![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202014%20NEWS/December/Yak3/Yak3.jpg)
Pomysł wyprodukowania nowego myśliwca dla Lotnictwa Armii Czerwonej pojawił się już w 1941 roku. Właśnie wtedy Biuro Konstrukcyjne Jakowlewa zaprezentowało prototyp I-30, mający być alternatywą dla samolotu Jak-1. Prace nad nowym samolotem zostały jednak wstrzymane z powodu inwazji Niemiec na ZSRR i brakach w zapasach aluminium. Jakowlew powrócił do prac nad samolotem w 1943 roku podczas prac nad modernizacją modelu Jak-1. Tym razem zadecydowano, iż nowy samolot miał całkowicie zastąpić w służbie Lotnictwa Armii Czerwonej modele Jak-7 i Jak-1. Nowy samolot, oznaczony jako Jak-3, wszedł do służby w 1944 roku.
![]() |
Nowy samolot szybko spodobał się radzieckim pilotom. Bardzo chwalili oni solidne uzbrojenie nowego myśliwca – składające się z dwóch karabinów maszynowych Berezin UBS kal. 12,7 mm i działka SzWAK kal. 20 mm – jak i łatwość pilotażu i znakomite osiągi na małych wysokościach. Marcel Albert, najskuteczniejszy francuski as II Wojny Światowej, uznał Jaka-3 za jeden z najlepszych myśliwców II Wojny Światowej, na równi z samolotami P-51 Mustang i Supermarine Spitfire. Po wojnie Jaka-3 używały również siły powietrzne Jugosławii i Polski.
W grze, sklasyfikowany na III Erze z oceną bitewną 4,0, Jak-3 zachowuje wiele zalet rzeczywistej maszyny. Dzięki połączeniu lekkiej konstrukcji i potężnego silnika Klimow VK-105 samolot posiada bardzo dobre przyspieszenie i dobrze się wznosi. Jak-3 jest również bardzo zwrotną maszyną, zwłaszcza na małych wysokościach. Pomimo tego, iż Jak-3 jest jednym z najlepszych samolotów do walki manewrowej na małej wysokości, jego osiągi na dużych wysokościach pozostawiają wiele do życzenia. Piloci Jaków-3 powinni zawsze utrzymywać samolot poniżej 5 kilometrów wysokości, aby zmaksymalizować mocne strony maszyny. Jak-3 może się również sprawdzić jako samolot do wykorzystywania taktyki „Boom&Zoom”, jednak w tym wypadku należy bardzo uważać na wykonywane manewry i monitorować prędkość – skrzydła Jaka-3 posiadają bardzo niewielką tolerancję na wysokie przeciążenia.
![]() |
Uzbrojenie Jaka-3 jest dość solidne. Kombinacja zamontowanych w nosie karabinów maszynowych kal. 12,7 mm i działek kal. 20 mm wystarczy do zestrzelenia każdego wroga, jakiego spotkamy. Fakt, iż uzbrojenie zamontowane jest w nosie sprawia również, że nie należy się martwić o pozostawanie w zasięgu krzyżowania się ognia tak jak w wypadku uzbrojenia zamontowanego w skrzydłach. Wadą jest jednak niewielka ilość zabieranej amunicji – ze 120 pociskami do działka i 500 pociskami do karabinów maszynowych zaleca się ostrożne strzelanie i oszczędzanie amunicji w każdej możliwej sytuacji. Pod względem amunicji, zarówno w wypadku działka jak i karabinów maszynowych, najlepiej sprawdzają się pasy amunicyjne do walki z celami naziemnymi – w ich wypadku pociski odłamkowe z działka wspierane są przez pociski przeciwpancerne z karabinów maszynowych.
Ogółem Jaka-3 można uznać za maszynę dość uniwersalną. Wypełni ona dowolną rolę, w jakiej się ją postawi, ale w żadnej nie będzie wyraźnie lepsza od przeciwników – samoloty amerykańskie i niemieckie lepiej sprawdza się jako samoloty do walki w pionie, zaś maszyny brytyjskie i japońskie będą nieco bardziej zwrotne. Tak czy owak, Jak-3 wciąż jest dobrym samolotem, zaś z doświadczonym pilotem za sterami może być dość twardym orzechem do zgryzienia.
Adam “BONKERS” Lisiewicz