Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.27.0.78
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował drżenie kamery strzelca przy włączonej stabilizacji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po wybraniu ustawienia broni bez odrzucanych zbiorników poziom paliwa pozostawał taki sam, jak przy wyposażeniu w zbiorniki.
- Naprawiono błąd, który powodował zmniejszenie i przesunięcie dozwolonego czasu wystrzelenia PPK po wyczerpaniu wszystkich dostępnych pocisków.
- Harrier GR.7 z pociskami AGM-65D - naprawiono nieprawidłowe działanie celownika, który resetował się do standardowej pozycji podczas włączania stabilizacji celownika.
- F-14A Wczesny, Tornado (wszystkie wersje), MiG-23, MiG-27, Su-17, Su-22 - naprawiono błąd, który powodował resetowanie się celownika podczas zmiany skoku skrzydeł.
- Mirage 2000-5F - naprawiono błąd, który powodował, że w konfiguracji 2xR530D i 2xMagic 2 pocisk R530D nie mógł wystrzelić w namierzony cel z informacją "Brak pocisków samonaprowadzających".
- F-14B - naprawiono błąd w trybie TWS radaru, który zachowywał namierzenie celu do połowy sektora skanowania, a następnie resetował się.
- F-14B - naprawiono błąd, który uniemożliwiał radarowe naprowadzanie pocisków rakietowych na cele wykryte przez radar (raport).
- F-14A Wczesny - naprawiono błąd, który powodował, że wartości wskaźnika położenia w radarze różniły się od rzeczywistego nachylenia samolotu.
- Fokker D.XXI-3, Fokker D.XXI - naprawiono błąd, w wyniku którego oderwanie ogona powodowało ogromne uszkodzenia kadłuba samolotu.
- SU-22UM3K - naprawiono błąd, w wyniku którego bomby OFAB-250Sz kolidowały z węzłem uzbrojenia.
- MiG-29 - naprawiono błąd, który powodował, że nie można było skopiować ustawienia wstępnego bomb 6xFAB-500Sh (raport).
- Jaguar Gr.1 - naprawiono błąd, który powodował, że nie można było skopiować ustawienia wstępnego bomb 8x1000lbs Mk.13 No.117 (raport).
- XA-38 - dodano oddzielny zrzut bomb.
- F-104S.ASA - naprawiono błąd powodujący resetowanie zasięgu podczas przełączania trybów radaru.
- Jak-141 i MiG-29 - naprawiono odwrócony wskaźnik nachylenia w HUD.
- Mirage 2000-5F - naprawiono błąd, który uniemożliwiał wystrzelenie pocisku w cel SI namierzony przez radar.
- Tornado IDS - naprawiono błąd uniemożliwiający namierzenie lotniskowca.
- F-4J Phantom II, F-4S Phantom II - naprawiono nieprawidłowy (zmniejszony) zasięg radaru.
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, który mógł wyłączać darmowe FPE w bitwach sieciowych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że błoto z gąsienic pozostawało w powietrzu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że TVD nie wykrywało wrogich pojazdów z odległości do 300 metrów, gdy system generowania dymu z silnika był aktywny.
- Naprawiono nieprawidłową animację pocisków AP w menu analizy ochrony.
- Recon Micro - naprawiono błąd, który powodował, że UAV wznosił się wysoko podczas przełączania z trybu lotu po orbicie z powrotem do widoku czołgu.
- Chrizantiema-S - naprawiono nieprawidłową animację składania radaru.
- Naprawiono błąd, który powodował możliwą penetrację w menu analizy ochrony po wybraniu pocisku o niewystarczającej zdolności penetracji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera przybliżała obraz poniżej poziomu gruntu w przypadku przewróconych pojazdów naziemnych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pociski APHE zadawały obrażenia po uzbrojeniu zapalnika w pancerzu po przebiciu się przez przeszkody (osłony boczne, gąsienice itp.).
- Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik RWS był aktywny w pojazdach bez takiego modułu.
Flota
- Paris - zmieniono typy pocisków kalibru pomocniczego z Mle 1910 SAPBC na zwykłe SAP, a z Mle 1921 zwykłe SAP na SAPBC.
- HMS Tiger - naprawiono błąd, który powodował wyłączenie systemu kierowania ogniem po uszkodzeniu mostka nawigacyjnego.
- Vautour - poprawiono wartości danych torped w trybie rentgenowskim.
- Vautour - ukryto ładunki zapasowe dla moździerzy bocznych w trybie rentgenowskim.
- Emile Bertin - zwiększono prędkość pocisku HE OEA Mle 1937 z 860 do 909 m\sec.
- Colbert - dodano dane opancerzenia głównych wieżyczek do karty danych okrętu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre statki z katapultą mogły zatonąć z powodu kołysania po wystrzeleniu samolotu zwiadowczego.
Mapy i misje
- Pradesh - Naprawiono błąd, który powodował, że obrona przeciwlotnicza lotniska pojawiała się na pasie startowym.
Udźwiękowienie
- Powiadomienie o żądaniu wsparcia artyleryjskiego rozbrzmiewa teraz tylko wtedy, gdy gracz naciśnie odpowiedni przycisk.
Grafika
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas korzystania z niektórych filtrów NVIDIA sylwetki czołgów mogły być widoczne przez zasłony dymne (raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy opancerzone częściowo w dymie mogły zniknąć z widoczności.
- Su-25 - Naprawiono spadek liczby klatek na sekundę podczas automatycznego zrzucania pustych zasobników S-250 po wystrzeleniu amunicji.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie cieni już zniszczonych obiektów.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się artefaktów w odbiciach okrętów wojennych w wodzie na niskich, średnich i wysokich ustawieniach graficznych podczas przesuwania kamery na boki.
- Naprawiono wyświetlanie niskiej szczegółowości załogi samolotu w widoku prześwietlenia w trybie widza.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował, że przy obliczaniu BR pojazdów w bitwie brane były pod uwagę również pojazdy zablokowane (raport).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w ustawieniach sterowania zamiast powiązania osi z joystickiem wyświetlane było powiązanie osi z myszą.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie nazw pocisków w bloku wyboru pocisków w bitwie w oknie wyboru pojazdu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w analizie pancerza możliwość wyboru pocisków niektórych typów nie była widoczna jako dostępna.
- Naprawiono brak lokalizacji w oknie pomocy sterowania helikopterem.
- Naprawiono brak powiadomienia o zaproszeniu do grona znajomych, jeśli zostało ono wysłane, gdy zaproszony gracz był już wylogowany.
Xbox
- Naprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do gry międzyplatformowej (raport).
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę z użytkownikami innych platform w drużynach z wyłączonym ustawieniem gry międzyplatformowej.
Linux
- Naprawiono błąd, który powodował, że celowanie myszą przestawało działać, gdy aktywne było okno czatu.
VR
- Naprawiono reprojekcję nieba w Pimax
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie nieba w trybie stereoskopowym.
- Naprawiono lornetkowe położenie efektów atmosferycznych na horyzoncie, które utrudniało utworzenie pojedynczego wolumetrycznego obrazu wizualnego.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię klienta podczas uruchamiania gry w VR.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.