War Thunder background
Programowanie Botów (SI)
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.


Drodzy Gracze, 

Jako że jesteśmy już w stanie wykorzystywać pojazdy naziemne w misjach tworzonych przez użytkowników, musimy zrozumieć, w jaki sposób boty, czyli jednostki SI, odnajdują drogę w grze War Thunder.

Specjalny system geometryczny, zwany „siatką nawigacyjną” lub „navmesh”, oblicza za pomocą Edytora wszystkie możliwe ścieżki poruszania się po mapie. Oczywiście dotyczy to tylko botów. Nie mogą one również poruszać się po terenie, na którym „navmesh” nie istnieje.


 
Edytor: tworzy i eksportuje siatkę nawigacyjną na mapę.​

 Siatkę możesz ujrzeć w edytorze misji, klikając przycisk  w zakładce pluginu „Scene view” (ang. widok sceny), który widać poniżej:

image

Boty w grze nie mogą poruszać się po terenie, dla którego „navmesh” nie istnieje. Jest on ukazany w postaci czerwonych trójkątów na mapie.

W oknie Edytora istnieje specjalne okno, które pomaga utworzyć i wyeksportować siatkę nawigacyjną na mapę. Jej model jest obliczany po naciśnięciu przycisku „Build nav mesh!” (ang. stwórz siatkę nawigacyjną) i możesz ujrzeć go w oknie „viewport” (ang. okno podglądu). Jeśli efekt jest taki jak zamierzony, zaznacz opcję „Export nav mesh” (ang. eksportuj siatkę nawigacyjną)  i wyeksportuj lokację do gry — jak zawsze.

Należy pamiętać, że „navmesh” jest tworzony tylko wokół krzywych, gdy poniższa opcja jest zaznaczona:

 
image
 

Pamiętaj również, że możesz korzystać z CDK przy tworzeniu własnych malowań, map, misji i modeli. O wszystkich możliwościach, jakie daje ci CDK, przeczytasz na naszej Wiki. Znajdują się tam również filmy, które pomogą ci stworzyć własną niepowtarzalną zawartość do naszej gry.

Wielu użytkowników naszej społeczności, którzy ku uciesze wszystkich graczy tworzą niepowtarzalną zawartość, korzysta z serwisu live.warthunder. Nasz zespół uważnie poszukuje utalentowanych i kreatywnych twórców, którzy mogą wziąć udział w naszym systemie dzielenia przychodów, dającym szansę na otrzymanie realnej gratyfikacji za włożony wkład pracy.

Wciąż rozwijamy CDK dla War Thundera i poszerzamy jego możliwości. Trzymaj rękę na pulsie i wypatruj dalszych informacji!

Zespół War Thunder

 

Czytaj więcej:
Skrzynka z narzędziami!
  • 8 kwietnia 2024
Mad Thunder: Gniew i Grabież!
  • 1 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: P-51C-11-NT Mustang (Chiny)
  • 18 kwietnia 2024
Zdobądź PLZ 83-130 w wydarzeniu Inferno Cannon!
  • 18 kwietnia 2024