Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.15.0.29 (2.15.0.28 — Xbox)
Pojazdy naziemne
- M60 AMBT - naprawiono błąd, który uniemożliwiał automatyczne ustawianie odległości w karabinach maszynowych po użyciu dalmierza laserowego.
- T-55A, T-55AM-1, T-55AMD-1 - zmieniono grubość przegrody w komorze silnika: 20mm -> 5mm.
- Typ 75 MLRS - zmieniono umiejscowienie kamery widoku z trzeciej osoby.
- T-80U - poprawiono pancerz zapasowych gąsienic: 30mm -> 20mm.
- Merkawa Mk 4B - przywrócono brakujące elementy pancerza.
- Gal Batash - poprawiono materiał przodu kadłuba z walcowanej stali jednorodnej na odlewaną stal. Poprawiono pojemność amunicji działa współosiowego (1750 -> 5950) i przeciwlotniczych karabinów maszynowych (5950 -> 1750).
- LAV-AD - naprawiono błąd z brakującą informacją o maksymalnej prędkości rakiety M247.
Samoloty
- A-4N - poprawiono kolejność wystrzeliwania pocisków Shafrir 2.
- Buccaneer S.1 S.2 - poprawiono sekwencję wystrzeliwania pocisków AGM-12B z pylonów.
- F-84F (wszystkie) - naprawiono błąd, który powodował, że konfiguracja "2 x 1000lbs LDGP MK83 + 12 HVAR" były montowane na niewłaściwym pylonie (raport).
- Meteor F Mk.8 Reaper - dodano oddzielny zrzut bomb dla bomb zamontowanych pod kadłubem.
- F-5A - poprawiono nazwę modyfikacji z Flary/RWS na Flary/Dipole.
- Mirage F1C - poprawiono automatyczne sterowanie i tłumienie drgań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przy ponownym pojawieniu się w helikopterze podczas strzelania z działka/karabinu maszynowego strzelającego do przodu wyświetlany był komunikat "Ogień nie jest dostępny podczas naprawy".
- Naprawiono błąd, w wyniku którego radary "powietrze-ziemia" mogły wyświetlać tylko cele znajdujące się w linii widzenia układu optycznego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas korzystania z gamepada trudno było namierzyć cel w kamerze broni kierowanej.
Flota
- MPK projekt 12412P - MANPADS Strela został usunięty z widoku prześwietlenia.
- Krasnyj Kawkaz - naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie drugiego i trzeciego typu amunicji w walce. Ujednolicono stojaki na amunicję w wieżyczkach głównego kalibru.
- SF40 lekki i ciężki - naprawiono błąd, który powodował zatonięcie podczas próby włączenia pomp.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego okręt cofał się po automatycznym hamowaniu w celu wystrzelenia samolotu zwiadowczego za pomocą przycisku "Nagłe zatrzymanie". Błąd można było zaobserwować podczas i po locie samolotu zwiadowczego.
- Zniszczone płyty pancerza są teraz obramowane na czerwono w trybie prześwietlenia.
- Zmieniono położenie magazynów z węglem, zbiorników paliwa i bąbli w kamerze trafienia, aby poprawić wyświetlanie głównych modułów.
Inne
- Naprawiono błędy powodujące zawieszanie się podczas wychodzenia z gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach wybranie myśliwca w naziemnym AB mogło prowadzić do awarii gry w ustawieniach grafiki kompatybilności z trybem pełnej kontroli.
- Naprawiono zawieszanie się systemu PS4, które mogło wystąpić w misjach Nieskończonej Konfrontacji.
Udźwiękowienie
- Dźwięk działka GAU-8 Avenger na A-10A stał się znacznie bardziej charakterystyczny z ziemi.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.