Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka serwera 10.11.2021
Zmiany w punktach statystyk
- W aktualizacji „Ground Breaking" poważnie przebudowaliśmy wiele mechanik zdobywania punktów za misje, a także przywróciliśmy równowagę wartości i mnożników za działania w różnych pojazdach w różnych trybach gry. Teraz, bazując na zebranych statystykach, jesteśmy gotowi zmienić pewne wartości i mnożniki, aby doprowadzić przyrost punktów za misje do docelowych wskaźników, które pomogą sprowadzić aktywność na pożądany poziom (obecny już dla większości typów pojazdów przed wydaniem aktualizacji „Ground Breaking”).
-
Pojazdy naziemne, we wszystkich trybach gry dla pojazdów naziemnych:
- Zwiększono podstawowy wynik misji za zniszczenie wrogiego pojazdu naziemnego (przy zerowej różnicy w BR): 150 → 180
- Zwiększono punktację misji dodawaną do puli punktów za zdobycie punktów za każdego dodatkowego zdobywającego: 100 → 200 (tzn. pełne zdobycie punktu wroga przez dwóch graczy wcześniej przyznawane przez (300 + 100) / 2 = 200 punktów dla każdego, teraz zwiększono do (300 + 200) / 2 = 250 punktów dla każdego).
- Wynik misji przyznawany za udany aktywny zwiad: 3 → 5
- Zwiększono liczbę punktów za misję przyznawanych zwiadowcy za krytyczne trafienie zwiadowcy w wrogi pojazd: 15 → 20
- Punktacja misji przyznawana zwiadowcy za zniszczenie wykrytego wrogiego pojazdu została zwiększona: 45 → 60
- Punktacja misji przyznawana zwiadowcy za zniszczenie wrogiego pojazdu po wywiadzie innego zwiadowcy została zwiększona: 15 → 20
-
Okręty, we wszystkich morskich trybach gry:
- Zwiększono liczbę punktów za misję przyznawanych za każdy punkt obrażeń zadanych przeciwnikowi: 0,15 → 0,18 (tzn. zniszczenie łodzi jest teraz nagradzane 216 punktami zamiast 180, a zniszczenie niszczyciela - 396 zamiast 330)
- Zwiększono punktację misji przyznawaną za zdobyty punkt: 175 → 200
- Zwiększono liczbę punktów za misję dodawanych do puli punktów za zdobycie punktów za każdego dodatkowego zdobywcę: 58 → 67 (tzn. pełne zdobycie punktu przeciwnika przez dwóch graczy poprzednio przyznawane po (175+58)/2 punkty każdemu z nich, teraz zwiększono do (200+67)/2 punkty)
- Minimalny wynik misji przyznawany za zdobyty punkt został zwiększony: 58 → 67
- Zmniejszono liczbę punktów za misję przyznawaną za zniszczenie przeciwnika: 40 → 30
- Zmniejszono liczbę punktów za asystę: 15 → 10
-
Dla samolotów w trybie zręcznościowym:
- Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
- Era I: 1.7 → 2.5
- Era II: 1.6 → 2.1
- Era III: 1.2 → 1.4
- Era IV: 1.0 → 0.85
- Era V: 1.0 → 0.7
- Era VI: 1.0 → 0.65
- Era VII: 1.0 → 0.6
- Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
-
Dla samolotów w trybie realistycznym:
- Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
- Era I: 1.3 → 1.7
- Era II: 1.1 → 1.2
- Era III: 1.0 → 1.1
- Era IV: 1.0 → 1.0
- Era IV: 1.0 → 0.85
- Era VI: 1.0 → 0.75
- Era VII: 1.0 → 0.65
- Punkty misji przyznawane za zniszczenie pojazdów naziemnych i floty pod kontrolą SI została zmniejszona o 25%.
- Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
-
Dla samolotów w trybie symulacyjnym:
- Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
- Era I: 1.7 → 2.2
- Era II: 1.4 → 1.6
- Era III: 1.0 → 1.3
- Era IV: 1.0 → 1.0
- Era V: 1.0 → 0.9
- Era VI: 1.0 → 0.85
- Era VII: 1.0 → 0.8
- Zwiększono bazowy (przy zerowej różnicy BR) wynik misji przyznawany za zniszczenie wroga: 360 → 450
- Zwiększono bazową liczbę punktów (przy zerowej różnicy BR) przyznawanych za pomoc w zniszczeniu wroga: 240 → 300
- Zwiększono bazowy (przy zerowej różnicy BR) wynik misji przyznawany za krytyczne obrażenia przeciwnika: 120 → 150
- Zmniejszono o 25% wynik misji przyznawany za zniszczenie pojazdów naziemnych i floty pod kontrolą SI.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po wydaniu aktualizacji „Ground Breaking” śmigłowce otrzymywały 2,5 raza więcej punktów za misję za działania przeciwko pojazdom kontrolowanym przez SI.
- Zmieniono mnożniki wyniku misji za uszkodzenia i zniszczenia bazy w zależności od rangi pojazdu:
Inne
- Koszt respawnu dla każdego z dwóch przeciwpancernych pasów Beaufightera Mk 1 (40mm) został zmniejszony o połowę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pasy z amunicją penetrującą mniej niż 40mm na 500m dla działa Typ 99 Model 1 wymagały punktów respawnu podobnych do pasów przeciwpancernych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre pasy z penetracją pancerza na poziomie 40mm z odległości 500m dla niektórych dział (NR-30, GSZ-6-30, Typ 30-1, MK 103, GAU-13/A) nie wymagały dodatkowych punktów respawnu.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.