- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

OGLĄDAJ MECZE THUNDER LEAGUE NA WARTHUNDER.PRO
Miesiąc zaciekłych bitew toczonych w ramach Thunder League powoli dobiega końca. Na placu boju pozostały już tylko cztery najlepsze drużyny, które nadal walczą o mistrzostwo.
![]() |
Dislike Team (Rosja) kontynuuje swoją zwycięską passę: drużyna ta zajęła pierwsze miejsce w fazie grupowej, w której potrzebowała wygrać jedynie z niezwykle silną ekipą GOF, aby awansować do rundy finałowej. Rezultat spotkania zakończył się wynikiem 3:0 z korzyścią dla drużyny rosyjskiej.
Droga do upragnionych finałów była o wiele bardziej wyboista dla reszty ekip – Arcade eSports (Rosja) byli dopiero na 5 miejscu po fazie grupowej, a zwycięstwa zostały wręcz wyszarpane przeciwnikom — pokonanie drużyn Poltergeist, Verve oraz DYNAMIGHT rezultatem 3:2 mówi samo za siebie. Gracze z Arcade eSports najwidoczniej uwielbiają pasjonujące końcówki, które jak nikt inny potrafią rozstrzygnąć na swoją korzyść.
W dolnej części drabinki turniejowej THINK (EU) zmierzy się z Verve (Białoruś) — obie drużyny przegrały jak do tej pory po jednym spotkaniu, a ekipa, która po raz kolejny zejdzie pokonana z placu boju zakończy swoją przygodę w play-offach. Zwycięzca tego pojedynku otrzyma gwarantowaną nagrodę w wysokości co najmniej 9000$ oraz zmierzy się z przegranym starcia pomiędzy Dislike Team, a Arcade eSports. Mamy nadzieję, że stawka tego spotkania nie sparaliżuje zawodników, bowiem zwycięzca otrzyma możliwość wejścia do Wielkiego Finału!
W ten piątek czekają na Was dwa emocjonujące pojedynki:
|
19:00 |
|
20:30 |
Zwycięzca pierwszego starcia zagra w sobotę z przegranym pojedynku nr 2 o prawo gry w Wielkim Finale. Natomiast w niedzielę odbędzie się to, na co wszyscy czekamy najbardziej: w Wielkim Finale zmierzy się zwycięzca sobotniego spotkania ze zwycięzcą meczu pomiędzy drużynami Dislike Team oraz Arcade eSports.
Drużyny, które już zakończyły swoją przygodę w turnieju:
Dwie drużyny zakończyły swoje zmagania w play-offach bez żadnej wygranej na swoim koncie — są to rosyjskie ekipy Poltergeist oraz Der Adler.
Z kolei Guard Officers (Ukraina) po obiecującym zwycięstwie z drużyną THINK przegrali swoje kolejne starcia: najpierw z Dislike Team, a następnie po zaciekłym boju ulegli w środowym pojedynku ekipie Verve 2:3.
O największym pechu może mówić nasz turniejowy „rodzynek” — pomimo zajęcia obiecującego drugiego miejsca w fazie grupowej, drużyna DYNAMIGHT nie była w stanie dorównać w play-offach ekipom Arcade (2:3) oraz THINK (0:3).



_5f328ecda9f8810e814318107a5ea7ba.png)
