- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Od Piątku, 29 maja, 17:00 do Poniedziałku, 1 czerwca, 9:00
będzie dostępne wydarzenie '[Wyścig] Tropikalna Wyspa'
odnajdziesz je w zakładce 'Wydarzenia i Turnieje', znajdującej się w prawym, górnym rogu ekranu po zalogowaniu do gry.
Wraz ze wzrostem znaczenia flot lotniskowców pojawiało się coraz więcej wyspecjalizowanych maszyn zdolnych do startów i lądowań z niewielkich, w porównaniu z tradycyjnymi lotniskami, pokładów startowych. Właśnie taką konstrukcją był Chance Vought F4U Corsair. Myśliwiec ten został zaprojektowany w zakładach Vought-Sikorsky, które wówczas były częścią United Aircraft Corporation (UAC).
Prototyp Korsarza, czyli XF4U-1. |
W czerwcu 1938 roku Vought-Sikorsky podpisał kontrakt z United States Navy (Amerykańską marynarką wojenną) obejmujący budowę prototypu, który otrzymał oznaczenie XF4U-1, a dostarczony został w lutym 1939 roku. Pierwszy lot tego myśliwca pokładowego odbył się 29 maja 1940 roku w Stratford. Ostatnie testy przeprowadzono 24 i 25 lutego 1941 roku. 3 marca firma Vought-Sikorsky rozpoczęła przygotowania do masowej produkcji XF4U-1 i jeszcze przed 3 czerwca otrzymała od USN zamówienie na 584 sztuki tej maszyny.
Pierwsze użycie bojowe myśliwca F4U-1 Corsair miało miejsce podczas walk o Guadalcanal w lutym 1943 roku. Japońscy piloci zostali zmuszeni do zmiany swoich taktyk, gdyż do tej pory poważne trudności sprawiały im tylko walki z liczniejszymi siłami wroga. F4U-1, dzięki dużej prędkości maksymalnej i stosunkowi ciągu do masy, dowiódł swoich zdolności do korzystnego rozstrzygania bitew nawet przy przewadze liczebnej wroga.
F4U Corsair był dalej rozwijany, co uczyniło go myśliwcem jeszcze doskonalszym. Stosunek zestrzelonych samolotów japońskich do straconych „Korsarzy” był przytłaczający, osiągając ostatecznie wartość 11:1 (2140 zestrzelonych maszyn japońskich przy stratach własnych 189 samolotów). Poza walkami powietrznymi F4U był z powodzeniem wykorzystywany do ataków na cele naziemne.
Kamfulaż F4U 'Corsair' latającego w barwach 'Red Bull' wykonał x182008 | Pobierz Stąd
Zespół War Thunder