Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.17.0.15
Interfejs
- W HUD samolotów przywrócono wskaźniki prędkości, wysokości, amunicji i torped.
Samoloty
- SB2C (wszystkie) - poprawiono animację podnośnika.
- Sea Hawk - poprawiono animację podnośnika.
- I-15bis - poprawiono LOD.
- JA37C - poprawiono animację klap, poprawiono animację wlotów przy włączonym ciągu wstecznym.
- Jak-15 - poprawiono efekty uszkodzeń.
- SK60B - poprawiono animację wlotów przy włączonym ciągu wstecznym.
- IAR-81C - poprawiono animację klap w widoku z kokpitu.
- P-39/P-400 - poprawiono animację klap.
- Tempest Mk.II, Tempest Mk.V - poprawiono animację klap.
- B-25J - poprawiono animację komory bombowej.
- Pe-3 (wszystkie) - poprawiono animację komory bombowej.
- FJ-4B - poprawiono animację klap.
- MiG-21PFM - naprawiono błąd, który powodował, że pocisk Ch-66 był wypisywany jako pocisk "powietrze-powietrze".
- Typhon Mk.Ib/L - naprawiono błąd, w wyniku którego na prawym skrzydle pojawiały się szyny rakietowe, gdy zamontowane były bomby.
- M.D.450B - naprawiono błąd, w wyniku którego na prawym skrzydle pojawiały się szyny rakietowe, gdy zamontowane były bomby.
- Głowica w pociskach Mistral, Typ 91, HN-6 i Stinger może być teraz odbezpieczona przed odpaleniem.
- Zmieniono reprezentację śledzonego celu na ekranie radaru - dodano wektor prędkości.
- Dodano tryb TWS (Track-While-Scan) dla radaru Ja37 Viggen.
- Lepszy zasięg i czas działania pocisku Matra R-530F (raport 1), (raport 2)
- Dodano dopplerowskie filtry pasmowe dla radarów F-4J/F-4M FGR2/F-4K/T-2, które uniemożliwiają wykrywanie celów od boku oraz celów o małej prędkości względnej
Pojazdy naziemne
- Т-34-85 (D-5Т) - naprawiono pancerz pierścienia wieży.
Flota
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach modyfikacja "Zestaw narzędzi" znikała po bitwie.
- IJN Kako - teraz można strzelać z kalibrów głównego i pomocniczego za pomocą jednego klawisza.
- HMS Hood - poprawiono wartość wyporności w karcie informacyjnej (raport).
- Koln F220, Lubeck F224, HMS Leopard F14 - naprawiono błąd, który uniemożliwiał odpompowanie wody (raport).
Mapy i misje
- Zmieniono ustawienia samolotów dostępnych w bitwach powietrznych w naziemnym AB:
- Samoloty z pociskami kierowanymi (AGM-65A, AGM-65B, Ch-29Т) dodane w ostatniej aktualizacji zostały przeniesione z listy dostępnych bombowców do samolotów szturmowych;
- Samoloty z wielkokalibrowymi niekierowanymi rakietami (S-24) zostały usunięte z listy dostępnych bombowców.
- Zmieniono ograniczenia dotyczące dostępności liczby misji w bitwach naziemnych z sesji BR:
- Wszystkie misje w lokacjach Śnieżna Dolina, Rzeka Popiołu, Karelia, Kubań, Dżungla, Wołokołamsk zostały ograniczone do pojazdów o BR poniżej 8.7;
- Wszystkie misje w lokacji Czerwona Pustynia zostały ograniczone do pojazdów o współczynniku BR powyżej 9.7;
- Tylko AB:
- Wszystkie misje w lokacjach Europejska Prowincja, Polska Ziemia zostały ograniczone do pojazdów o BR powyżej 9.7;
- Tylko RB:
- Misje [Dominacja] i [Bitwa] w lokacji Okolice Wołokołamska zostały ograniczone do pojazdów o BR powyżej 9.7 (niedostępne w AB);
- Misje [Zdobycie] i [Bitwa] na lokacji Fulda zostały ograniczone do pojazdów o BR powyżej 9.7.
- Do rotacji dodano nowe warianty misji dla bitew lądowych. Zmieniono także limity dostępności przeprojektowanych misji:
- [Dominacja #2] misje w lokacji Druga bitwa pod El Alamein i Las Hürtgen zostały dodane do sesji z BR równym 5.0 i wyższym;
- Misje [Dominacja #2] w lokacji Mozdok zostały dodane do sesji o BR równym 6.7 i wyższym;
- Misje [Dominacja #2] i [Bitwa #2] w lokacjach Wietnam i Linia Maginota (duże warianty) zostały dodane do sesji z BR wynoszącym 8.3 i wyższym;
- Misje [Dominacja #2] i [Bitwa #2] w lokacji Fulda (duże warianty) zostały dodane do sesji o BR 9.7 i wyższym;
- Misje [Dominacja #1] i [Bitwa #1] w lokacjach Wietnam i Linia Maginota (małe warianty) są teraz dostępne w sesjach z BR wynoszącym 3.7 lub wyższym w AB oraz BR wynoszącym 5.0 lub wyższym w RB;
- Misje [Dominacja #1] i [Bitwa #1] w lokacji Fulda (małe warianty) są teraz dostępne w sesjach z BR równym 6.7 lub wyższym.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał wyjechanie poza granice misji w misjach [Dominacja #1/2] w lokacji Fulda Gap bez ostrzeżenia o konieczności zawrócenia na pole bitwy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego punkty przechwytywania w [Podboju #1/2] Port Noworosyjsk były umieszczane zbyt blisko budynków.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre drzewa w lokacjach Guadalcanal zwisały w powietrzu.
- Usunięto czeskie jeże z przejść w lokacjach czołgów Stalingrad i Berlin.
Udźwiękowienie
- Nieznacznie poprawiono balans grup dźwięków (przelot pocisków, strzały z dział sojuszniczych i wrogich, eksplozje itp.)
- Nieznacznie zwiększono niskie częstotliwości strzałów z dział czołgowych.
- Nieznacznie zwiększono niskie częstotliwości eksplozji.
- Helikoptery sojusznicze/wrogie stały się bardziej charakterystyczne z ziemi.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.