- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W dalszym ciągu pracujemy nad istniejącymi lokalizacjami dla Wojsk Lądowych, naszym celem jest nie tylko poprawić ich ogólny wygląda, ale także diametralnie zmienić pewne obszary mapy - tworząc dodatkowe schronienia lub umocnienia, które w tym miejscu zapewnią przewagę taktyczną nad siłami wroga. Pomysłów jest wiele, dlatego postanowiliśmy zaprezentować Wam część zmian:
Kubań
Przeprowadziliśmy ogrom prac skupiając się na całej zachodniej części mapy. Wygładziliśmy ogólną topografię terenu, przez co pojazd będzie się płynniej poruszał nie napotykając dziwnych łączeń terenu. Usunęliśmy również wzgórze w północno-zachodniej części mapy, zastępując je wąwozem, od teraz będzie można śmiało przez niego przejechać, ale także urządzić zasadzkę.
Dodaliśmy także kamienne schronienie na wzgórzu, z widokiem na jezioro, które pozwoli nieco wyższym czołgom na prowadzenie skutecznego ognia, będąc samemu częściowo chronionym przed atakami wroga.
Z pomniejszych szczegółów, zaznaczyliśmy ostre stoki z kamienia, mamy nadzieję, że nagła przepaść pozwoli graczom znacznie wcześniej zorientować się o tym, że znajdują się zbyt blisko krawędzi, a w kolejności uniknąć niebezpieczeństwa.
Karelia
Wzgórze znajdujące się w pobliżu północnego lotniska zostało zmodyfikowane, przez co nie powinno już sprawiać problemów podchodzącym do lądowania samolotom. Jednakże główny nacisk w procesie zmian położyliśmy na dostosowaniu mapy pod zwiększenie różnorodności manewrów taktycznych, dając tym samym przewagę dowódcom oddziałów. Z tego właśnie powodu stworzyliśmy rozwidlenie dróg w pobliżu wschodniego punktu odrodzeń, a także dodaliśmy dogodną i prosto drogę przy północno-zachodnim punkcie odrodzeń, która pomoże w szybki sposób dotrzeć do stacji radiowej umieszczonej pośrodku mapy.
Mozdok
Praca nad Mozdokiem, to w głównej mierze zmiana topografii, która doprowadziłaby do osiągnięcia lepszej równowagi dla różnych trybów gry. Aby to zrobić musimy zdecydować się na pewne przeprojektowanie zachodniej oraz centralnej części mapy, szczególnie skupiając swoją uwagę na punktach przechwytywania używanych w trybie zręcznościowym. Modyfikacje nie ominą także południowego punktu używanego w trybie realistycznym. Mam nadzieję, że zmiany wyrównają szansę na zwycięstwo dla obu drużyn.
Europa Wschodnia
Dokonaliśmy wiele zmian na całej mapie mających na celu zwiększenie jej wydajności, przebudowano wiele sektorów miasta dodając unikalne obszary, place i obiekty.
Cały czas kontynuujemy prace nad naszymi lokalizacjami, dlatego dziękujemy za Wasze wsparcie oraz spostrzeżenia, które pozwalają nam tworzyć coraz lepsze mapy.