
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Aby jeszcze bardziej rozjaśnić sprawę, pokażemy, jak zostaje uszkodzony czołg. Użyjemy do tego specjalnego systemu przystosowania obrażeń.
Amunicja
Istniejąca obecnie amunicja podzielona jest na trzy grupy:
- Przeciwpancerna oparta na energii kinetycznej (w tym pociski podkalibrowe)
- Kumulacyjna
- Odłamkowo - Burząca
![]() |
Odczepiony element czołgu PzKpfw IV Ausf.F2 |
Pociski Przeciwpancerne
- sprawdzenie przebicia - jeśli kaliber jest o 10 razy większy niż grubość płyty, penetruje ją automatycznie.
- Jeżeli nie ma przebicia- sprawdzenie odbicia. Odbicie strzału jest możliwe, jeśli kąt jest większy niż 60 stopni. Im większy kąt, tym większa szansa na odbicie pocisku. Kąt 90 stopni oznacza, iż penetracja jest niemożliwa.
-
Jeżeli strzał nie zostanie odbity - rozpoczyna się sprawdzenie penetracji. Pod uwagę brane są następujące czynniki
- - obecna wartość penetracji,
- kąt nachylenia pancerza,
- kąt nachylenia samej maszyny
-
kąt uderzenia.
- Obliczona zostaje efektywna grubość pancerza i wtedy zostaje sprawdzona możliwość penetracji pancerza przez pocisk. Jeśli nie jest to możliwe, a pocisk posiada materiały wybuchowe - zostanie zdetonowany - może to doprowadzić do uszkodzeń zewnętrznych.
Jeżeli dochodzi do penetracji, to pocisk uszkadza pancerz, traci wartość penetracji i uszkodzeń kinetycznych proporcjonalnie do grubości pancerza i wchodzi głębiej. Kązdy pocisk generuje również stożek odłamków, które są w stanie zranić załogę i zniszczyć moduły..
![]() |
Stug III Ausf.F strzelający pociskiem PzGr 39 |
Ważną rzeczą jest również to, że pocisk przeciwpancerny pozbawiony materiałów wybuchowych nie uszkadza modułów tak jak promień lasera, ale również w pewnym promieniu. Z tego powodu, jeśli pocisk przeciwpancerny trafi w miejsce pomiędzy kierowcą a radiooperatorem, to odłamki mogą zranić obydwu załogantów, podczas gdy pocisk - jeśli posiada odpowiednią penetrację - może równie dobrze dotrzeć do silnika.