- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1140
Od Piątku, 12 lutego, 16:00 do Poniedziałku, 15 lutego, 8:00
Weź udział w powietrznych pojedynkach pomiędzy Spitfire, a Bf.109
Zniszcz nieprzyjacielskie maszyny, zdobądź skrzynię z zaopatrzeniem i wygraj wspaniałe nagrody!
Odnajdziesz je w zakładce „Wydarzenia i Turnieje”, znajdującej się w prawym, górnym rogu ekranu po zalogowaniu do gry
Zadania:
Pilotując samolot z serii Bf.109 zniszcz 30 nieprzyjacielskich Spitfire, aby otrzymać „Skrzynię z Zaopatrzeniem” | ||
Pilotując samolot z serii Bf.109 zniszcz 70 nieprzyjacielskich Spitfire, aby otrzymać „Skrzynię z Zaopatrzeniem” | ||
Pilotując samolot z serii Bf.109 zniszcz 100 nieprzyjacielskich Spitfire, aby otrzymać „Skrzynię z Zaopatrzeniem” |
Dla poszczególnych trybów wprowadzone są mnożniki: Bitwy Zręcznościowe (x1), Bitwy Realistyczne (x2), Bitwy Symulacyjne (x3), oznacza to, że w przypadku wykonania pierwszego etapu gracze z np. trybu realistycznego, będą musieli zniszczyć jedynie połowę wymaganych celów.
Pilotując samolot z serii Spitfire zniszcz 30 nieprzyjacielskich Bf.109, aby otrzymać „Skrzynię z Zaopatrzeniem” | ||
Pilotując samolot z serii Spitfire zniszcz 70 nieprzyjacielskich Bf.109, aby otrzymać „Skrzynię z Zaopatrzeniem” | ||
Pilotując samolot z serii Spitfire zniszcz 100 nieprzyjacielskich Bf.109, aby otrzymać „Skrzynię z Zaopatrzeniem” |
Dla poszczególnych trybów wprowadzone są mnożniki: Bitwy Zręcznościowe (x1), Bitwy Realistyczne (x2), Bitwy Symulacyjne (x3), oznacza to, że w przypadku wykonania pierwszego etapu gracze z np. trybu realistycznego, będą musieli zniszczyć jedynie połowę wymaganych celów.
Dostępne mapy: |
Dostępne maszyny: |
|||
[Pojedynek] |
[Pojedynek] |
[Pojedynek] |
Spitfire F Mk.XIVc, Spitfire F Mk.XIVe, Spitfire F Mk.XVIIIe, Spitfire FR Mk.XIVe |
Bf.109G-10, Bf.109G-14, |
Skrzynia z zaopatrzeniem:
Za wypełnienie każdego z trzech etapów zadań, otrzymasz „Skrzynię z Zaopatrzeniem”, zawierającą jeden z poniższych przedmiotów:
- „Kartę Bonusową” dodającą 200% do SL oraz PB.
- Losową „Kartę Bonusową” dodającą 10-75% do SL lub PB.
- Losową zniżkę 10-75% na zakup samolotu premium w drzewku rozwoju Niemiec lub Wielkiej Brytanii.
- „Podwójne Użycie” dla wybranego samolotu z drzewka rozwoju Wielkiej Brytanii lub Niemiec ( III-IV Era).
Zasady:
- Zadania mogą być ukończone w bitwach losowych jak i specjalnych misjach dostępnych w zakładce „Wydarzenia i Turnieje” (nie wliczając „Nieskończonej Konfrontacji”).
- Aby zniszczenie zostało zaliczone, nieprzyjacielska maszyna powinna być sterowana przez gracza.
- Można śledzić postęp na swoim profilu, w zakładce „Osiągnięcia” –> „Air Duels”.
Pojedynek Gigantów
W trakcie trwania II Wojny Światowej tempo rozwoju technologicznego samolotów uczestniczących w dynamicznie zmieniającym się konflikcie rosło w zawrotnym tempie. Wystarczyło pięć lat, by wiele krajów odeszło od konstruowania dwupłatowców na rzecz jednopłatowców, a niektóre nawet wkroczyły w erę samolotów odrzutowych. Doświadczenie zebrane w walkach i pracach nad ulepszaniem bieżących konstrukcji ukształtowały projekty samolotów jutra.
Prawdopodobnie najsłynniejszymi przykładami legendarnych samolotów, które przeszły szeroki wachlarz zmian konstrukcyjnych w trakcie II Wojny Światowej, były: brytyjski Supermarine Spitfire oraz niemiecki Messerschmitt Bf 109. Obie maszyny nad wyraz często ścierały się w walce na europejskim niebie — nawet nad Morzem Śródziemnym — i stały się materiałem do wzajemnych porównań. Obie również zyskały miano legendarnych.
1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1140
Spitfire’y z późnych lat wojny:
W późnych latach wojny, pod koniec roku 1944 i w roku 1945, Spitfire’y dość znacząco odbiegały od swoich protoplastów napędzanych silnikami Merlin z początkowych faz wojny. Większość zaopatrzona była już w jednostki Rolls Royce Griffon, które były większe i oferowały moc, jakiej Rolls Royce Merlin nie był w stanie wygenerować we wczesnych i przejściowych wersjach rozwojowych Spitfire’a. Stanowiły one logiczny krok rozwojowy dla Spifire’a i znalazły zastosowanie w jego późniejszych wersjach, zwiększając ich osiągi do poziomu, któremu Spitfire’y z silnikami Merlin nie mogły dorównać.
W najintensywniejszym okresie działań wojennych najaktywniej zaznaczyły się samoloty Spitfire MK XIV — większe i znacznie bardziej agresywne maszyny w porównaniu do wzorcowej wersji Mk I. Mk XIV wciąż znacząco różnił się od ostatnich wariantów Spitfire’a, bowiem Mk XVII w wersji myśliwsko-bombowej pojawił się już w latach powojennych podobnie jak Mk 21, będący wersją rozwojową powstałą już u zmierzchu konfliktu, która otrzymała nowy profil skrzydła pozwalający na opracowanie ostatnich już Spitfire’ów z serii Mk 22/24.
Wczesne wersje tych samolotów dysponowały potencjałem w głównej mierze opartym na ich zwrotności, co sprawiało, że piloci wikłali się w walki kołowe, bowiem eliptyczny obrys skrzydeł pozwalał na zmuszenie przeciwnika do wytracenia energii. Jednakże wraz z postępami wojny również Spitfire’y musiały stać się szybsze, lepiej uzbrojone i zwrotniejsze w rozumieniu prędkości obrotu względem swojej osi wzdłużnej. Wszystkie prace dążące do usprawnienia tych maszyn doprowadziły do powstania tzw. serii Griffonów. Niczym nie ustępuje ona Merlinom w kwestii manewrowości, a dodatkowo oferuje większe możliwości podczas prowadzenia walk z wykorzystaniem Boom and Zoom. Griffony znajdziecie w IV erze w War Thunder. Ich rodzinę w konwencjonalnym drzewku technologicznym rozpoczyna Spitfire Mk XIVe. Na liście maszyn premium znajdziecie natomiast Spitfire’a Mk XIVc.
Bf 109 z późnych lat wojny:
Poważne modyfikacje nie ominęły również samolotów z rodziny Bf 109. Powstawało wiele ich odmian, m.in. G jak Gustav, aż w końcu osiągnęły szczyt rozwojowy reprezentowany przez Bf 109 K-4. W porównaniu do wersji Emil, które ścierały się na brytyjskim niebie ze Spitfire’ami i Hurricane’ami, K-4 był znaczącym krokiem naprzód w dziedzinie budowy samolotów i reprezentował szczytowe osiągnięcia rozwojowe dokonane podczas wojny dla myśliwców tłokowych Messerschmitta. Podstawowa zmiana dotyczyła roli, jaką miały pełnić myśliwce. Wczesne wersje służyły w roli agresora i zostały stworzone z myślą o działaniach ofensywnych, natomiast późne spełniały również zadania defensywne związane z obroną terenów przemysłowych przed ciężkimi bombardowaniami wykonywanymi przez USAAF. Uzbrojenie zamontowane w części nosowej maszyn często w wersjach G i K było uzupełniane o działka kalibru 20 lub 30 mm montowane w dodatkowych gondolach pod skrzydłami lub rakiety BR 21 kalibru 210 mm. Bardzo mocna jednostka napędowa DB 605 umożliwiała powstanie kolejnych wersji K-6 i K-14 jednak zmiana układu sił w konflikcie znacznie spowolniła prace nad rozwojem Bf 109 głównie ze względu na niedobory materiałów, brak odpowiedniej ilości czasu i decyzje nakazujące skupienie uwagi nad myśliwcami Me 262 i Focke-Wulf Fw 190.
Walka wszystkimi myśliwcami z rodziny Bf 109 opiera się na wykorzystaniu przewagi energii i stosowaniu taktyki „Boom and Zoom”. Późniejsze modele stały się co prawda znacznie cięższe i bardziej skomplikowane konstrukcyjnie, lecz mocniejsze silniki i potężniejsze uzbrojenie rekompensowały te niedogodności. Mimo że późne Bf 109 z powodu swojej masy były dość ociężałe, doświadczeni piloci potrafili wykorzystać ich zwrotność, szybkość wznoszenia i wspaniałe przyspieszenie do wygrywania starć z wrogiem. Ostatnie modele Bf 109 znajdziecie w War Thunder w erze IV. Ich linia rozpoczyna się samolotami Bf 109 G-6 oraz G-14, a kończy na modelach G-10 i K-4.
Rodziny Spitfire’ów i Messerschmittów w drzewach technologicznych obejmują kilka wersji rozwojowych tych maszyn i prowadzą do swoich odrzutowych następców. Niemieckie myśliwce znajdziecie w erach I-IV a brytyjskie w erach II-IV. Często wersja jednego z nich znajduje swój odpowiednik w drzewku technologicznym wroga, które obejmuje maszyny wykorzystywane operacyjnie podczas II Wojny Światowej.
Obie linie prowadzą również do najlepszych tłokowych samolotów dostępnych dla graczy War Thunder, które w odpowiednich rękach mogą stać się śmiertelną bronią podczas walki. Późne wersje Spitfire’ów i Messerschmittów można dość sprawiedliwie do siebie porównać w kwestii ogólnej charakterystyki osiągów, lecz każda z nich ma wyraźnie zaakcentowane zalety i wady. Styl prowadzenia rozgrywki tymi zgoła różnymi myśliwcami wykazuje jednak pewne cechy podobieństwa.
Autor: Scott "Smin1080p" Maynard
Zespół War Thunder