Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.7.0.204 (2.7.0.201 — Xbox, Playstation)
Poprawki i ulepszenia
- Pozostała ilość amunicji pierwszego wyboru w pojazdach naziemnych jest teraz wyświetlana w lewym dolnym rogu na panelu uszkodzeń.
- Dodano opcję "Pobieraj dodatkową zawartość tylko w hangarze" do zakładki menu "Dostosowywanie pojazdów".
- Aby zoptymalizować pobieranie niestandardowych kamuflaży lub tych napotkanych w bitwie z Rynku, zwiększono maksymalną objętość pamięci masowej dla wersji PC i Xbox.
- Karta kamuflażu jest teraz ponownie wyświetlana po najechaniu kursorem na nazwę kamuflażu, bez konieczności otwierania pełnej listy dostępnych kamuflaży.
- W "trybie zdwojonej kontroli ognia" podczas korzystania z celownika dowódcy poprawiono synchronizację kierunku kamery i lufy (raport).
- Usprawniono wyznaczanie celów dla oddziału w "widoku strzelca". Znacznik jest teraz ustawiany przez krzyżak, niezależnie od pozycji uzbrojenia.
- Usunięto błąd, w wyniku którego każdy strzał poniżej linii wodnej w analizie ochrony powodował uszkodzenie przedziału w dziobie okrętów pełnomorskich.
- Pocisk BR-350P - naprawiono błąd, w wyniku którego podczas celowania w dach wieżyczki niektórych czołgów w analizie ochrony, dane dotyczące prawdopodobieństwa penetracji zmieniały się cyklicznie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego torpedy i inne uzbrojenie pomocnicze na jednostkach morskich mogły pojawiać się nad okrętem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre terminy w zadaniach bitewnych mogły liczyć ostatni pojazd gracza zamiast tych, które zdobyły fragi.
- Jakiś czas temu naprawiliśmy błąd występujący w trybie RB, w którym podczas celowania do wrogiego czołgu i naciskania LT/L2 w celu przybliżenia, celownik mógł zablokować się na wrogim samolocie, a działo obracało się za nim. Niestety, jak donieśliście nam dzięki raportom, problem ten przeniósł się do trybu AB. Błąd został naprawiony dla wszystkich trybów gry.
Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- 100 mm 3OF70 — Masa pocisku została zmieniona z 15.8 do 13.41 kg.
Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- A-26B-10, A-26B-50, A-26C-45, A-26C-45DT - Naprawiono błąd, który pozwalał dolnej, rufowej wieżyczce strzelać przez kadłub samolotu. Poprawiono kąty martwej strefy.
- Ju 87 (wszystkie wersje) - Naprawiono błąd, który powodował, że podwozie samolotu pozostawało w powietrzu po oderwaniu skrzydła (raport).
- Breda 88 (P.XI) - Dodano oddzielne zrzuty bomb dla bomb 50 i 100 kg.
- Me 262 C-2b - Naprawiono błąd, który powodował, że nazwa silnika dla dopalacza rakietowego była powielana w widoku prześwietlenia (raport).
- J35D - Zmieniono amunicję do 30 mm armaty Akan m/55 z 90 na 100 pocisków na lufę (raport).
- A2D - Dodano możliwość startu z lotniskowca.
- Rakieta Rb05A, AS-30 - Naprawiono błąd, który powodował odwrócenie sterowania w pionie(raport).
Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- RN Aviere - Poprawiono informację o roku modyfikacji okrętu w jego karcie pojazdu.
- Armata 120-mm/50 O.T.O. Mod.1936 - Poprawiono nazwy pocisków do armaty w angielskim kliencie gry (wcześniej były pisane cyrylicą).
- HMS Churchill - Poprawiono liczbę torped w zestawie uzbrojenia z bombami głębinowymi.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.