Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.25.1.83
Pojazdy naziemne
- M60A2 - Naprawiono błąd z wybuchem granatów dymnych na dużej wysokości nad czołgiem (raport).
- M18 GMC - Naprawiono błąd, w którym pociski AP mogły przelecieć przez dowódcę, nie powodując obrażeń (raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy pancerne z wieloma biegami wstecznymi podczas korzystania z automatycznej skrzyni biegów cofały tylko na pierwszym biegu (raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że maksymalna prędkość cofania w pojazdach kołowych była nieosiągalna, jeśli przed ruszeniem koła były obrócone w jedną lub drugą stronę (raport 1, raport 2).
- Lokacje "Wietnam" i "Breslau" - Poprawiono niektóre materiały fizyczne, które mogły znacząco spowalniać ruch pojazdów kołowych np. na mostach (raport).
Samoloty
- AGM-65A, AGM-65B, AGM-65D - Przeprojektowano autopilota i dynamikę rakiety. Do autopilota dodano tryb manewru w górę.
- F-84F - Naprawiono błąd, w którym pociski HVAR pod kadłubem były zużywane nieprawidłowo.
- Lightning F.53 - Naprawiono błąd, który umożliwiał siłowe zrzucanie zasobników z pociskami SNEB typu 23 nad skrzydłami.
- Jaguar GR.1A - Naprawiono błąd, który umożliwiał siłowe zrzucanie pocisków AIM-9G.
- Naprawiono błąd, który powodował, że parametry zrzucania bomb seriami dotyczyły innego uzbrojenia śmigłowców (raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że śledzenie bomb/torped nie działało, gdy selektor broni był włączony po bombardowaniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas korzystania z domyślnych ustawień szkolenia "Start-Lądowanie '' instruktor musiał podnieść myszkę do góry podczas startu, co powodowało wywrócenie się samolotu.
- Naprawiono błąd podczas przełączania się na samolot tłokowy premium w hangarze, w którym śmigło silnika mogło zmienić pozycję.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pozycja łopat śmigła była inna, gdy patrzyło się na nie z kokpitu i z widoku z trzeciej osoby.
Interfejs
- Do okna edycji broni podwieszanej dodano wyświetlanie aktualnej i dopuszczalnej masy. Do rozwijanego menu broni podwieszanej dodano również wyświetlanie masy dla każdego zasobnika.
Inne zmiany
- Przywrócono możliwość poruszania kamerą NVIDIA ANSEL za pomocą WASD (raport).
- VR - Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre obiekty, takie jak gałęzie, śmieci i cegły w bitwach naziemnych, były wyświetlane tylko w lewym okularze.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.