Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.19.0.24
Samoloty
- Dodano automatyczny wybór następnego zawieszonego typu uzbrojenia po pełnym zużyciu wybranego. Wybór kolejnego typu będzie odbywał się z 1 sekundowym opóźnieniem, aby uniknąć przypadkowego odpalenia np. podczas odpalania serii rakiet.
- Kfir C.2/7, Nesher, Mirage 5F, Mirage F1C/СT, Mirage 2000 - naprawiono niestabilność amortyzatora kierunkowego (przy włączonym automatycznym sterowaniu samolot mógł wykonać sideslip przy włączonym sterze).
Pojazdy naziemne
- VRCC - Schemat pancerza wieżyczki został doprecyzowany. Zmieniono materiał pancerza wieżyczki ze stopu aluminium na pancerz o wysokiej twardości. Grubość została zmieniona z 20mm na 15mm.
- M3 GMC - Naprawiono błąd, który powodował, że jednostka nie stosowała zmian transmisji określonych w changelogu aktualizacji "Drone Age".
- Challenger (wszystkie), Vickers Mk.7 - Wyjaśniono kolejność zużycia stojaków na amunicję.
Flota
- Naprawiono błąd, w którym namierzenie celu mogło zostać zablokowane przez obiekty znajdujące się na linii wzroku lub przez przesunięcie kamery na bok.
Nieskończona Konfrontacja i Helikopterowe PvE
- Naprawiono sytuację, w której bombowce drużyny B przestawały się respawnować w wielu sytuacjach.
- W helikopterowym PvE siły naziemne drużyny A teraz zawsze kontratakują, jeśli uda im się wygrać bitwę naziemną, w której atakowała drużyna B.
Inne zmiany
- Naprawiono szereg błędów, które powodowały zawieszanie się gry w systemie Linux
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.