Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.13.0.39
Pojazdy naziemne
- T-69 II G — Naprawiono błąd związany z brakiem kontroli nad przeciwlotniczym karabinem maszynowym, gdy dowódca zostanie znokautowany. (raport).
Samoloty
- Rozwiązano problem z namierzaniem pociskami powietrze-powietrze na niektórych samolotach w locie testowym (raport).
- Naprawiono nieprawidłowe zrzucanie bomb z centralnych pylonów.
- A28B - poprawiono przesunięcie celownika po wystrzeleniu rakiety.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał powiększanie obrazu po włączeniu kamery pościgowej za bombą/rakietą.
- Aichi E13A1 - zmieniono typ karabinu maszynowego w wieżyczce z Typu 99 na Typ 97.
- A-7E - poprawiono przełączanie kamery dla ustawień broni zawierających system FLIR i bomby kierowane AGM-62A Walleye.
- A-129CBT - naprawiono błąd, który powodował, że w konfiguracji BGM-71C ITOW + FFAR x 14, niektóre pociski były wizualnie odłączone.
- B-25 (wszystkie wersje), PBJ-1J - poprawiono grubość płyty pancerza pod nosem strzelca (Źródło: AN 01-60GE-1)
- Mirage 3E - zmieniono widok radaru w kokpicie ze stożkowego na kwadratowy.
- Działko 37mm М4/М10 - poprawiono rozrzut.
- Rakiety i pociski ziemia-powietrze z dużymi głowicami HE mają teraz przestrzeń pomiędzy głowicą a zapalnikiem. Zmiana ta skutkuje detonacją głowicy na pewnej odległości przed pancerzem i poprawia rozrzut odłamków. Lista rakiet/pocisków jest następująca:
- S-1OF
- S-13OF
- S-21
- S-24
- S-24B
- S-25O
- S-25L
- Type-130-2
- Zuni Mk32
- Tiny Tim
- Red Angel
- Uncle Tom
- Triplex R.P.
- Ch-66
- Ch-23M
- Ch-25
- Ch-25ML
- Ch-29L
- Ch-29T
- AS-20
- AS-30
- AS-30L
- Rb05A
- AGM-12B
- AGM-12C
Flota
- Wylot samolotu zwiadowczego nie będzie już zwiększał kosztu punktów odrodzenia samolotów bombowych.
- HMS Norfolk - naprawiono błąd uniemożliwiający przeładowanie torpedy w bitwach Arcade.
- JDS Harukaze - zmieniono flagę na karcie informacyjnej.
- Prinz Eugen - poprawiono kąty startu samolotów zwiadowczych.
Inne zmiany
- PC: naprawiono błąd, który powodował, że na niektórych kartach graficznych cienie statycznych obiektów w hangarze mogły znikać po przełączeniu się do trybu okna i z powrotem.
- PC: naprawiono zaciemnienie terenu przy ustawieniu jakości globalnej iluminacji na wartość wyższą niż "niska".
- Naprawiono błąd wyskakującego okienka z trofeum bitewnym w sklepie z obligacjami.
- Naprawiono błąd, w którym znacznik dywizjonu był wskazywany przed nazwą SI, która zastąpiła gracza, który nie dołączył do bitwy.
- Poprawiono mechanikę rozliczania aktywnych graczy w powietrznych bitwach realistycznych. Teraz wynik drużyny zaczyna spadać natychmiastowo, gdy nie ma już aktywnych graczy z możliwością odrodzenia. Jednocześnie, czas oczekiwania do ostatniego aktywnego gracza został zwiększony z 90 do 100 sekund.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.