War Thunder background
Łatka 2.25.1.78

Pojazdy naziemne

  • T25 - Ustalono grubość (4 - >10 mm) i materiał (stal konstrukcyjna -> pancerz walcowany) kratek na górze przedziału silnika. Wcześniej kratki te mogły być przebijane przez ogień karabinów maszynowych innych pojazdów naziemnych.
  • Ariete (wszystkie modyfikacje) - Ustalono materiał (stal konstrukcyjna - > kompozytowa płyta pancerna) i grubość (4 - > 20 mm) bocznych fartuchów.
  • 9М331 - Doprecyzowano maksymalne dopuszczalne przeciążenie pocisku. Dopuszczalne przeciążenie zostało zmienione z 16 na 42G.
  • 9М331 - Przerobiono dynamikę rakiety. Wyjaśniono pracę autopilotów do naprowadzania i orientacji rakiety.
  • ZLT11 - Naprawiono błąd, w którym brak pancerza głównego luku na prawej stronie kadłuba (raport).
  • QN506 - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał korzystanie z celownika dowódcy poza kierunkiem działa (raport 1, raport 2).
  • QN506 - Zmieniono amunicję karabinu maszynowego 7,62 z 2000 na 1000 naboi.
  • QN506 - Naprawiono błąd powodujący łączenie się części pancerza dachu kadłuba jednocześnie z kratką wlotu powietrza (raport).
  • QN506 - Dodano przegrodę między bezzałogowym przedziałem bojowym a przedziałem kontrolnym.
  • QN506 - W trybie uszkodzeń i widoku prześwietlenia, amunicja do działka 30 mm została podzielona na dwa pasy.
  • M6A1, T1E1 - Naprawiono błąd, który umożliwiał odpalenie ofensywnych karabinów maszynowych po utracie strzelca.
  • M4A5 - Naprawiono błąd z niespójnym położeniem geometrii przekładni w modelu uszkodzeń i widoku prześwietlenia.
  • M163 - Naprawiono błąd z brakiem w DM części zamkowej armaty (raport).
  • 2S38 - Usunięto błąd z rozbieżnością położenia geometrii zamka działa w modelu uszkodzeń i widoku prześwietlenia (raport).
  • ZSU-23-4, ZSU-37-2 - Zmieniono tryb skanowania kołowego z na tryb "przyspieszony kołowy". Zmieniono prędkość skanowania kątowego z 20 na 60 stopni na sekundę. Źródło: "Пособие по изучению правил стрельбы батареи, взвода, установки ЗСУ-23-4. 1969"

Samoloty

  • F-84G (Włochy) - naprawiono odrodzenie w powietrzu.
  • PB4Y (wszystkie wersje) - naprawiono odrodzenie w powietrzu.
  • Milan - naprawiono błąd, w którym zbiornik paliwa nachodził na magazynki działek.
  • F-5E (wszystkie wersje) - naprawiono błąd, w którym radar w kokpicie był przesunięty na bok.
  • Kurnass 2000 - naprawiono błąd, w którym radar w kokpicie był przesunięty na bok; dostosowano schemat kolorów radaru.
  • A-7K - naprawiono błąd, w którym popup danych stacji celowniczej LANA był podobny do stacji A-7E.
  • P.108A seria 2 - naprawiono błąd, w którym modyfikacja "Nowe działa 102mm" zwiększała rozrzut pocisków na dystansach powyżej 500 metrów.
  • Ju 388 J - naprawiono błąd, w którym w zakładce widoku pancerza w hangarze określano szybę przednią jako "pancerną".
  • A-4 (wszystkie wersje) - dodano dopalacze odrzutowe do wszystkich samolotów A-4, podobnie jak w wersjach A-4B. Naprawiono błąd z nieskończoną naprawą na lotnisku.
  • Jak-141 - dodano pas amunicji niewidzialnej do działka GSz-30-1.
  • MiG-29 - naprawiono błąd, w którym MFD pozostawał bezczynny po wyłączeniu HUD.
  • Naprawiono błąd, w którym smugi kondensacyjne nie były wyświetlane w lokalnej powtórce.
  • Naprawiono błąd, w którym podczas testowych lotów radzieckich samolotów z silnikami tłokowymi, a także francuskich i brytyjskich wodnosamolotów, celownik strzelca migał w dozwolonych kątach ognia, co uniemożliwiało wyłączenie strzelców SI.

Pociski lotnictwa

  • 9М39 - dodano silnik kontroli wysokości i autopilota.
  • L-UMTAS - poprawiono działanie autopilota. Znacznie poprawiony autopilot na krótkim dystansie. (raport)
  • ZT-6 Mokopa - przerobiono dynamikę rakiety i autopilota. Znacznie poprawiony autopilot na krótkim dystansie.
  • CIRIT - poprawiono działanie autopilota.
  • APKWS II (M151) - poprawiono autopilota.
  • APKWS II (M282) - poprawiono autopilota.
  • R-27Т, R-27R, R-27ER - zmniejszono opóźnienie naprowadzania przy starcie z 0,5 do 0,4 s (raport).
  • AIM-54A - przerobiono dynamikę rakiety i autopilota. Zwiększono maksymalne przeciążenie z 16G do 17G. Źródła: "An Outsider's View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System", "Grumman F-14 Tomcat by David Baker", "Iranian F-14 Tomcat Units in Combat by Tom Cooper, Farzad Bishop (Author) & Chris Davey (Illustrator) form Osprey Publishing".
  • AIM-54A - naprawiono błąd, w którym pocisk mógł zniszczyć samolot gracza podczas lotu w górę (raport).
  • AIM-54A - zwiększono kąty głowicy pocisku z 45 do 60 stopni. Źródło: "An Outsider's View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System".
  • AIM-54A - zwiększono czas pracy urządzeń naprowadzających ze 100 do 160 sek. Źródło: "An Outsider's View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System".
  • AIM-54A - zwiększono kąt wznoszenia. (report).

Flota

  • Z-47 - Wyłączono możliwość jednoczesnego strzelania z dział 128 mm i 37 mm.
  • Błagorodnyj - Naprawiono błąd, w którym magazyny amunicji pierwszego rzędu dla wieżyczek głównego kalibru nie były wyświetlane, jeśli nie było wybrane uzbrojenie pomocnicze.
  • Duguay-Trouin - Zmieniono kąty elewacji działa przeciwlotniczego 75 mm z 60 na 85 stopni.

Mechanika gry

  • Koszt odrodzenia Pancyra-S1 w Naziemnym RB został zwiększony do poziomu Dział Samobieżnych: 90-130 PO zamiast 70-110.
  • Zmieniono koszty PO broni dla helikopterów przenoszących PPK w Naziemnym RB:
    • Zwiększona o 9% dla PPK z zapalnikami zbliżeniowymi;
    • Zmniejszona o 10% dla PPK z dystansem naprowadzania 2 km i poniżej;
    • Zwiększona o 9% dla PPK z dystansem naprowadzania powyżej 6 km.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że maszyna w oknie badań nie był aktualizowana podczas wymiany tej maszyny w ustawieniach.

Inne zmiany

  • Naprawiono spadek FPS podczas wysyłania długich wiadomości na czacie w grze.
  • Poprawiono nieprawidłowe wyświetlanie rąk strzelca w samolocie.

Xbox

  • Naprawiono błąd, w którym nie działała funkcjonalność wyświetlania listy ostatnich minionych graczy po bitwie.
  • Ujednolicono wyświetlanie nicków dla wszystkich użytkowników Gaijin.
    • Dodano wsparcie dla liter i cyfr Unicode, dzięki czemu zdecydowana większość nicków ze Steama będzie wyglądać bez zmian w serwisach Gaijin.
    • Jeśli napotkacie jakiekolwiek problemy w kliencie gry, prosimy o zgłoszenie ich na community.gaijin.net.

Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.