Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.27.2.47
Misje
- Minimalna Klasyfikacja Bitewna sesji, w których dostępne są drony uderzeniowe, została zwiększona z 10.7 do 11.3.
Pojazdy naziemne
- Pociski odbijające się od ziemi detonują teraz w znacznie mniejszej odległości od punktu rykoszetu.
- Naprawiono błąd powodujący brak oświetlenia w nocnych bitwach naziemnych.
- Naprawiono błąd, który powodował krótkie wyświetlanie termowizji z celowników termowizyjnych w widoku trzecioosobowym podczas przełączania kamery z trybu trzecioosobowego na snajperski.
- ZT3A2 - naprawiono błąd, który powodował przesunięcie współosiowego karabinu maszynowego, przez co strzelanie z broni odbywało się ponad celem. (Raport)
- Naprawiono błąd związany z aktywacją zapalnika radiowego przeciwlotniczych pocisków kierowanych podczas przełączania trybów śledzenia celu między radarem a czujnikiem podczerwieni. (Raport)
- Naprawiono błąd, który powodował, że po trafieniu wrogiego pojazdu i wyświetleniu komunikatu "Pocisk rozbity" w kamerze trafienia, pojawiały się czerwone ikony uszkodzonych komponentów i załogi, nawet jeśli trafiony pojazd nie otrzymał żadnych uszkodzeń.
- Naprawiono błąd, który powodował, że blokada PPK przełączała się na inne obiekty o wysokiej temperaturze, takie jak rakiety.
Samoloty
- SK60B, SAAB-105G, SAAB-105OE - naprawiono błąd powodujący wyświetlanie uszkodzeń mimo odstrzelenia ogona.
- SK60B - zwiększono masę uzbrojenia podwieszanego na skrzydło z 500 kg do 550 kg.
- Q-5A - naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie dwóch pustych pylonów na każdym skrzydle podczas korzystania z pocisku Typ-130-2. (Raport)
- J1N1 - naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej liczby wieżyczek na karcie statystyk pojazdu (4 zamiast 2).
- Lightning F.53 - naprawiono błąd uniemożliwiający skopiowanie uzbrojenia zawierającego 48 rakiet RP i 144 rakiety SNEB typu 23.
- AJ37 - naprawiono błąd, który powodował, że widok rentgenowski zewnętrznych dział 30 mm Akan m/55 pozostawał nawet po odłączeniu tego działa.
- Su-25T, Su-39 - naprawiono błąd, który powodował, że przycisk przeciwdziałania podczerwieni nie działał.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował znikanie wskaźnika uzupełnienia pierwszego pocisku podczas otwierania tablicy wyników w bitwach naziemnych.
- Poprawiono czytelność podpowiedzi kamery trafienia. Zwykłe trafienia w pojazdy są teraz wyświetlane na pomarańczowo, podczas gdy trafienia nie powodujące uszkodzeń są teraz wyświetlane na zielono.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podpowiedź torped w grze po najechaniu na nie wyświetlała nieprawidłową głębokość.
- Naprawiono błąd, który powodował, że duża liczba nagród za akcje na ekranie wyników bitwy przycinała się poza ekranem.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie pocisków przeciwpancernych w taśmie amunicji niewidzialnej na ekranie analizy ochrony samolotu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że menu wielofunkcyjne w bitwie w samolocie z komputerem balistycznym dla dział błędnie pokazywało aktywne pociski.
- Do ustawień dodano możliwość wyświetlania nazw na znacznikach sojuszniczych graczy tylko w oddziałach.
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował, że filtr preferowanych map nieprawidłowo wyświetlał niższą Klasyfikację Bitewną.
Grafika
- Ka-Chi — Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie śladów gąsienic na niebie dla innych graczy. (Raport)
Inne
- Naprawiono nieprawidłowy czas aktywacji sprzedaży kuponów z wydarzenia "Letnie Szaleństwo".
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.