![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W dzisiejszym blogu przedstawimy Wam nowe samoloty IŁ-2 oraz zmiany, jakie zostaną wprowadzone w rodzinie tych maszyn wraz z nadchodzącą aktualizacją.
IŁ-2 (1942)
Ten samolot zastąpi aktualną wersję IŁ-2 z ery II. Na jego uzbrojenie składają się panele boczne mieszczące dwa 23mm działka VY, każde z zapasem 150 pocisków, oraz dwa 7.62mm karabiny maszynowe SzKAS, każdy z zapasem 750 pocisków. Na wewnętrznych pylonach można podczepić do czterech bomb o masie od 50 - 100kg, zaś na zewnętrznych bomby typu FAB-100 lub FAB-250. Pod skrzydłami znajdują się szyny mogące pomieścić po cztery rakiety PO-82 na każde skrzydło.
Kirill "Lassar" Vostretsov, game designer:
Naturalne rozwinięcie wersji IŁ-2 z 1941 roku. Nowa wersja uzupełnia istniejącą już maszynę o 23mm działka VS oraz zróżnicowane uzbrojenie składające się z bomb i rakiet.
![]() |
![]() |
Yuri Titarev, artist:
Interesującą cechą tego samolotu są owiewki umieszczone na skrzydłach, a mające na celu osłonę mechanicznych części działek VY 23 oraz filtr przeciwpyłowy zlokalizowany na prawym płacie maszyny. Owiewki pomimo swojej pozornej prostoty mają dość złożoną formę, której odwzorowanie zajęło nam trochę czasu, zaś filtr przeciwpyłowy był wyzwaniem ze względu na gładkie połączenie pomiędzy nim, a skrzydłem.
![]() |
![]() |
IŁ-2M AM-38 1943
Maszyna na III erę. Uzbrojenie ofensywne identyczne z IŁ-2 1942, lecz dodatkowo samolot posiada tylną wieżyczkę VUB-3 na której zamontowano 12.7mm karabin maszynowy UBT z zapasem 150 pocisków. Ładowność 400kg zapewniają wewnętrzne pylony DER-21, centralny przedział bombowy oraz dwa zewnętrzne pylony MDZ-40. Jedynymi dostępnymi rakietami możliwymi do zamontowania są RS-82.
Kirill "Lassar" Vostretsov, game designer:
Ił-2M 1943 to efekt ciężkiej pracy poświęconej zapewnieniu ochrony przed atakami od tyłu. To od tej wersji maszyny Ił-2M posiadają ulepszony silnik AM-38FIL-2M dzięki któremu maszyna była zdolna do przenoszenia ładunku takiego, jak w jedno miejscowych wersjach Ił-2. Dodatkowo samolot charakteryzuje się lepszymi kątami ataku strzelca oraz odporniejszymi na ostrzał, samouszczelniającymi się zbiornikami paliwa.
![]() |
![]() |
Yuri Titarev, artist:
Główną zmianą w tej wersji jest dodanie miejsca dla tylnego strzelca. Tylna wieżyczka ma złożoną budowę i składa się z dużej ilości małych części. Podczas jej modelowania staraliśmy się oddać każdy, nawet najmniejszy szczegół.
![]() |
![]() |
IŁ-2-37
Nowa wersja Ił-2 dostępna od III ery, pozbawiona możliwości podwieszenia rakiet oraz z ograniczoną do 200kg ładownością spowodowaną zmianą w uzbrojeniu. W skrzydłach zamontowane są dwa karabiny 7.62mm SzKAS (750 pocisków na każdy) oraz dwa 37mm działka NS-37 z zapasem 50 pocisków na działko.
![]() |
![]() |
Kirill "Lassar" Vostretsov, game designer:
Ta wersja Ił-2 uzbrojona jest w dwa 37mm działka, co oznacza najciężej uzbrojoną maszynę z linii Ił-2. Jednak ze względu na to, ma najniższy udźwig, tylko 200kg bomb i brak możliwości podwieszenia rakiet.