- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Ściągnij tapetę: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1140
Misja odbędzie się w Trybie Realistycznym i Symulacyjnym, w każdym z nich z historyczną paletą dostępnych maszyn. [Operację] Boulogne-sur-Mer znajdziecie w zakładce „Wydarzenia i Turnieje” w menu głównym gry
Po raz pierwszy w historii gry War Thunder wirtualna rekonstrukcja bitwy o Anglię będzie toczyć się nad ogromnym obszarem kanału La Manche, pomiędzy południowo-wschodnią częścią Wielkiej Brytanii a częścią wybrzeża Francji. Podczas tej operacji alianci będą musieli osłaniać żołnierzy ewakuowanych drogą morską z kontynentalnej Europy do Wielkiej Brytanii, podczas gdy zadaniem Niemców będzie powstrzymanie konwojów przed dotarciem do wybrzeża.
Po druzgocących działaniach niemieckiej machiny wojennej w 1939, w całej Europie rok 1940 był szczególnie trudny dla sprzymierzonych, kiedy to ulegli podczas kampanii francuskiej. Teraz, latem 1940 roku tylko Wielka Brytania i ochotnicy z innych krajów w jej służbie mogli powstrzymać Niemcy przed całkowitym opanowaniem Europy.
Morale Niemców były wysokie po serii zwycięstw odniesionych podczas dotychczasowych walk, podczas gdy zarówno brytyjska armia, jak i Królewskie Siły Powietrzne miały na koncie liczne upokarzające przegrane, których ciąg zwieńczyły działania pod Dunkierką. Hitler zaproponował Wielkiej Brytanii poddanie się, jednak Winston Churchill zadecydował, że walki będą toczyć się dalej, niezależnie od tego, jak rozpaczliwa będzie sytuacja. Tak zaczęła się bitwa o Wielką Brytanię.
Głównym celem Luftwaffe było zrównanie z ziemią lotnisk RAF-u i jednoczesne zniszczenie jak największej liczby wrogich samolotów, by potem móc przystąpić do inwazji. Kriegsmarine zaczęła pozbawiać Wielką Brytanię atlantyckich linii zaopatrzeniowych, które napędzały brytyjski wysiłek wojenny. Brytyjczycy jednak nie ulegli i bronili się przed całą potęgą adwersarza, a ich działania stały się punktem zwrotnym II Wojny Światowej.
Po tygodniach przygotowań po obu stronach biorących udział w konflikcie, bitwa o Anglię rozgorzała 10 lipca 1940 roku.
Zespół War Thunder
Komentarze (0)
Złóż skargę