![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Piloci oraz Czołgiści,
W aktualizacji 1.53 "Nawałnica Ognia" dojdzie do ważnych zmian odnoszących się do umiejętności załogi. Teraz będzie można zobaczyć dokładnie, jak ta czy inna umiejętność wpływa na zachowanie pojazdu w grze oraz na jaki dokładnie współczynnik działa i tak dalej.
Każda umiejętność modyfikuje jedną lub kilka właściwości. Wpływ, jaki wywiera dana umiejętność, będzie teraz wyświetlany bezpośrednio w menu szkolenia załogi.
Stopień rozwinięcia każdej umiejętności jest wypadkową kilku składników:
![]() |
Wartość bazowa (minimalna wartość umiejętności — niewyszkolony załogant) |
![]() |
Obecny poziom wyszkolenia umiejętności (punkty doświadczenia załogi otrzymane w bitwie i rozdzielane wśród członków załogi) — ograniczony do 40% możliwego maksimum dla załóg pojazdów lądowych oraz do 50% dla załóg samolotów. |
![]() |
Kwalifikacja (dodatkowy trening opłacony walutą w grze) — ograniczony do 30% możliwego maksimum dla stopnia Ekspert oraz do 20% dla stopnia As. Ten dodatkowy trening będzie można kupić zarówno za Złote Orły, jak i za Srebrne Lwy. |
![]() |
Dowodzenie — ta umiejętność dowódcy pojazdu lądowego usprawnia działanie całej załogi. Ograniczona jest do 10% możliwego maksimum dla załóg pojazdów lądowych. |
![]() |
Perfekcja — to najwyższa możliwa wartość (dla porównania w interfejsie wyświetlone są wartości wzorcowe możliwe do osiągnięcia poprzez pełne wyszkolenie załoganta, który ukończy zadanie związane z daną umiejętnością). |
Umiejętność "Przeładowanie działa." Ładowniczy z wartością bazową umiejętności będzie przeładowywał armatę w czasie 3,77 sekundy, przy czasie minimalnym wynoszącym 2,9 sekundy.
Umiejętność "Przeładowanie działa." Ładowniczy z umiejętnością podniesioną do 80% możliwej wartości i kwalifikacją Ekspert i As będzie przeładowywał armatę w 3,03 sekundy.
Usunęliśmy umiejętność "Obsługa karabinu maszynowego" dowódcy czołgu, jak również umiejętności radiooperatora/strzelca: "Obsługa karabinu maszynowego" i "Przeładowanie karabinu maszynowego". Karabiny maszynowe będą teraz jednakowo skuteczne we wszystkich pojazdach.
Nowe wprowadzone umiejętności/zmiany w obecnych umiejętnościach:
– Zwinność dla wszystkich członków załogi (wpływa na czas zastąpienia poległego żołnierza). |
– Precyzja ostrzału artyleryjskiego i Czas wezwania ostrzału artyleryjskiego dla radiooperatora. |
– Umiejętność Komunikacja radiowa wpływa teraz na odległość, do której będą wyświetlani przeciwnicy po ich wykryciu przez sojuszniczych graczy. |
– Umiejętność Prowadzenie pojazdu wpływa na maksymalną prędkość, z którą kierowca będzie mógł prowadzić czołg, wliczając w to prędkość maksymalną na wstecznym biegu. |
– Umiejętność Celowanie wpływa na prędkość przeładowania i precyzję uzbrojenia podczas celowania. Doświadczony działonowy celuje jednoczenie w płaszczyźnie poziomej i pionowej, a niedoświadczony tylko w jednej płaszczyźnie. |
Punkty już wydane na usunięte umiejętności nie przepadną — zostaną przesunięte do odpowiadających im nowych umiejętności. Punkty z umiejętności "Obsługa karabinu maszynowego" dowódcy czołgu zostaną przeniesione do jego "Zwinności", punkty z umiejętności: "Obsługa karabinu maszynowego" i "Przeładowanie karabinu maszynowego radiooperatora/strzelca" zostaną przeniesione odpowiednio do umiejętności: "Precyzja ostrzału artyleryjskiego" i "Czas wezwania ostrzału artyleryjskiego."
Ważne jest, by pamiętać o tym, że pewnie umiejętności są umiejętnościami grupowymi i ich łączna wartość stanowi uśrednioną wartość indywidualnych umiejętności członków załogi. Takimi umiejętnościami są: Zwinność, Naprawy polowe i Bystry wzrok. W przypadku wyłączenia z walki członka załogi:
– Wartość umiejętności Bystry wzrok dla nieprzytomnego członka załogi przyjmowana jest za równą zero. |
– Umiejętność Naprawy polowe równa jest połowie wartości bazowej. |
– Wartość umiejętności Witalność nie ulega zmianie. |
Więcej informacji na temat umiejętności załogi znajdziesz w interfejsie gry po wprowadzeniu aktualizacji. Szczegółowy opis każdej umiejętności będzie dostępny w interfejsie gry po wprowadzeniu aktualizacji. Szkolenie załogi stanie się bardziej obrazowe i zrozumiałe. W przystępny sposób będzie dokładnie pokazane, jak każdy wydany punkt doświadczenia wpływa na zachowanie załogi w czasie bitwy.
Liczymy na Wasze spostrzeżenia, a także komentarze na naszym oficjalnym forum!
Zespół War Thunder