Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.17.0.126
Pojazdy naziemne
- Dodano wskaźnik amunicji na karabinach maszynowych pojazdów naziemnych. Dostępna amunicja jest wyświetlana za pomocą liczby i skali, animacja wypełniania skali wizualnie wskazuje na przeładowanie. Współosiowe karabiny maszynowe są połączone w jeden element UI, natomiast przeciwlotniczy karabin maszynowy jest wyświetlany osobno. Opcja jest domyślnie włączona. Można ukryć wskaźnik w Opcje - Ustawienia bitewne pojazdów naziemnych.
- Naprawiono błąd, który powodował widoczne błyski lufy podczas obserwacji z celownika karabinu maszynowego w bitwach w trybie symulacyjnym lub z włączoną kamerą strzelca.
- Naprawiono błąd, który powodował pożar podczas gdy panele były odrzucane w następujących pojazdach: AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, Leclerc SXXI, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2 PL, Typ 10, Typ 90, Typ 90 (B), Strv 122A, Strv 122B PLSS, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
- AUBL/74 - zmieniono granaty dymne na nowoczesne typu aerozolowego.
- ARL-44 - zmieniono powiększenie celownika strzelca ze standardowego х1,9-3,5 na х4 (raport)
- IS-3, IS-6 - przeciwlotniczy karabin maszynowy jest teraz sterowany przez ładowniczego.
Samoloty
- F-4E (IAF) - naprawiono błąd, w którym brakowało pylonu podczas wyposażania w pociski AIM-9G.
- G.91 R/4 - naprawiono położenie karabinów maszynowych w menu uzbrojenia podczas instalowania pocisków AS-20 lub AA-20. Karabiny są teraz przesunięte na prawą stronę kadłuba.
- MiG-27K- naprawiono błąd, w którym nieużywane pylony były wyświetlane w niestandardowych ustawieniach broni z bombami kierowanymi KAB-500 i KAB-500L.
- EC-665 Tiger HAP, EC-665 Tiger HAD - naprawiono położenie kamery strzelca w kokpicie.
- Naprawiono błąd, w którym w niestandardowych ustawieniach broni zrzut bomby mógł tymczasowo wyłączyć wszelkie kolejne bomby w kolejności zrzutu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie płomieni dyszy w trybie WEP, gdy włączona była synchronizacja pionowa.
- Usunięto błąd, który powodował migotanie w lusterkach i HUD w widoku z kokpitu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wizjera HUD w lusterkach kokpitu.
Flota
- IJN Kongo - naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę amunicji dział kalibru pomocniczego w bitwie.
- Naprawiono desynchronizację prędkości przeładowania na wskaźniku przeładowania i w zakładce umiejętności załogi dla okrętów pełnomorskich.
The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.