- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Spragnieni kolejnych nowości? Mam nadzieję, ponieważ dziś przygotowaliśmy dla Was dwie nowe maszyny. Z zachodu nadleci B-57B-2, zaś ze wschodu nadjedzie T-28E.
B-57B-2
Siergiej Wołkow, Head of the Flight Model Designer Team:
Podczas wojny koreańskiej, Lotnictwo Marynarki Stanów Zjednoczonych (US Navy) potrzebowało samolotu o przynajmniej identycznych możliwościach jak A-26 Invader, inżynieria lotnicza na stałe weszła w erę odrzutowców, dlatego armia składając specyfikację potrzebowała maszyny zdecydowanie szybszej od swojego prekursora, jednocześnie pozwalającej na bombardowania z dużej wysokości.
Jedyną firmą, która zbliżyła się do wymagań zgodnych ze specyfikacją, był Martin, lecz ich projekt był cały czas daleki od zakończenia. Niestety, wojna trwała w najlepsze, a piloci potrzebowali natychmiast nowych maszyn. W rezultacie, po raz pierwszy od czasów I Wojny Światowej, zakupiono samoloty u zagranicznego dostawcy. Były to brytyjskie bombowce English Electric Canberra. Postanowiono nie tylko zakupić kilkadziesiąt maszyn, ale także licencje pozwalającą na ich produkcję, szybko stając się niezależnym producentem. Amerykanie usprawnili wiele funkcji w samolocie, dostosowując go do swoich potrzeb i rozpoczęli produkcję, zadanie to powierzono firmie Martin.
Zanim pierwsze samoloty trafiły do jednostek frontowych i rozpoczęły loty bojowe, wojna paradoksalnie dobiegła już końca. Natychmiast rozpoczęto modernizację zakupionych maszyn. Początkowo były to jedynie elementarne zmiany poszczególnych podzespołów, lecz z czasem samolot przeszedł gruntowną metamorfozę, otrzymując nowe silniki, awionikę, czy uzbrojenie stając się w rezultacie całkowicie nową, odmienną maszyną. Modyfikacja była tak dogłębna, że B57B wyznaczył standardy dla maszyn bombowych tej klasy na kolejne dekady, lecz co najważniejsze, nadal utrzymywał doskonałe właściwości pilotażowe, osiągając dużą prędkość i niezwykłą manewrowość, stając się przy tym niezwykle groźnym przeciwnikiem.
Juri Titarew, Artist:
Trudno nazwać ten samolot zwykłym, już na samą uwagę zasługuje niestandardowa komora bombowa. W kilka sekund przed zaplanowanym atakiem, jej drzwi wraz z ładunkiem w postaci bomb obracały się o 180 stopni i wtedy następował zrzut bomb. Musieliśmy przygotować specjalną animację dla otwierania komory bombowej, która byłaby zgodna z tym co przed chwilą powiedziałem.
T-28E
Wiaczesław "BVV_d" Bułannikow, Game Designer
T-28E - Modyfikacja jednego z najlepszych czołgów średnich lat 30-tych, polegała na zamontowaniu ekranów bocznych. Potrzeba wzmocnienia pancerza wynikała z doświadczeń zebranych w wojnie z Finlandią.
Mocniejszy pancerz otworzy nową ścieżkę przed T-28E i pozwoli być jeszcze silniejszą maszyną na swoim poziomie.
Świetlana Smirnowa, Artist:
Główna różnica pomiędzy poprzednikiem naszego “trzywieżowca”, polega na zamontowaniu dodatkowych ekranów na bokach czołgu. Wzmocniono także główną wieżę, zaś na mniejszych wieżyczkach pojawiło się także dodatkowe opancerzenie, zaś same wieże zostały wyposażone w karabiny maszynowe zamiast dział.