![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.23.0.38 (2.23.0.33 - Xbox)
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! new/940 - Changelog/Aircraft/MiG23_2569eb5c61a148d322729071789d88ae.jpg)
Pojazdy naziemne
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał działanie znaczników poprawki jednostek przeciwlotniczych na dystansach powyżej 3,5 km po namierzeniu celu.
- Naprawiono błąd, który włączał znacznik poprawki na jednostkach przeciwlotniczych bez działek.
- Naprawiono błąd umożliwiający znokautowanym członkom załogi korzystanie z NVD, dalmierza, reflektora IR, kontroli silnika.
- PUMA - naprawiono błąd, przez który pociski HEAT w analizie ochrony uderzały pod złymi kątami.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał sterowanie pojazdami po wybuchu jądrowym poprzez przełączenie się na kamerę strzelca samolotu lub lornetkę pojazdów naziemnych.
- Strieła-10M2 - naprawiono błąd uniemożliwiający mechanikę zwiadu w bitwie (raport).
- Usunięto wskaźniki trafień pojazdów spowodowane przez uzbrojenie ofensywne samolotów, pobliskie eksplozje i ogień w pojeździe gracza.
Samoloty
- A-6E TRAM - dodano system automatycznego sterowania.
- F-16A Block 20 MLU - dodano spadochron hamujący.
- F-16А (wszystkie wersje) - zwiększono maksymalną prędkość na wysokości 9 km.
- Mirage 2000c s5, 2000D-R1 - zwiększono maksymalną prędkość IAS do 1440 km/h.
- MiG-23, MiG-29, F-16, Ja-37, Mirage F1 - dla trybu śledzenia radaru impulsowo-dopplerowskiego zmniejszono sektor przechwytywania. W przypadku utraty celu radar dłużej utrzymuje naprowadzanie inercyjne.
- R-23R, R-24R, R-27R, rakiety AIM-7, Skyflash, Rb71 - zmniejszono zakres pozyskiwania poszukiwanej prędkości. Regulacja ta zmniejsza szansę na pozyskanie innego celu, choć zmniejsza szanse na namierzenie wybranego celu, jeśli cel znacznie zmieni swoją prędkość lub kierunek w okresie pomiędzy wystrzeleniem pocisku a pozyskaniem celu.
- Dla wszystkich radarów myśliwskich zwiększono zasięg dla pozyskiwania celu w trybie BVR, aby uniknąć nieudanych prób namierzenia, jeśli prędkość zbliżania się celu jest duża.
- Mirage 2000D-R1 - naprawiono błąd, który powodował zwiększenie prędkości podczas montowania niektórych konfiguracji uzbrojenia. Zmieniono typ samolotu na "samolot szturmowy".
- J-7D - zwiększono nagrodę SL w Realistycznych Bitwach, zmniejszono koszt naprawy do 5 400 SL.
- Naprawiono błąd, który powodował odłączanie się dodatkowego zbiornika paliwa podczas przełączania się ze statku na samolot w hangarze.
- Harrier GR.7 - przywrócono brakujący wskaźnik przeciążenia krytycznego.
- Naprawiono błąd, który włączał stabilizator podczas przełączania na optyczną stację celowniczą.
- INS w pociskach R-24R i R-27R/ER działa teraz tak jak powinien: po utracie informacji o celu, pocisk będzie kontynuował lot na przewidywaną pozycję celu.
- Datalink będzie nadal działać w przypadku pocisków R-27R/ER po namierzeniu celu przez radar myśliwca, co pozwoli pociskowi śledzić manewry celu i ponownie go namierzyć.
Flota
- USS Arizona, USS Wyoming - dostosowano opóźnienie zapalnika pocisków AP na działach pomocniczych do 0,015 sek.
- IJN Myoko - dostosowano kąty ostrzału wież głównego kalibru. 3. wieżyczka nie strzela już przez nadbudówkę. Poprawiono typ okrętu w karcie informacyjnej.
- IJN Agano - zwiększono kąty celowania wież głównego kalibru.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w oknie wyników misji pojawiał się błędny komunikat o nieotrzymaniu nagrody za aktywność, jeśli połączenie z serwerem zostało utracone.
Udźwiękowienie
- Zwiększono głośność pojazdów wroga na od tyłu.
- Poprawiono dźwięk broni automatycznej dla pojazdów naziemnych i okrętów wojennych. Dźwięk stał się bardziej ostry i wyrazisty na odległość. Głośność strzału działek gracza stała się głośniejsza.
- Dźwięki lecących rakiet i pocisków stały się bardziej wyraziste (w obszarze 2 km wokół gracza).
- Załoga okrętu - zmniejszono częstotliwość następujących raportów dźwiękowych: położenie steru, nadchodzące trafienia, rozkazy rozpoczęcia kontroli uszkodzeń, przychodzące raporty o uszkodzeniach, raporty o przechyłach.
Grafika
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ślady trafień mogły być wyświetlane nieprawidłowo: ślady przebicia pancerza mogły być wyświetlane na samolotach, a uszkodzenia poszycia samolotów mogły być wyświetlane na pojazdach naziemnych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ślady trafień mogły migać podczas obracania kamery.
- Naprawiono błąd, który mógł zmienić rozmiar dekoracji "10. rocznica".
Interfejs
- Niezakupione okręty mają teraz dostęp do torped w rejsie testowym.
- Do bitew symulacyjnych dodano powiadomienia o nagrodach za akcje, takie jak trafienie we wrogi pojazd, zdobycie punktu itp. Pozwala to graczowi śledzić pomocne akcje nagradzane w każdym okresie czasu i być świadomym końca i początku okresu. Te powiadomienia mogą być ukryte w sekcji "Interfejs bitewny" w menu opcji, poprzez odznaczenie pola "Pokaż wiadomość o nagrodzie za akcję" W sekcji "Interfejs bitwy" w menu opcji jesteś teraz w stanie ukryć elementy HUD w bitwie: czat bitewny, dziennik zniszczonych pojazdów, panel rozkazów, powiadomienia o nagrodach za akcje i powiadomienia o nagrodach za bitwę.
- Naprawiono wyświetlanie ikony gracza z chińską pilotką.
- Naprawiono błąd w tekście oznaczenie "Pin Up Pilot Japan".
Misje
- Naprawiono błąd, w którym samoloty mogły pojawiać się pod teksturami lotnisk w lokacjach "Finlandia" i "Rzeka Popiołu".
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.