designer (projektant gry):
Australijski „Thunderbolt” jest niezwykłym pojazdem. Od samego początku II Wojny Światowej Australia starała się stworzyć czołg własnej konstrukcji. W rezultacie inżynierowie zaprojektowali czołg pościgowy Sentinel, który został skierowany do produkcji i wszedł do służby. Powstało jego kilka odmian konstrukcyjnych w różnych wariantach uzbrojenia. Jednym z najbardziej zaawansowanych modeli był AC IV uzbrojony w armatę 17-funtową, powszechnie stosowaną w późnych brytyjskich konstrukcjach. Właśnie tę odmianę dodamy do naszej gry. W rzeczywistości planowano seryjną produkcję tego czołgu. W grze jednak otrzyma on kadłub pochodzący z AC III — w przeciwieństwie do prototypu z armatą 17-funtową, która korzystała z kadłuba AC I. Zdecydowaliśmy się więc na odtworzenie czołgu w taki sposób, by przypominał ten, który został zaprojektowany do seryjnej produkcji.
![]() |
![]() |
![]() |
Charakteryzuje się bardzo dobrym opancerzeniem i zwrotnością, co w połączeniu z niezwykłymi właściwościami jezdnymi przysporzy sporych problemów jego przeciwnikom. Z racji unikatowej konstrukcji AC IV będzie w grze czołgiem premium, klasyfikując się w III Erze, i pojawi się w brytyjskim drzewku wojsk lądowych. Powyższe cechy sprawią, że zapewni Wam nie tylko solidną dawkę adrenaliny i rozrywki, ale także znacznie przyśpieszy badanie kolejnych jednostek.
Australijski „Thunderbolt” to cudowny pojazd. Cechuje się dobrą zwrotnością, wyśmienitym uzbrojeniem i, co najważniejsze, jest czołgiem w całości australijskim! Spodobał się Wam Boomerang? A może zaliczyliście mnóstwo zniszczeń celów naziemnych, pilotując Wirrawaya? Jeśli tak, to ten czołg jest idealny dla Was!
Chciałbyś zadać własne pytanie naszym twórcom oraz deweloperom, które będzie dotyczyć opisywanej dziś konstrukcji, a może jej rozwoju w przyszłości? Wystarczy, że przejdziesz do specjalnego formularza klikając powyższy przycisk i wyślesz nam swoje pytane w języku angielskim lub rosyjskim. Spośród wszystkich nadesłanych pytań zawsze staramy się wybrać najciekawsze, a następnie publikujemy je w danym blogu deweloperskim wraz z odpowiedziami.
Zespół War Thunder