Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.25.1.44
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, w którym UAV dla pojazdów naziemnych był włączany poprzez naciśnięcie tego samego przycisku, co w bitwach piechoty.
- Naprawiono biały dym z wydechu na pojazdach SI.
- M247 - zwiększono kąty elewacji celownika dowódcy z -10...+20 do -10...+60 stopni. Źródło: TM 9-1230-202-20-1
- VCC-80/30 - ze względu na selektywne zasilanie działka naprawiono zbyt długie wymiany taśm amunicji.
- QN506 - dodano opancerzenie celownika dowódcy (raport)
- QN506 - naprawiono błąd z zawyżonymi wartościami pancerza góry czołgu (raport)
- QN506 - pociski QN502 mogą być teraz odpalane w ruchu.
Samoloty
- AIM-54A, AGM-114B, AGM-114K, PARS 3 LR, AKD-9, AKD-10, AS-30L, L-UMTAS, ZT-6, Ch-25, Ch-25ML, Ch-29L, Ch-29T - ustalono opóźnienie pionowego proporcjonalnego naprowadzania dla celów znajdujących się nad pociskiem
- AGM-114B, AGM-114K - dostosowano autopilota, zwiększono celność pocisku przeciwko małym celom.
- AGM-114B - zmniejszono masę materiału wybuchowego z 6,4 do 5,688 kg.
- AGM-114K - zwiększono masę materiału wybuchowego z 6,45 do 6,685 kg.
- MiG-21F-13 - dodano kalkulator balistyczny dla działek.
- Shackleton MR.Mk.2 - naprawiono kąty celowania przedniej wieżyczki (raport).
- Javelin F.(A.W.) Mk.9 - naprawiono błąd z nieprawidłowym położeniem ognia wylotowego działek w układzie 2x 30mm ADEN plus 4x pociski Firestreak.
- Z-19, Z-19E - naprawiono błąd, w którym MFD omijał ekran radaru podczas przełączania trybów.
- F-105D - naprawiono nieprawidłową wagę strąków z sieczkami (raport).
- Poprawiono błędne położenie błysku startowego rakiet. Poprzednio wyrzutnia rakiet pojawiała się za samolotem.
- Naprawiono błąd, w którym głowice IR mogły zablokować się na pustej przestrzeni zamiast na wrogim samolocie (raport).
- PBY-5A (USSR), BV 238 - naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie załogi.
- Naprawiono błąd, w którym pionowzlot miał wskazanie "tryb zawisu włączony" po odrodzeniu lub przeładowaniu na lotnisku.
- RWR będzie wykrywał namierzenie przez radar precyzyjnie rozliczając wzory promieniowania anteny radarowej wroga. RWR będzie również wykrywał oświetlenie radarowe dla pocisków SARH z szerszą wiązką, jeśli takowa się pojawi. Dzięki temu samoloty lecące w pobliżu celu, który śledzi wrogi radar, będą teraz otrzymywać ostrzeżenie o namierzeniu, jeśli wrogi pocisk SARH będzie mógł ponownie zostać na niego nakierowany.
- Harrier GR.7 - naprawiono błąd, który powodował, że IRST mógł stracić cel z powodu zmiany położenia optyki celowniczej na nosie. Usunięto IRST z nosowego układu optycznego.
- Tornado F.3 - poprawiono nieprawidłowe kąty skanowania i obszar wyszukiwania radaru (raport).
- Tornado IDS Marineflieger (Niemcy) - usunięto błąd, który powodował, że radar nie był w stanie zablokować celów podczas walki powietrznej.
Flota
- Naprawiono błąd, w którym zniszczenie windy prowadziło do całkowitego wyłączenia przeładowania zamiast spowolnienia.
- Pr.1124 MLRS - karabiny maszynowe 12,7mm zostały zgrupowane do drugiej grupy uzbrojenia.
- USS Pittsburgh, USS Baltimore - zwiększono prędkość trawersu wieżyczki głównej z 5 do 5,3 stopni/s, prędkość elewacji - z 8,3 do 10,6 stopni/s.
Interfejs
- Naprawiono błąd, który powodował resetowanie sortowania podczas przeglądania składu dywizjonu (raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że panel akcji w bitwach śmigłowców i samolotów nakładał się na niektóre wskazówki/ powiadomienia.
- Zmniejszono czas otwarcia menu wielofunkcyjnego w bitwach.
- Naprawiono spadek FPS podczas przewijania dużych list za pomocą kółka myszy.
- Naprawiono spadek FPS podczas przesuwania kursora w oknie profilu w sekcji "Skórki".
- Poprawiono położenie listy graczy w zakładce trybu WŚ w menu dywizjonu.
- Poprawiono tekst wskazówki pojawiającej się przy próbie odebrania nieotwartej nagrody w linii Przepustki Bitewnej.
- Naprawiono błąd występujący przy próbie otwarcia menu wielofunkcyjnego na konsolach.
Inne
- Naprawiono błąd, który powodował, że w wydarzeniu "Mobilna piechota" nie był zliczany postęp w zadaniach na otrzymanie przedmiotów dla wydarzenia "Zakład naprawczy".
- Naprawiono błąd, który powodował, że quadrocopter żołnierza obrony przeciwlotniczej nie zdobywał punktów w wydarzeniu "Mobilna piechota".
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.