![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Pierwsza straż pancerna jej królewskiej mości wyłania się zza horyzontu! Poznaj dwie niesamowite, brytyjskie konstrukcje, które już niedługo wjadą na pola bitew War Thunder.
A22B Сhurchill Mk.III
Wiaczesław "BVV_d" Bułannikow, Game Designer (projektant gry)
„Churchill” był legendarnym brytyjskim czołgiem piechoty. Dzięki przemyślanej konstrukcji i imponującemu opancerzeniu, które w kolejnych wersjach było zwiększane, z powodzeniem użytkowano go na wielu frontach. Czołgi te brały udział w bitwie na Łuku Kurskim; wykorzystywano je również podczas wojny koreańskiej. Pojazd ten co prawda nie zaliczał się do szybkich, był jednak bardzo dobrze opancerzony.
![]() |
![]() |
![]() |
Churchill Mk III uzbrojony był w 6-funtowe działo kal. 57 mm, które nie nadaje się do zwalczania wrogich wozów pancernych na średnich i dużych dystansach. Najbardziej oczywistą taktyką w grze będzie więc wykorzystanie wyśmienitego opancerzenia i zbliżenie się do wroga. Potężna sylwetka wozu pozwala zaś na wykorzystanie go przez sojuszników jako ruchomej osłony.
A22 Churchill Mk.VII
Wiaczesław "BVV_d" Bułannikow, Game Designer (projektant gry)
W 1944 roku rozpoczęto masową produkcję ciężkiego czołgu piechoty Churchill w wersji Mk. VII – w tej konfiguracji był to nie tylko najliczniej produkowany czołg z rodziny pojazdów „Churchill”, ale również i najlepiej opancerzony. Dzięki wprowadzonym modyfikacjom (obejmowały one również m.in. poszerzenie kadłuba oraz zainstalowanie nowej wieży) wariant Mk. VII posiadał 152 mm pancerza na przodzie, co w przybliżeniu dawało wynik o ok. 30% lepszy niż jego największy konkurent – Tygrys w wersji H1 lub E. W większości przypadków niemieckie działa miały ogromny problem z przebiciem Churchilla Mk. VII od frontu, więc załoga pojazdu mogła czuć się o wiele pewniej na polu bitwy. Niestety zwiększenie pancerza wpłynęło również na wzrost masy czołgu, a przy braku modyfikacji jednostki napędowej odbiło się to negatywnie na mobilności. W nowym Churchillu nie tylko silnik pozostał bez zmian – jako główne uzbrojenie zainstalowano standardowe działo Mark V kal. 75 mm, które jednak było w stanie sobie poradzić z każdym napotkanym czołgiem średnim przeciwnika.
![]() |
![]() |
Wykorzystanie taktyczne nowego czołgu jest podobne jak w przypadku wersji Churchill Mk. III – polega ono na sforsowaniu obrony przeciwnika przy wsparciu sojuszniczych pojazdów. Graj tak, aby twoja drużyna miała pożytek z niesamowitego pancerza i dobrego uzbrojenia jakim dysponujesz, ale pamiętaj, żeby nie porywać się z motyką na słońce, gdyż nawet najpotężniejszy czołg jest bezbronny wobec manewru okrążającego przeciwnika.
(obecnie zakończyliśmy przyjmowanie pytań)
Chciałbyś zadać własne pytanie naszym twórcom oraz deweloperom, które będzie dotyczyć opisywanej dziś konstrukcji, a może jej rozwoju w przyszłości? Wystarczy, że przejdziesz do specjalnego formularza klikając powyższy przycisk i wyślesz nam swoje pytane w języku angielskim lub rosyjskim. Spośród wszystkich nadesłanych pytań zawsze staramy się wybrać najciekawsze, a następnie publikujemy je w danym blogu deweloperskim wraz z odpowiedziami.
Zadaj Pytanie Deweloperom
1. Czy wszystkie czołgi z rodziny Churchill otrzymają możliwość obracania gąsienic w przeciwnych kierunkach, związaną z zastosowaniem przekładni Merrit-Brown, pozwalającej wykonać obrót w miejscu wokół własnej osi pionowej jak w przypadku Tygrysa lub Pantery?
2. Jaką mocą silnika będzie dysponował Churchill Mk III?
3. Jaki rodzaj amunicji będzie dostępny?
Odpowiedź: „Będą to różnego rodzaju pociski z twardym rdzeniem.”
4. Czy dodacie również Churchilla Mk I? Posiadał on dwufuntowe działo w wieży i haubicę kalibru 75 mm umieszczoną w kadłubie.
Odpowiedź: „Tak, to możliwe, jednak raczej w dalszej przyszłości — nie w najbliższej aktualizacji.”
5. W której erze zostaną umieszczone te czołgi?
Odpowiedź: „Najprawdopodobniej pod koniec II ery, a Mk VII na początku trzeciej (lub na odwrót). Sądzę, iż znajdą się w okolicach odpowiadających KW-1 L-11 i KW-1 ZiS-5 w radzieckim drzewku.”
6. Czy którykolwiek Churchill będzie pojazdem premium w brytyjskim drzewku?
Odpowiedź: „Nie, wszystkie będą możliwe do zbadania i dostępne w regularnym drzewku rozwoju. Być może jeden będzie dodany jako pojazd premium w drzewku radzieckim, ale na pewno nie w najbliższej aktualizacji.”
7. Zauważyłem, że na wieży Churchilla Mk VII nie ma karabinów maszynowych Besa. Czy dodacie je w późniejszym czasie?
Odpowiedź: „To błąd graficzny popełniony przez nas, poprawimy go.”
Zespół War Thunder