Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.17.0.54
Pojazdy naziemne
- M19, M19 (Japonia), M42, M42 (Japonia) - Dodano naprzemienny ostrzał działek kalibru 40mm.
- 2S6 SAM - Dodano naprzemienny ostrzał działek 2A38 kalibru 30 mm.
- XM8 - Usunięto błąd z obniżoną prędkością obrotu przeciwlotniczego karabinu maszynowego podczas instalacji modułu "Level 3" z dodatkową ochroną.
- XM8 - Naprawiono błąd z brakiem ognia po instalacji modułu "Level 3" z dodatkową ochroną.
- Т-72АW TURMS-T - Poprawiono animację lemiesza.
- BTR-ZD - Naprawiono błąd z brakiem efektu wypuszczania ESS z prawej strony kanału wydechowego.
- PGZ04A - Naprawiono błąd z wyświetlaniem w oknie modyfikacji kierowanego pocisku rakietowego ziemia-powietrze (raport)
- IT-1 - Naprawiono zawyżony czas naprawy wyrzutni (raport)
- 9P149, 9P157- Poprawiono błąd z blokowaniem obrotu optyki przy przerwaniu napędów wyrzutni (raport)
- ZBD86 - Poprawiono niedoszacowaną jasność reflektora IR.
- IS-7 - Naprawiono błąd, który powodował, że tylne karabiny maszynowe przestawały się obracać podczas widoku z 3 osoby.
Samoloty
- KAB-500L, Mk.13, BGL-400, BGL-1000 - Usunięto błąd z brakiem namierzenia głowicy naprowadzającej, który pojawiał się w niektórych przypadkach podczas opadania z lotu poziomego i wznoszenia się.
- MiG-27K - Poprawiono działanie kamery "Kaira" w presetach z Ch-29T i KAB-500Kr. Zostało naprawione.
- F-4C - Naprawiono błąd, w którym przy użyciu 2000 funtowej bomby MK84 bomby po lewej stronie i bomby na kadłubie były umieszczane nie na własnych pylonach.
- Saab B18B - Naprawiono błąd, w którym w widoku prześwietlenia model strzelca mógł być zdublowany.
- Pe-3 (wszystkie wersje) - Naprawiono błąd, w którym pylony rakietowe na lewym skrzydle mogły pozostać bez zamontowania rakiet.
- F4U-4 - Naprawiono błąd, w którym pylony rakietowe na skrzydłach mogły pozostać bez zamontowania rakiet.
- Firebrand - Naprawiono błąd, przez który pylony rakietowe na lewym skrzydle mogły pozostać bez zamontowania rakiet.
- P-38-L-5LO, Saab A21RB - Naprawiono błąd, w którym w menu zawieszonego uzbrojenia ilość pocisków w zasobniku była wyświetlana nieprawidłowo.
- F9F-2, F9F-5, F9F-8, F2H-2, F11F-1 - Zmieniono punkt startowy lotu testowego z wyspy na lotniskowiec.
- Ił-28 - Poprawiono położenie w komorze bombowej bomby FAB-1500.
- F3D-1 - Poprawiono ikonę dla bomby AN-M66A2 o masie 2000 funtów.
- P-51K - Naprawiono niestandardowy wzór kamuflażu.
Flota
- Pr.12412, Pr.12412P - Naprawiono błąd, w którym strefa przechwytywania radaru podąża za pozycją jednostki artylerii AK-630.
- RN Trento, RN Zara, RN Pola - Poprawiono ustawienia zapalnika pocisku przeciwpancernego armaty 203mm/53 Ansaldo. Zmieniono opóźnienie z 0,01 sek. na 0,03 sek.
- RN Gabbiano - Poprawiono dopuszczalne kąty wystrzelenia lewej wyrzutni torpedowej.
- Naprawiono błąd, w którym pocisk HE mógł nie zostać detonowany na tafli wodzie i kontynuować swoją drogę w niej bez utraty prędkości. Teraz pociski z zapalnikiem uderzeniowym zawsze są detonowane przy uderzeniu w wodę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pocisk z zerowym opóźnieniem zapalnika nie był detonowany przy uderzeniu.
- HMS Marlborough - Poprawiono zbyt długie pompowanie wody. Zmieniono mechanikę zalewania przedziałów, wprowadzania wody i szybkości pompowania.
- 100-mm/70 СМ-5-1 - Poprawiono obliczenie energii kinetycznej dla pocisku z zapalnikiem F-55.
Mechanika gry
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera obracała się na bok lufy podczas wchodzenia i/lub wychodzenia z lornetki, gdy włączone było rozglądanie (raport).
- Naprawiono błąd, w którym zmiana miejsca odbywała się w złej kolejności, gdy zginął jeden członek załogi.
- Naprawiono błąd, w którym przy próbie włączenia celownika dowódcy na pojeździe będącym pod wodą pojawiała się podpowiedź o włączeniu "trybu celowania".
- Naprawiono brak nagrody za zwycięstwo w "WE" w trybie SB, jeśli gracz przebywał w bitwie krócej niż 15 minut.
- Naprawiono rozbijanie się podczas próby startu w A-7E po nieudanym starcie w F-4C Phantom II.
- Naprawiono pojawianie się pojazdów jeden w drugim podczas szybkiego przełączania nacji w hangarze pojazdów naziemnych (raport).
- Naprawiono błąd z nbrakiem możliwości odrodzenia po utracie pojazdu.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie modeli pojazdów w powtórkach z funkcją przewijania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w celowniku pojawiała się tekstura pękniętej lufy.
Grafika
- Naprawiono pojawianie się artefaktów na kamerze termowizyjnej przy wysokim poziomie grafiki i efektów (raport).
- Naprawiono artefakty z różnych efektów dymu na komputerach Mac z układem GPU Nvidia.
- Naprawiono artefakty w postaci gąsienic i innych elementów pojazdów pojawiających się w bitwach lądowych i morskich.
Osiągnięcia i dostosowywanie
- Doprecyzowano warunki uzyskania oznaczenia "Royal Navy". W wykazie pojazdów zastąpiono wymóg "brytyjskie samoloty marynarki wojennej".
- Naprawiono brakującą lokalizację tytułów "Kawaler Orderu Wyzwolenia" i "Kawaler Orderu Zasługi Wojskowej (Francja)".
Udźwiękowienie
- Zmniejszono głośność dźwięku odgazowania wrogich/sprzymierzonych czołgów serii Challenger.
- Dostosowano logikę odtwarzania dźwięków silników i działek wrogich/sprzymierzonych samolotów, aby uniknąć sytuacji, w których żaden dźwięk nie został odtworzony.
- Dźwięk silnika czołgu gracza serii T-80 został zawężony przez panoramę i poprawiony przez częstotliwości. Wcześniej zdarzały się sytuacje, w których dźwięk własnego silnika T-80 sprawiał mógł sprawiać wrażenie, że w pobliżu znajduje się wrogi czołg.
The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.