![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Nasz A7M1 napędzany jest silnikiem Nakajima NK9H, dzięki czemu nie cierpi na schorzenia prototypu. Masa oraz rozmiary jednostki napędowej sprawiają, że idealnie nadaje się ona do umieszczenia w ramie samolotu, a przy tym zapewnia maszynie przyzwoite osiągi i doskonałą prędkość wznoszenia. A7M1 wyposażony w silnik NK9H osiąga wysokość 6000 metrów w sześć minut i potrafi rozpędzić się do 615 km/h. Znakomita zwrotność oraz świetne uzbrojenie, opancerzenie i widoczność sprawia, że A7M1 z silnikiem NK9H jest jednym z najgroźniejszych myśliwców w grze, zdolnym nie tylko do tworzenia drużynie przewagi w powietrzu, lecz także pełnienia roli myśliwca przechwytującego.
![]() |
![]() |
Siergiej Wołkow, Lead Flight-model designer (zespół ds. modeli lotu)
Natychmiast po wprowadzeniu do służby samolotów A6M Zero rozpoczęto prace nad kolejną generacją myśliwców pokładowych. Wymagania odnośnie nowego typu maszyny sformułowano na początku roku 1941, lecz ze względu na wysokie obłożenie pracą wytwórni Mitsubishi faktyczne prace nad projektem rozpoczęły się w 1942 roku. W ich rezultacie powstał A7M1. Loty testowe ujawniły poważne wady prototypu związane zwłaszcza z układem napędowym. Silnik NK9K generował zaledwie ⅔ mocy nominalnej, a wszystkie próby uporania się z tym problemem spełzły na niczym. Maksymalna prędkość tej maszyny okazała się być podobną do tej, jaką osiągały starsze myśliwce A6M Zero, a przy tym prędkość wznoszenia była gorsza — A7M1 potrzebował aż dziesięciu minut, by wznieść się na wysokość 6000 metrów! Mimo poważnych mankamentów konstrukcji, prototyp został uznany pełnoprawnym następcą A6M Zero, zwłaszcza w kwestii przyjaźniejszej charakterystyki maszyny. Jego wyśmienita zwrotność, stabilność we wszystkich fazach lotu, łatwość pilotażu w locie nurkowym i zwiększona wytrzymałość jasno wskazywała na to, że stworzono doskonały nowy myśliwiec.
Chciałbyś zadać własne pytanie naszym twórcom oraz deweloperom, które będzie dotyczyć opisywanej dziś konstrukcji, a może jej rozwoju w przyszłości? Wystarczy, że przejdziesz do specjalnego formularza klikając powyższy przycisk i wyślesz nam swoje pytane w języku angielskim lub rosyjskim. Spośród wszystkich nadesłanych pytań zawsze staramy się wybrać najciekawsze, a następnie publikujemy je w danym blogu deweloperskim wraz z odpowiedziami.
Zespół War Thunder