War Thunder background
Łatka serwera 10.11.2021

Zmiany w punktach statystyk

  • W aktualizacji „Ground Breaking" poważnie przebudowaliśmy wiele mechanik zdobywania punktów za misje, a także przywróciliśmy równowagę wartości i mnożników za działania w różnych pojazdach w różnych trybach gry. Teraz, bazując na zebranych statystykach, jesteśmy gotowi zmienić pewne wartości i mnożniki, aby doprowadzić przyrost punktów za misje do docelowych wskaźników, które pomogą sprowadzić aktywność na pożądany poziom (obecny już dla większości typów pojazdów przed wydaniem aktualizacji „Ground Breaking”).
  • Pojazdy naziemne, we wszystkich trybach gry dla pojazdów naziemnych:

    • Zwiększono podstawowy wynik misji za zniszczenie wrogiego pojazdu naziemnego (przy zerowej różnicy w BR): 150 → 180
    • Zwiększono punktację misji dodawaną do puli punktów za zdobycie punktów za każdego dodatkowego zdobywającego: 100 → 200 (tzn. pełne zdobycie punktu wroga przez dwóch graczy wcześniej przyznawane przez (300 + 100) / 2 = 200 punktów dla każdego, teraz zwiększono do (300 + 200) / 2 = 250 punktów dla każdego).
    • Wynik misji przyznawany za udany aktywny zwiad: 3 → 5
    • Zwiększono liczbę punktów za misję przyznawanych zwiadowcy za krytyczne trafienie zwiadowcy w wrogi pojazd: 15 → 20
    • Punktacja misji przyznawana zwiadowcy za zniszczenie wykrytego wrogiego pojazdu została zwiększona: 45 → 60
    • Punktacja misji przyznawana zwiadowcy za zniszczenie wrogiego pojazdu po wywiadzie innego zwiadowcy została zwiększona: 15 → 20
  • Okręty, we wszystkich morskich trybach gry:

    • Zwiększono liczbę punktów za misję przyznawanych za każdy punkt obrażeń zadanych przeciwnikowi: 0,15 → 0,18 (tzn. zniszczenie łodzi jest teraz nagradzane 216 punktami zamiast 180, a zniszczenie niszczyciela - 396 zamiast 330)
    • Zwiększono punktację misji przyznawaną za zdobyty punkt: 175 → 200
    • Zwiększono liczbę punktów za misję dodawanych do puli punktów za zdobycie punktów za każdego dodatkowego zdobywcę: 58 → 67 (tzn. pełne zdobycie punktu przeciwnika przez dwóch graczy poprzednio przyznawane po (175+58)/2 punkty każdemu z nich, teraz zwiększono do (200+67)/2 punkty)
    • Minimalny wynik misji przyznawany za zdobyty punkt został zwiększony: 58 → 67
    • Zmniejszono liczbę punktów za misję przyznawaną za zniszczenie przeciwnika: 40 → 30
    • Zmniejszono liczbę punktów za asystę: 15 → 10
  • Dla samolotów w trybie zręcznościowym:

    • Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
      • Era I: 1.7 → 2.5
      • Era II: 1.6 → 2.1
      • Era III: 1.2 → 1.4
      • Era IV: 1.0 → 0.85
      • Era V: 1.0 → 0.7
      • Era VI: 1.0 → 0.65
      • Era VII: 1.0 → 0.6
  • Dla samolotów w trybie realistycznym:

    • Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
      • Era I: 1.3 → 1.7
      • Era II: 1.1 → 1.2
      • Era III: 1.0 → 1.1
      • Era IV: 1.0 → 1.0
      • Era IV: 1.0 → 0.85
      • Era VI: 1.0 → 0.75
      • Era VII: 1.0 → 0.65
    • Punkty misji przyznawane za zniszczenie pojazdów naziemnych i floty pod kontrolą SI została zmniejszona o 25%.
  • Dla samolotów w trybie symulacyjnym:

    • Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
      • Era I: 1.7 → 2.2
      • Era II: 1.4 → 1.6
      • Era III: 1.0 → 1.3
      • Era IV: 1.0 → 1.0
      • Era V: 1.0 → 0.9
      • Era VI: 1.0 → 0.85
      • Era VII: 1.0 → 0.8
    • Zwiększono bazowy (przy zerowej różnicy BR) wynik misji przyznawany za zniszczenie wroga: 360 → 450
    • Zwiększono bazową liczbę punktów (przy zerowej różnicy BR) przyznawanych za pomoc w zniszczeniu wroga: 240 → 300
    • Zwiększono bazowy (przy zerowej różnicy BR) wynik misji przyznawany za krytyczne obrażenia przeciwnika: 120 → 150
    • Zmniejszono o 25% wynik misji przyznawany za zniszczenie pojazdów naziemnych i floty pod kontrolą SI.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że po wydaniu aktualizacji „Ground Breaking” śmigłowce otrzymywały 2,5 raza więcej punktów za misję za działania przeciwko pojazdom kontrolowanym przez SI.

Inne

  • Koszt respawnu dla każdego z dwóch przeciwpancernych pasów Beaufightera Mk 1 (40mm) został zmniejszony o połowę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pasy z amunicją penetrującą mniej niż 40mm na 500m dla działa Typ 99 Model 1 wymagały punktów respawnu podobnych do pasów przeciwpancernych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre pasy z penetracją pancerza na poziomie 40mm z odległości 500m dla niektórych dział (NR-30, GSZ-6-30, Typ 30-1, MK 103, GAU-13/A) nie wymagały dodatkowych punktów respawnu.

Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.